关键帧越高越好吗
答:帧间隔25最适合。关键帧间隔越小,GOP组越小,组成动画的关键帧就越多,视频的画质就越好,但视频输出的压缩率越小,视频体积越大,会导致有一些设备无法运行的情况。关键帧间隔过大过小都不合适,应该选择一个中间值,我们常见的视频关键帧间隔在25左右,既符合我们对视频流畅度的要求,又不会让我们...
答:关键帧越大越好 越大图像越细腻 压缩百分比 越小越好 画面质量损失不大的情况下尽量减小视频大小 是不可能的只能找到一个平衡点 参考一下(大约)FLASH每秒8帧 电影每秒12帧 电视每秒24帧
答:关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,一个帧组的最大帧数,一般而言,每一秒视频至少需要使用 1 个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和网络负载。 需要说明的是,通过提高GOP值来提高图像质量是有限度的,在遇到场景切换的情况时,H.264编码器会自动强制插入一个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。
答:我来补充下:自动关键帧由于是自动记录位置点,好处在于方便快捷,坏处在于经常在不需要记录或者误操作的时候也记录,产生废帧。废帧太多会拖慢速度,干扰别的动画帧。手动关键帧只在需要的位置点加帧。速度虽然慢些,但提供了更多的可控性。这就相当于开汽车的自动挡和手动挡的区别。可以啊,为什么不...
答:我觉得OBS现在有问题。我是2700X + Radeon7.现在用OBS推流或录制1920*1080:60fps:5000码率,总是编码过载。我还特意买了个RX550显卡,试着双显卡直播,但是依旧编码过载。而且现在还出现一个新问题。直播的时候静态画面没问题,但是录像出来的画面总是被裁剪过一样。实在是找不到问题所在。我重装系统...
答:片源质量好的,用低码率也能压出和源文件相媲美的质量,片源质量低的,用再高的码率也压不出好质量。就是说用质量高的片源压缩,质量损失会较小,越不好的片源质量损失越严重。2、直接压缩DVD的VOB文件时,有的不能设定FPS和自动插入关键帧,否则压出来会很卡甚至有的无法压缩。3、RV10编码会比RV9好,但如果用500...
答:简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。一般来说30...
答:视频的帧率和分辨率没有直接关系,但帧率和分辨率都对视频的质量起决定因素。相关介绍:1.帧率:是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。该术语同样适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。2.分辨率:又称解析度、解像度,可以从显示...
答:就是说用质量高的片源压缩,质量损失会较小,越不好的片源质量损失越严重。2、直接压缩DVD的VOB文件时,有的不能设定FPS和自动插入关键帧,否则压出来会很卡甚至有的无法压缩。3、RV10编码会比RV9好,但如果用500以下的码率,两者压出来看不出差别。RV10编码速度比RV9慢很多。4、使用动态码率压缩,码率分配不一定准确...
答:第一帧,使用图层1,单击第一帧,移动图层1素材位置。第二帧,使用图层2。单击第二帧,隐藏图层1,移动图层2素材位置。
网友评论:
雷国17135424317:
看电影是不是帧速率越高越好? -
18691桂唐
: 这个设置不是越高越好,要结合成像设备的性能(对计算机而言就是显卡),如果性能过低,每秒中处理不了这么多帧,那么设置高了也没用. 帧速率,狭义上就是指每秒钟刷新的图片的帧数,视频可以理解为若干帧静态图片,每秒中播放若干帧,看起来就是动的了.一般而言帧速率为 8 以上才会有流畅播放的效果,电影标准是 24 帧/秒,更高也可以,不过人肉眼其实很难分辨有什么差别了.
雷国17135424317:
电脑帧数越低越好还是越高越好? -
18691桂唐
: 电脑帧数越高越好.帧数(Frames),为帧生成数量的简称.由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆.每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画. 帧数的变...
雷国17135424317:
帧数越高越好还是越低越好? -
18691桂唐
: 帧数是指数据输入的速度,帧数越高游戏越流畅,如果帧数太低就会出现卡频的情况,楼上说的清晰度那是分辨率的问题
雷国17135424317:
帧速(FPS)越高越流畅?
18691桂唐
: 24帧是人正常接收帧率,一半的流媒体和电视电影都会采用这个帧率,高于这个帧率的没有明显感觉,如果过高,反而会让人感觉不舒服,所以帧率不是越高越好,只能证明你的显卡性能比较强,跟刘不流畅没关系,帧率低也不代表卡,帧率低于12帧会出现跳帧,就是你说的那种一卡一卡的现象,但那个不定义为卡,只能说信息不够完全.个人意见,仅供参考
雷国17135424317:
帧数是越高越好还是有什么限制? -
18691桂唐
: 一般60帧就够了,多了会造成画面有撕裂感,如果能高于60帧,请把垂直同步和三重缓冲(如果有的话)打开,会感觉很舒服的!
雷国17135424317:
玩游戏是祯数越高越好吗????????????? -
18691桂唐
: 不需要,一般达到60帧就差不多了,当然帧数越高说明电脑越好
雷国17135424317:
游戏显卡的帧数是什么参数,是越高越好还是越低越好 -
18691桂唐
: 帧是影像动画中最小单位的单幅影像画复面,相当于电影制胶片上的每一格镜头. 它是越高bai越好的,表示单位时间内变化的画面越du多,视觉上就越流畅.但高到一定程zhi度以后,人的肉眼已经区别不出来dao,所以就没有特别的意义了.
雷国17135424317:
帧数越高越好???? -
18691桂唐
: 一般只要达到24帧,人的肉眼是不会有感觉的!谈不上越高越好,这没有实际意义!
雷国17135424317:
电脑的fps是越高越好还是越低越好!还有ping值 -
18691桂唐
: fps是帧数 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)表示.每一帧都是静止的图象,快速连续显示地帧便形成了运动的假象.高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画效果.每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅. 如果fps太小,那么打游戏就像放幻灯片似的 PING就是从某个数据包发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间就是ping. 一般以毫秒计算 .如果有什么问题欢迎继续咨询,如果对我的回答还算满意那不妨采纳一下谢谢!
雷国17135424317:
电脑显卡测评帧率高了好,还是低了好
18691桂唐
: 同芯片的,核心和显存频率越高越强,但要在稳定耐用的基础上.