信长之野望12最强一门
答:牛人多又没成就感,高级电脑大部分时间不知为何喜欢憋,基本就是留着当人才储备了。现在正在尝试高级难度群雄剧本前期拥有骑马学舍的大名骑马流崛起的可能性,主要战绩上衫骑马流无压力统一,伊达骑马流统一,佐竹骑马流统一。这三家起得还是很快很舒服的。唔,有机会可以交流一下。
答:岛津很好,猿叫是独有的,建各种设施需要特定的町才能建造,岛津所在的九州只有大友家比较有威胁,前期发展铁炮科技,研究出马上筒科技后就可以驰骋九州。等把大友家灭了后再利用他原有的武将和设施研究大筒科技,这样陆战和炮战都有所依靠,把毛利家灭掉后可以原样模仿灭掉大友家的策略发展水上科技,长...
答:)细节:在出兵界面里显示士兵数量的栏是可以通过玩家左击后自行输入任何一个小于等于该城士兵总数的自然数来决定出兵数量的,所以您只要点击后输入1,然后确定出兵,就OK啦!呵呵.注意:该方法只在一特定前提下失效,及选历史模式下,触发了特定的战斗,例如选1555年信长,若为高级模式,则依上法实行,...
答:太阁之恩选伊达,上杉…就看着自己的城越来越多,武将越来越少
答:目前的有PK版本自带官方修改器的,可以修改人物属性本家金钱技术粮草兵力反正无所不能拉,其实简单难度玩第一个剧本选择武田或者上杉家都很简单,我建议新手还是老老实实玩玩信长比较好,简单还有一定的剧情 上来制造3个武家町保证金钱,然后就造农村,保证一定的粮草和兵力,今川上洛就按照提升杀他,然后...
答:与一之弓 足利义辉/足立义昭/ 今川氏亲/今川义元/ 今川氏真/足利晴氏(古河御所) 研究黑铁弓后出现 弓战法威力+50 三段横 织田信秀/织田信长/ 伊达辉宗/伊达政宗 研究元入铳后出现 铁炮战法威力+50 猿叫 岛津贵久/岛津义久/ 岛津义弘/岛津家久 研究元入铳后出...
答:2、甲斐之虎——武田信玄 3、胜哄之声——北条纲成 4、三河魂——德川家康 5、独眼龙——伊达政宗 6、胜事本候——朝仓宗滴 7、老虎咆哮——长野业正 8、鬼义重——佐竹义重 9、第六天魔王——织田信长 10、大返——丰臣秀吉 11、门徒鼓舞——本愿寺显如 12、(东)海道一——今川义...
答:毛利和北条打发基本一样,都是有计略高的武将却没战争狂人,打起仗来很吃力,就只能欺负一些弱者。毛利就我的观点而言,应该先充分利用高计略挖别势力的墙角,把比较牛比的武将弄过来,和东面的势力结盟,打九州,九州有十来个能打仗的武将,弄过来后面就好打点了。对了,技术要先把那个增加金山开采的...
答:古代日本里关白是管理文官和贵族公卿的,而大将军是管理武士的,一般来说大将军比关白要好,历史上只有丰臣秀吉作为关白管理过武士(因为丰臣秀吉出身低微,当不了大将军,只能去当关白)
答:11战斗是半即时的(可以暂停)分为野战和攻城战,内政建设也很直观(苍天录仅仅用数字来体现很不爽),每座城池都有不同的3D造型和地理环境。但城与城之间需要切换画面。12战斗也是半即时的,但和11不同的是12的所有东西(内政,战斗)都是在一整张超大的地图上显示。12的重点都是围绕是技术,技术...
网友评论:
汤界15832628947:
信长之野望12最强特技是什么? -
10136贲亚
: 乱战(足轻) 足利义辉 上泉信纲 北田具教 佐佐木小次郎 佐野房纲 竹内久盛 富田景政 富田重政 真壁氏干 丸目长惠 御子神吉明 宫本武蔵 柳生宗矩 柳生宗严 pk版新加武将 柳生三严 柳生宗章 上泉泰纲 强袭(足轻) 大谷吉继 立花道雪 千成衾(...
汤界15832628947:
信长之野望12革新PK剧本中哪个诸侯最强? -
10136贲亚
: ,如果选信长,岛津,铃木和伊达家,是铁跑比较占优势. 但是,初期没有财力和人力的情况下,首先发展铁跑科技是不明智的!! 其实,铁跑并没有骑兵的杀伤里大(单个部队...),铁跑比骑兵好在能在远处,几个铁跑部队盯着对方一个强大...
汤界15832628947:
信长之野望12最强的铁炮达人是谁? -
10136贲亚
: 从纯战术角度考虑,当然是铃木重秀了!!!铁炮技能S 理由:统武一开始就过90,这是蒲生和明智不具备的,技能铁炮直接有三段击,这又比织田和伊达高出不少.最终技能居然还是“钩瓶吊”,太厉害了.
汤界15832628947:
信长之野望12的小技巧或者小诀窍 -
10136贲亚
: 分享几个恶心的.1. 围城大法,开局3队/4队(根据城门)1500兵力去围城,只要地方城池兵力少于8000,就不会出击,轻松夺城. 2. 爆兵大法,建11个兵舍,征兵多很多,临近据点放个高统普代,再结交个国人众,50忠诚以上无脑暴兵,不...
汤界15832628947:
信长之野望12初期选哪个大名最好?达人进! -
10136贲亚
: 55剧本的毛利家、斋藤家、今川家、将军家、三好家、岛津家、北条家、大友家等是除武田、长尾、魔王外比较强大的大名了;61年的德川家、毛利家、岛津家、三好家、将军家、斋藤家、北条家、铃木家、长宗我部家、大友家等是除武田、上...
汤界15832628947:
信长之野望12织田好用吗 -
10136贲亚
: 如果你玩的是第一二个剧本的话,那我负责任的告诉你,织田家是除了武田之外最强的了,足轻+二期作一路往西趟无障碍,近畿地区周围就没有人能挡得住,在稻叶山城造好铁炮橹阵防武田骑兵就完全没有后顾之忧了
汤界15832628947:
介绍下信长之野望12打法 -
10136贲亚
: 一开始最好是强势大名,用信长的话上手比较快,按照历史来好了,信长12是高智力的天下,有高智力统帅只要不是低的离谱那打仗就不用怕了,高智力挖角也好用, 家里么,我喜欢6学社出步兵基本科技,然后信长的话出铁炮基本科技,再就...
汤界15832628947:
信长之野望12 独特技问题 -
10136贲亚
: 不行了,这个只能根据你初使大名来设定. 比如你选择了信长开局,这样你只能获得三段技能.如果你在中途信长死了,你选择铃木重意/重秀为谱代,继承信长的事业,也不可能出现铃木家的“远击”特技了. 我觉得这点上,游戏制作的还算公平,不可能出现那种全能家族的,不然,那就没有什么游戏难度了,你说不是么.要想想,上杉的军神特技加上武田家的风林火山....多么恐怖...
汤界15832628947:
游戏《信长之野望》PC 版的哪个版本最佳?代入感最强 -
10136贲亚
: 《信长之野望》 11 和12 最好玩 我是一个策略游戏的发烧友,国内有名的策略战棋类游戏我都非常喜欢.从90年代最经典的《英雄无敌3-死亡阴影》到2000年的《太阁立志传5》,《三国志》系列,《信长之野望》系列,基本都是所有任务通关. 信长系列最新版的是14,是日本光荣最新出的,但是坦白说,由于光荣现在主要开发 PS和网游,这版信长其实已经非常像网页游戏了,失去了信长系列作为经典策略游戏的传统,变成了大量3D效果和CG的无聊游戏,策略失去了以往的外交、商业.对战也没有了战棋类兵种组合与收集武将的乐趣,和三国志13一样,没有了意思.建议你去玩玩9-13.每个版本都很有策略类特点,虽然画面都不是3D的,但是确实非常好玩
汤界15832628947:
信长之野望12大名 -
10136贲亚
: 如果把事件关了的话,今川很强,初始两座城,再加上德川手下 岛津,毛利,武将能力强,各有4个人有固有战法,不比织田差 大友初始也有两座城,手下也有立花道雪这样的牛人 南部初始也有两座城,虽然武将能力一般,但周围没什么强的势力,靠两座城的优势很容易消灭周围势力