三国杀权重公式教程
答:三国杀将魂值得合的武将:界孙权、界钟会。1、界孙权 标孙权在标包中就算的上单挑王,可以制衡掉自己不需要的牌,手牌利用率极高,有人用数学方法计算过孙权的手牌利用率大约在80%左右,而一般的摸牌白只有20到30%。界孙权的突破可以说是质变,看似只多摸了一张,但是收益却是可以累计的。我们都...
答:非常难。在三国杀游戏里,33宝珠权重相当于原来的星甘宁,这个里面是杜预,非常厉害的一位英雄。根据官方公告得知,33宝珠抽中的概率为0.005%概率,平均20000个盒子才能出一个,是非常难抽的。
答:三国杀选刘琦。因为刘琦权重较其他武将更高,而且合成需要800浆糊,比较强一点,防守进攻都有。刘琦一技能问计稳知定要牌,削弱对手防御,二技能屯江回合结束摸牌既能保护自己,又能为下回合的进攻提供更多牌,通过这两个技能衜制造牌差,刘琦拥有很强的单挑能力,不错的团战能力,适合在军八中当反贼,...
答:所谓平均是一个概念,到底是所有三国杀选手的胜率直接平均还是要以每场的结论来平均是不一样的,因为每个选手的场次不一样,胜率的权重也不一致。当然更具有实际意义的胜率应该是场平均胜率而不是人平均胜率。转个弯说,我们认为玩的场数多的人的胜率更能反映问题。所以我们更关系场平均胜率。所谓理论...
答:诸如:狗年盒子,国庆盒子,猪年盒子以及七夕盒子……每逢过年过节,都会推出一款全新的盒子,但是换汤不换药,只是把里面的内容稍加改变,就又拿出来卖了。这个政策无疑会给三国杀带来巨大的冲击,小伙伴们抽盒子,图的就是一个“快感”如果三国杀因此改变权重,也会引起老玩家的不满。
答:会的,招募界面点详细介绍有一个权重系统,会招募到的武将和你自己本身的武将数量和等级挂钩
答:“专业评审团”和“大众评审团”将根据四大项目分别评分并作加权平均(权重分别为专业评审团60%/大众评审团40%),最终由功夫汽车汇总计算成绩,评选并公布『功夫擂台』争霸战第一期——中日德家轿三国杀的首位擂主。快意泯恩仇,擂主险中求。『功夫擂台』——中日德家轿“三国杀”,究竟鹿死谁手?本文...
答:如果武将不多,比如四十多个,单抽到不同武将的概率就会按他公示招募权重来,也就是说这时候会经常抽到庞统,袁绍,曹丕什么的,很烦人,如果五抽就会抽到一些超出他权重范围的好将,所以这种情况下建议五抽。如果将比较多了,比如七八十个的话,还是建议单抽。
答:游卡的吃相很难看的,别说你这10个盒子,就算在后面加两个零,都不一定能开到。出货权重不明,概率低得只有gou托可以抽到。唯有重金之下才有希望出货。想氪金的话,万万万万万万三思啊。
答:实际排名=质量得分出价(这个公式是错的,下面会详细说明推理过程) 再说一个规则: 同一个关键词下,同一个店铺最多展现两个商品 请把这三个规则牢记在脑中,记在一张A4纸上,通过这三个规则的互动(对,就像三国杀里面的技能配合那样),你能发现什么? 1,我们可以在第一页同时部署两个商品 2,倘若这两个商品的位置...
网友评论:
柯子19632516118:
《三国杀》的“+1马”和“ - 1马”有什么用? -
50138钱策
: 首先你要明白玩三国杀的时候人和人之间的距离是怎么算的. 举个例子,8人局,主公1号位,下家2号位,然后以此类推到8号位. 相邻的人,不算马的话距离为1,不相邻的话,中间隔几个人,就要多算1点距离,比如你是3号位,你离主公的...
柯子19632516118:
三国杀怎么计算分数 -
50138钱策
: 内奸得分如下: 内奸获胜:得分=4+游戏人数*2 主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数*1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0主公得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数*2 反贼获胜:得分=0 内奸获胜:得分=1忠臣得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数*1 反贼/内奸获胜:得分=0反贼得分如下: 主公/忠臣/内奸获胜:得分=0 反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数*3另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分
柯子19632516118:
=VLOOKUP(A9,Sheet1!A:B,2,0)这个公式是什么意思? -
50138钱策
: 这是引用函数,其基本格式为:=vlookup(目标单元格,寻找区域,找到目标后返回第几列,0). 所以你所问的,其中的2,表示在Sheet1!A:B这个区域内查找A9,找到以后返回第二列也就是B列里面的数据;而你问的0是个固定格式,就是说没找到就返回错误的意思(相当于fasle),你不用理会.
柯子19632516118:
魔方顶面四角公式 -
50138钱策
: 首先要把四个角移动到正确的位置上去(先不管方向) 公式七:U R U' L' U R' U' L 公式八:U' L' U R U' L U R' 使用公式七可以使除FUR位置外的三个角粒在位置上逆时针转了一圈,并且在对位上都顺时针翻转了,其他所有位置皆不影响. ...
柯子19632516118:
魔方角块和棱块的还原公式 -
50138钱策
: 1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的 2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象 3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个)
柯子19632516118:
求三国杀所有人物计算收益的公式 -
50138钱策
: 人物技能大部分都可归为2类:1收益技能和特殊技能. 何为1收益技能?最简单的例子,【周瑜】英姿,【貂蝉】闭月,每次发动就有1收益(多摸一张牌),【黄月英】集智,每次发动也是1收益;算一下【甄姬】洛神,依旧是1收益.稍微隐...
柯子19632516118:
求旬的公式 结果显示10 -
50138钱策
: =if(day(now())>20,"下旬"&day(now())-20,if(day(now())>10,"中旬"&day(now())-10,"上旬"&day(now())))
柯子19632516118:
三国杀积分是怎么算的? -
50138钱策
: 三国杀online获胜后就可以得到积分,不同角色获胜得到的积分也不相同(第四版得分规则) 内奸得分如下: 内奸获胜:得分=4+游戏人数*2 主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数*1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼...