初学单片机编程100个代码
答:http://baike.baidu.com/view/5881209.htm RS BIT P3.0 //重命名四个IO口 RW BIT P3.1 E BIT P3.2 BF BIT P2.7 //D0~D7接在P2口 ACALL CSH //调用初始化函数 MOV DPTR,#YH //调用数组YH ACALL XS //调用显示函数 MOV A,#0C0H //定义光标为第二行第一位 ACALL...
答:单片机的P1口接八个LED,INT0(P3.2)、INT1(P3.3)接开关S1与S2,当开关合上时INT0与INT1即接地。当两个开关都断开时单片机控制P1口所接的八个LED灯一秒钟亮一秒暗地闪烁,当开关S1合上D1~D4LED灯亮另四个暗,当S2合上D5~D8LED灯亮另四个暗(如果S1、S2同时合上S1有优先控制权),foc...
答:这种在网上很多啊……自己可以查到跑马灯(流水灯)的C程序
答:也没说汇编还是C语言://--- // 汇编的 //--- ORG 0000H Main:Mov R0,#100 Mov A, #0 loop:Add A, R0 DJNZ R0,loop Mov P0, A 此刻A中的就是1+2+3+4+...+100;//---
答:在五一假期中,我们可以通过使用单片机C语言编程,实现P1口控制八个发光二极管的动态亮灭效果。以下是代码实现的详细步骤:首先,我们需要定义一个延时函数,以便在程序中实现每秒的切换操作。延时函数delay(unsigned char Xms)采用嵌套循环来实现,通过调整循环次数来实现延时效果。在main函数中,我们初始化P0...
答:修改了错误,增加了原始数据,如下所示。ORG 0000H SJMP MAIN ORG 0050H MAIN:;01H 23H 45H 67H 89H 0ABH 0CDH 0EFH MOV 30H, #01H MOV 31H, #23H MOV 32H, #45H MOV 33H, #67H MOV 34H, #89H MOV 35H, #0ABH MOV 36H, #0CDH MOV 37H, #0...
答:第1章PIC单片机C语言程序设计概述1.1 PIC单片机简介1.2 MPLAB+C语言程序开发环境安装及应用1.3 PICC/PICC18/MCC18程序设计基础1.4 PIC单片机内存结构1.5 PIC单片机配置位1.6 基本的I/O端口编程1.7 中断服务程序设计1.8 PIC单片机外设相关寄存器1.9 C语言程序设计在PIC单片机应用系统开发中的优势...
答:include <reg52.h> //调用单片机头文件 define uchar unsigned char //无符号字符型宏定义 变量范围0~255 define uint unsigned int //无符号整型 宏定义 变量范围0~65535 // 红外热释电传感器 平时为0 有输出为1 sbit beep = P2^3; //蜂鸣器定义 sbit red = P2^2;...
答:include "reg51.h" // 试试 sbit k1 = P1^0;//按键1 sbit k2 = P1^1;//按键2 sbit k3 = P1^2;//按键3 sbit k4 = P1^3;//按键4 sbit p5 = P1^5; //输出1 sbit p6 = P1^6; //输出2 bit t1, t2;void main(void){ while(1){ if(k1==0 && t1==0) {t1...
答:来一个单片机编程大神,一道题,谢了计数器声明:如果仿真中有不熟悉或不会用的器件,可以自己更换,只要最后达到仿真要求以即可。1、数码管显示部分(30分)(1)正常情况下,数码管... 来一个单片机编程大神,一道题,谢了计数器声明:如果仿真中有不熟悉或不会用的器件,可以自己更换,只要最后达到仿真要求以即可。1、数...
网友评论:
索鲍18224134379:
如何写一个最简单单片机程序 -
38626端耿
: main() { unsigned char time=0; TMOD = 0x20; // 定时器1工作于8位自动重载模式, 用于产生波特率 TH1 = 0xFD; // 波特率9600 TL1 = 0xFD; SCON = 0x50; // 设定串行口工作方式 PCON &= 0xef; // 波特率不倍增 TR1 = 1; // 启动定时器1 IE = 0x0
索鲍18224134379:
单片机汇编实例代码
38626端耿
: ;利用中断的99秒计时器 ,动态扫描两位数码管 ;P0数据端口 ;P2.2表示段码锁存 ;P2.3标志位码锁存 LATCH1 BIT P2.2 LATCH2 BIT P2.3 ORG 00H JMP START ORG 0BH JMP TIM0 START:MOV R3,#00 ;中断循环次数 MOV R4,#0 ;时...
索鲍18224134379:
简单的单片机C程序 -
38626端耿
: 单片机程序一般是不让它运行结束的,所以一般让这个程序死在一个循环里面,一般用while(1)或者for(;;),然后再在里面编程,这样单片机不会停止工作. 第一个程序,应该是一直低电平,a=4999的时候死在while(a==0)那个循环里了,而P1...
索鲍18224134379:
单片机,基础,编程 -
38626端耿
: --------------1. 交换20H和30H的内容.如下三条指令即可: XCH A, 20H XCH A, 30H XCH A, 20H END --------------2. P2 口...单灯循环右移: MOV A, #80H LOOP: MOV P2, A LCALL DELAY RR A SJMP LOOP DELAY: MOV R5, #100 DL2: MOV R...
索鲍18224134379:
单片机的程序怎么编写? -
38626端耿
: #include//调出头文件,必须写 unsigned cont=0; //初始化程序void main(void) //主程序{ WDTCTL = WDT_ADLY_250; //基本时钟驱动看门狗定时器(WDT)250ms中断 IE1 |= WDTIE; //使能 WDT 中断 FLL_CTL0 |= XCAP14PF; // 设置时钟...
索鲍18224134379:
用单片机编程 -
38626端耿
: 1234567891011121314151617181920 MAIN:MOV R1,#30H;内部ram首地址30h MOV R7,#8;存放个数 MOV A,R0;取r0的值 NEXT_BIT_L: RLC A;将值移位到C,然后判断C的值进行转换 JC BITEQU1 BITEQU0:MOV A,#30H ;0的ASCII码 MOV @R1,AAJMP NEXT_BIT BITEQU1: MOV A,#31H ;1的ASCII码 MOV @R1,A NEXT_BIT: INC R1 DJNZ R7,NEXT_BIT_L AJMP $ END 以上代码就可以把r0中8位二进制数位用ascii码表示
索鲍18224134379:
100分求个简单的单片机程序 -
38626端耿
: #include "reg51.h"#define uint unsigned int#define uchar unsigned char uchar temp; void initTimer(void) { TMOD=0x1; TH0=0x4c; TL0=0xf7; } void timer0(void) interrupt 1 { TH0=0x4c; TL0=0xf7; temp++; if(temp==40) //延时2秒 { temp=0; P2=~P2; } } void main(void) { initTimer(); TR0=1; ET0=1; EA=1; while(1) }
索鲍18224134379:
求一个简单的单片机C程序 -
38626端耿
: #include<reg51.h> unsigned char num; sbit l1=P1^0; sbit l2=P1^1; sbit l3=P1^2; sbit l4=P1^3; sbit A1=P1^7; void delay(unsigned char t) { TR0=1; TF0=0; while(t) { while(!TF0); TF0=0; TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; t--; } TR0=0...
索鲍18224134379:
单片机代码编写 -
38626端耿
: 假设:P0和P1接数码管显示,熄灭P1.0用低电平,按键盘P3.2按下是低电平,程序如下: 1 ORG 0000H 0000 020030 2 LJMP 0030H 3 ORG 0030H 0030 75803F 4 MOV P0,#3FH 0033 7590FF 5 MOV P1,#0FFH 0036 75A000 6 MOV P2,#00H...
索鲍18224134379:
单片机编程1加到100 -
38626端耿
: P2口接共阴极数码管,P3口控制.汇编.P3.0控制百位数码管,P3.1十位,P3.0个位 晶振12MHZ每隔一秒数码管+1ORG 0000HSTART:MOV R0,#0 MOV DPTR,#TABLELOOP: LCALL DISPLAYINC R0CJNE R0,#101,LOOPMOV R0,#0 ...