二维动画是一帧一帧画的吗
答:当然是一帧帧画出来的(flash动画有的情况除外)日本动画目前还是纸上作画,你问的应该是加中间张,在原画(关键帧)中间加入过渡张,正常难度熟练的人30分钟左右一张,有很简单的几分钟甚至几秒中一张(如一个花瓣在飘),也有很难的1~2小时一张(如一个复杂机器人转面)甚至更久 原画则是由创作...
答:二维动画都是一副一副画出来的,三维动画是利用模型做的,三维画师要会做模型,但是二维动画更费钱。
答:你说的对啊 ,现在的2D ,手绘 还是一样的一帧画。 不过一般的动画片没有24帧每秒。 一般都是12帧,除了动画电影(因为电影要求质量就高啦), 二拍一 三拍一啊,等等。美国,日本 的二维动画也还是这样,由动画师一张张的动画构成的一帧帧。不过现在不是胶片形式了, 而是用电脑上色啦。本人学...
答:属于的。是一张一张画出来的,画好后在电脑里上色剪辑合成,要用到现拍仪和其配套软件、photoshop、FLASH和剪辑软件,剪辑软件中Premiere pro是比较常见的。但主要还是手绘的劳动量比较大。
答:关于帧的定义,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次....
答:我们看到的二维动画片大多是一帧一帧画出来的,在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,一帧是一个画面,所以逐帧动画具有非常大的灵活性。24帧动画是一秒钟,所以我们正常的一个动作为了表现的流畅与自然会把动作细分,然后画出来。动漫还有FLASH动画 摆拍动画 剪纸动画 粘土动画很多种。
答:都只有长和宽,平常所看的漫画动画后大部分都是二维动画(比如《镇魂街》动画)。三维动画主要是依靠计算机建模,即构建一个虚拟的拥有长宽高的三维空间,然后做其他效果(国产比较有代表性的就是《秦时明月》系列3D动画)。二维动画一般需要一帧一帧的绘制,三维动画则可以根据计算机计算自行运行。
答:必须一帧一帧来,你5,6分钟动画,就一秒24帧的图片来说,有的你们忙了~
答:不一定。2D动画常用的制作软件有Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等。其中大家比较熟悉的Flash,现已更名Animate,可以创建逐帧动画、课件动画、交互动画等,简单易上手。制作周期比较短;AE就是比较高大上的二维动画制作了,而且能够形变位图,最大的优点就是它们比矢量图具有更多的细节,所以AE可以...
答:另一种就是三维动画了,利用包括3D max、Maya,等3D软件来进行人物场景的制作,然后调整好关键的动作。就能制作一段3D的动画。现在最先进的技术,使用动态捕捉仪,可以将真人的动作直接捕捉到电脑内,在赋予到动画角色上。动画人物的动作不仅流畅而且真实。这就不用一帧一帧的来做了!讲的够清楚吧?呵...
网友评论:
浦孔19490192551:
像《你的名字》这样的二维动漫是用的手绘还是板绘?需要学习插画或原画吗? -
30666欧范
: 现在国外的动漫制作基本分这么几种,我可以给你简单说一下: 1. 纯手工绘制,这个是最传统的手工一帧帧画绘制,现在日本很多动漫创作者还保留这种创作习惯,因为手工绘制的画面有一种很自然的线条和颜色过度 2. 纯板绘,现在越来越多...
浦孔19490192551:
动画片是二维还是三维 -
30666欧范
: 二维动画就是感觉动画角色像在一个平面里似的,都是用画图工具一帧一帧的画出来的,一般有明显的边缘线条.像喜洋洋那种.... 三维动画的图像就有立体感一些,动画人物无论怎么运动都是很有立体感的那种,就像 冰河世纪,怪物史瑞克这样的.... 所以要根据你看的而定 如果您觉得我的回答满意,就请采纳吧
浦孔19490192551:
2维动画是1桢1桢的画的吗?
30666欧范
: 可以的!
浦孔19490192551:
像高达内样的机甲类动画 是一帧一帧画出来的么? -
30666欧范
: 呵呵~我来解答吧,这个问题分两方面:现在的动画分为二维和三维的你知道吧(当然这里也有在手绘动画中加入三维物体的情况)但是总的分类是这样的.二维动画基本就是...
浦孔19490192551:
动漫都是一帧一帧画出来的么? -
30666欧范
: 不是,那个是逐帧动画. 有的动画也可以由制作者输入命令后电脑自己处理生成的,叫做渐变动画. 逐帧动画画面效果是由一幅一幅画面按1秒24帧播放出来的. 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画.例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等.
浦孔19490192551:
二维原画是用纸画还是用手绘板 -
30666欧范
: 动漫原画,就是一帧一帧画的,一般在纸上画线稿.再上色.功底好也可以直接在电脑上绘画. 游戏原画,是按需要的角色画的,都在电脑上用数位板绘画.奇天插画学校都有教的.你可以去问下专业的老师.指导下.
浦孔19490192551:
二维动画三维动画有区别吗,不都是有立体感吗? -
30666欧范
: 二维动画是传统动画,是一帧一帧画出来的,现在有flash这类软件制作方便了很多.喜洋洋灰太狼就是这种三维动画是3d动画,是把人物通过3d软件建模,贴材质做成立体小人,然后调试动作,做成动画.秦时明月就是这类动画
浦孔19490192551:
二次元PV里的动态场景是一帧一帧画的还是用软件做的 -
30666欧范
: 不可能是一帧一帧画的,要做动画每秒至少要24帧,一分钟要86400帧. 一般情况下都是用 2D动漫软件包括:FLASH、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION. 3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE. 网页动漫软件包括:FLASH.
浦孔19490192551:
浅析二维动画与三维动画的联系与区别?详细点...越多越好,,,要写论文.... -
30666欧范
: 1.动画的前期 都一样 2.动画的制作思路都一样 都需要参照运动规律 3.动画的制作流程都基本一致 不同 就是二维动画是一帧一帧画的 需要立体的面 是需要从原画到中间帧一点点抠出来三维动画是一帧一帧捏的 需要立体的面 只需要转换个镜头位置即可 还有不同的就是 二维动画的盈利多用于影视 三维动画的盈利目前运用广告片头居多