传奇怪物外观代码表
答:Descr=备注说明 [Monster] 怪物数据 Name=名称 Race=种族 RaceImg=种族图像 Appr=形象代码 Lvl=等级 Undead=不死系 CoolEye=视觉范围 Exp=经验值 HP=生命值 MP=魔法值 AC=防御力 MAC=魔御力 DC=攻击力 DCMAX=最大攻击力 MC=魔法力 SC=道术力 SPEED=速度 HIT=命中率 WALK_SPD=行走速度 Walk...
答:随便选一个传奇怪控制台输入代码数量可以是10个20个开无敌一发核弹炸死慢慢捡,最好的应该就是双弹了,刷了几地尸体才出唯一一把高斯的双弹、盲射有点散、vats模式下弹道密集2发可以同时击中。先给大家传奇怪物的代码:player.placeatme 00249B03 1传说级歼灭者铁卫兵二型 player.placeatme 00249B02 1...
答:(5)Appr 怪物形象代码 (6)Lvl 怪物等级 (7)Undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召](8)CoolEye 是否主动攻击(反隐形范围)(9)EXP 怪物的经验值 (10)HP 怪物生命 (11)MP 怪物魔法 (12)AC 怪物防御力 (13)AC2 防御力上限 (14)MAC 魔法...
答:比齐: 经验 5 鹿 15 半兽人 25 半兽战士 90 半兽勇士 300 毒蜘蛛 42 蛤蟆 15 蝎子 45 山洞蝙蝠 25 森林雪人 30 食人花 28 多钩猫 17 钉耙猫 18 稻草人 12 弓箭手 10 这些怪物暴一些11及以前的小垃圾。骷髅洞:骷髅 75 掷斧骷髅 80 骷髅战士 90 骷髅战将 100 骷髅精灵 600 洞蛆 60 ...
答:48x10-1
答:一种武器算一个代码,明白了吧。衣服的添加方法 先用WIL-X.EXE(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库)如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUM.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面)http://211.91.160.205:81/download3...
答:怪物名称 血值 怪物名称 血值 鸡 5 巨型蠕虫 200 雕 500 角蝇 200 鹿 25/1200 蝙蝠 5 半兽人 25/680 楔蛾 220 半兽战士 100 红野猪 330/500 半兽勇士 300/900 黑野猪 310/500 半兽统领 700 白野猪 400/1000/1200 毒蜘蛛 42 蝎蛇 330/500 蛤蟆 20 邪恶毒蛇 20...
答:传奇怪物的攻击代码有以下这些:1、11。无敌加瞬移攻击,主动攻击MOB和红人。2、51。不主动攻击,物品不掉落。3、52。不主动攻击,物品不掉落,有一定几率会逃跑。4、53。主动攻击,物品不掉落。5、82。主动攻击,2x2范围内毒液攻击-弱。6、81。普通的攻击,进入范围自动攻击。7、85。地下钻出来,...
答:设置怪物的样子,要首先由补丁文件才可以!怪物的样子查看用WIL编辑器查看您客户端中的MON(X).wil文件.注:(x)是指数字,1,2,3……
答:monster.db中新加怪物appr为180-189样子即是mon19.wil中怪物的样子mon19.wix和mon19.wil是对应的记录mon19.wil中的怪物数量什么的信息生成mon19.wil时就会自动生成这个不用修改什么。
网友评论:
淳庾13272208098:
传奇SF怪物代码 -
28507古柏
: 最好按照原先的DB设置,如果没有可以按照以下的方法试验 先用WIL编辑器找到怪物的WIL文件(如MON3.WIL) 然后数下来,这个是里面的第几个怪物(比如第1个) 那么形象代码是 (3-1)*10+0=20 这样算下来 monX.wil文件的第Y只怪物就是 (X-1)*10+Y-1
淳庾13272208098:
想做新装备,就下了个传奇菜鸟编辑器,可不知道物品外观代码是什么 -
28507古柏
: ChrSel.wil 游戏登陆界面 DnItems.wil 地上物品外观 Effect.wil 门的动作外观 Hair.wil 头发动作外观 Hum.wil 穿上衣服的动作外观 Items.wil 物品栏物品显示外观 Magic.wil 魔法效果外观1 Magic2.wil 魔法效果外观2 mmap.wil 小地图显示外观 Mon1.wil-...
淳庾13272208098:
传奇世界单机版,怪物:七情天仙,巫妖王的怪物形象代码是多少? -
28507古柏
: 怪物DB: 水母;81;19;365;1000;1;0;800;2500;0;80;100;110;120;0;0;15;18;1000;1;0;2000;;;;;;;;;;; 海龟;81;47;367;1000;1;0;1200;2500;0;90;70;110;120;0;0;17;23;800;1;0;1000;;;;;;;;;;; 遗忘勇者;81;19;364;...
淳庾13272208098:
传奇私服火龙外形怪代码 -
28507古柏
: 904 905 906 907 都是火龙外形代码
淳庾13272208098:
传奇SF修改怪物 -
28507古柏
: 用DBC2000打开 MUD2里面的怪物数据. (应该有三个数据文件.用DBC打开一看就知道了 (1)name 怪物名称 (2)race 行动模式及死亡时的效果代码 (3)racelmg 攻击模式代码 (4)appr 怪物形象代码 (5)lvl 怪物等级 (6)undead 是否...
淳庾13272208098:
热血传奇weapon7.wzl里面的武器外观怎么计算啊 武器第一张图片是15700 求计算公式 -
28507古柏
: 方法; Weapon.wzl Shape 1~99 Weapon2.wzl Shape 100~149 Weapon3.wzl Shape 150~199 Weapon4.wzl Shape 200~249 Weapon5.wzl Shape 250~299 Weapon6.wzl Shape 300~349 Weapon7.wzl Shape 350~399 Weapon8.wzl Shape 400~...
淳庾13272208098:
传奇私服 怪物AI 问题 -
28507古柏
: 你仔细观察一下其实不难发现.关键字段是 CoolEye .设置为0-100的数字(一般不建议超过100) 数字越大视力范围越大 一般情况下100表示破隐身.具体的自己尝试一下,M2不同不好说.如果是最正规的M2(现在没有这个说法了,这里的正规是韩国正版M2,不支持中文..中国没人用)0代表不主动 10-90是对应几步以内主动攻击(10为一单位)100是破隐.不过大多数中国M2这个只区分0 1 100..看你的DB自己改吧
淳庾13272208098:
谁能给一个传奇装备编辑器.顺便问下,为什么我用传奇菜鸟编辑器是花屏? -
28507古柏
: 装备内观的计算方法:HERO引擎支持独立的装备补丁文件 stateitem1装备的内观补丁计算为10000起开始!例如:stateitem1里的第一张图片,在DB数据库中就填写10000,第二张图片数据填写10001,依次类推!怪物补丁Mon的计算方法:先...
淳庾13272208098:
传奇那个怎么计算物品外观
28507古柏
: 先下个WIL图形编辑器, 查装备内观(放在背包手上的样子):用wil打开stateitem,你拉到你想找的装备比如道德戒指:上面显示是155-1976,那道德的代码就是155,注注(stateitem,DnItems,Items)图片数量要一对应. 查装备的外观(行走打怪时的样子):用wil打开weapon,拉到你要找的装备比如:短剑:上面显示是5600-58799,你就用5600除1200.得出4余800,800就不要管他,短剑的代码就是4
淳庾13272208098:
传奇内功怪物颜色代码是多少? -
28507古柏
: 紫色