内存挂好还是封包挂号
答:但是只能通过封包或内存来实现,所以说,使用这些外挂的人肯定会得到相应的惩罚!虽然我不是网易的什么工作人员或策划,但是,我敢在这里保证,使用“自动跑商”类外挂的人绝对不会好过! 玩得久的玩家应该听说过一个叫“仙履奇缘”的外挂吧,我真的超级佩服这外挂,我也是最喜欢这外挂,有性格!比这之前有个叫“梦幻泡泡”...
答:◇解决方案:如果是内存管理的缘故, 通常增加内存会解决问题. ┌—┐ │ 7│ └—┘0x0000002EATA_BUS_ERROR ◆错误分析:系统内存存储器奇偶校验产生错误, 通常是因为有缺陷的内存(包括物理内存、二级缓存或者显卡显存)时设备驱动程序访问不存在的内存地址等原因引起的. 另外, 硬盘被病毒或者其他问题所损伤, 以出现...
网友评论:
容刘15027522711:
内存挂好呢还是按键挂好 还有哪个抗封号强一些 -
18055蔺雁
: 从编程的角度来看,按键有天生的缺陷,比如说找图找字,不如内存来得精确.至于防不防封,我觉得和按键还是内存关系不大,想检测按键也一样很容易检测的.
容刘15027522711:
啥叫内存挂?懂行的来什么叫内存挂?是封包么?说是不会被封号?修改
18055蔺雁
: 内存挂是内存CALL啦……就是调用游戏内部的函数网上大部分人内存挂都用delphi写挂,下面是个例子:【时间获取i控制】procedureiTForm1. Timer2Timer(Sender:...
容刘15027522711:
什么是内存挂,什么是变态挂,什么是脱机挂求答案 -
18055蔺雁
: 变态挂就是修改游戏里面的数据,例如:像单机游戏一样修改数据,或者修改汇编,达到游戏本没的功能.主要以修改游戏数据以及汇编为主. 脱机挂就是向服务器发送封包数据,可以不用开客户端也能挂机.主要以封包数据为主.
容刘15027522711:
内存挂好呢还是按键挂好 还有哪个抗封号强 -
18055蔺雁
: 易语言用这个代码不会被封掉,而且是后台按键: .版本 2 .子程序 _时钟1_周期事件 .参数 进程ID, 整数型 进程ID = 取句柄 (“游戏进程”) 按键消息 (进程ID, F11键) 按键消息 (进程ID, F1键) .子程序 _按钮1_被单击 时钟1.时钟周期 = 10 .子程序 _按钮2_被单击 时钟1.时钟周期 = 0
容刘15027522711:
手机内存卡寄到外国用平邮信件好还是挂号信好?
18055蔺雁
: 他们都说挂号信好,那就挂好信吧,尽量再写封信,给储存卡裹起来比较好.
容刘15027522711:
为什么我8G内存挂游戏只开了两三个号刚开起的时候只占了35%左右,但是如果不去管他挂机摆个四五个小时内存就会涨到80%多CPU i5 2500K 主板映泰TH67内存金士顿DDR3 1333 硬盘是双 -
18055蔺雁
: 挂游戏会这样的,随时时间内存使用率会上升的,你应该挂的是3D游戏吧,一般来说我个人觉得还是CPU处理的能力有些不行,如果涨的过快,跟你这个系统有很大的关系,所以建议你可以更新一个系统用 win7 32位 旗舰版的我觉得会好一些,我跟我的一个朋友都用的E3 1230 V3 配的主机,她的显卡是560TI的而我的是普通的GT440 ,但是她挂游戏就不行,她16G内存,挂20个游戏客户端,内存使用率上升非常的快,2个小时就不行了,电脑就开始卡了,我的才12G内存,挂32个号一天都没事,这就说明是系统问题,后天我让她重新安装了win7 32位系统后,就好了很多.
容刘15027522711:
天龙八部内存挂封号 -
18055蔺雁
: 最近官方查的很严.听说用百宝箱都被封了号(只是听说),内存挂是肯定容易被封的,挂机刷经验也一样,我有个朋友用的也是内存挂,挂3个102的号刷经验全被封了.主要原因是这回在严打,过一段时间估计没这么严了.望采纳
容刘15027522711:
什么是内存挂和按键挂? -
18055蔺雁
: 内存挂 玩网游的时候客户端是从服务器获取数据,然后用户通过客户端在内存中接受服务器传递的数据.经过用户的操作改变,然后返回给服务器.比如我现在坐标是(1,2),客户端向前走一步,X+1,那么客户端就会返回(2,2)给服务器.内存...
容刘15027522711:
一台电脑上最多能挂几个qq?
18055蔺雁
: 有qq挂号器,就更多了你到网上找qq挂号器 如果不用挂号器,这个具体要看你的内存配制如何,平均一个QQ耗费内存12.5M.也就是说你的内存是512M的话就是能挂40个左右,但是挂了40个后电脑基本动不了了,因为你还要察看资料其他网页听下歌曲等等,所以内存越大挂的QQ越多,看具体情况来定. 平均 12.5M 一个QQ
容刘15027522711:
什么叫内存挂? -
18055蔺雁
: 因为玩网游的时候客户端是从服务器获取数据,然后用户通过客户端在内存中接受服务器传递的数据.经过用户的操作改变,然后返回给服务器.比如我现在坐标是(1,2),客户端向前走一步,X+1,那么客户端就会返回(2,2)给服务器.内存挂就是通过在内存中搜索游戏相关的数据,逐步缩小搜索范围,然后再修改,那样客户端获得的数据就是修改后的,然后返回给服务器的数据也是修改后的,比如说我的攻击本来是打不死怪的,但是修改成攻击很高,一刀杀掉了.客户端就会返回你杀死了怪的记录,然后服务器就会传递你升级的信号,客户端就可以发现你升级了...............简单说就是数据拦截