动态3dmax小动画
答:1、3dmax怎么制作视频动画?首先打开3dMax软件,点击球体。在线框中创建一个球体。2、在3dmax界面点击球体,点击自动,将关键帧拖拉到30。下面为大家示范3dmax制作动画视频的方法。3、右击3dmax软件中的球体,点击移动,将球体沿X轴移动。4、3dmax制作动画视频点击设置关键点,将关键帧托拉到60,沿Z轴移动,...
答:3dmax制作长方体运动动画步骤:1、打开3dsmax软件,新建一个长方体,并且选中它。2、如图,将时间轴滑块移动到第1帧的位置。3、单击“切换设置关键点模式”按钮。4、单击“设置关键点”按钮,这时,第一帧出现了一个关键帧标记。5、如图,将时间轴滑块移动到第100帧的位置。6、用鼠标将长方体拖动到...
答:1、打开3dmax软件;点击新建空场景;2、在右手边选一个立体图形;3、点击鼠标右键拖动到适合的大小;)4、拖动路标到百分之一百;5、点击下面的【自动关键点】;6、随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)7、之后点击【设置关键点】;8、点击播放图标试试播放效果;9、可以播放之后,点击...
答:3dmax在室内设计领域主要是用于室内效果图方面的绘制,如果想成为一名室内设计师,需要先学会3dmax软件的使用,再学习基础建模,材质运用,贴图运用,最后才是效果图渲染。为帮助更多小伙伴快速成为一名合格的室内设计师,提供了很多3DMAX基础,进阶,高级的教程课程,一定要看哦。用3DMax的超级喷射和漩涡制作眩...
答:第一步:先打开我们的软件,然后将我们的模型建立好 第二步:我们选中要进行动画效果的物体,然后点击下面的“自动关键帧”第三步:然后我们将“自动关键帧”上的时间块往前移动20帧,再我们利用“移动”等工具将我们的模型往前平移一段距离,注意我们在移动的时候,一点要选择对的位置轴,如果要网X轴...
答:打开【3D max】素材,全选所有骨骼,删除所有帧。选择任意CS骨骼,点击【人体】模式,点击【自动关键点】。2.选择【骨骼】,调整跑步动作。做这个动画的时候要四周观察细节。时间设置为【24】,全选所有骨骼,将第0帧复制到最后一帧。3.选择左腿,在复制粘贴那里点击【复制姿态】,到第12帧点击【粘贴到...
答:3DMax用喷射制作下雨动画的教程 首先我们要单击创建,选择粒子系统,在这里找到喷射,并在视图中拖拽,进行粒子的喷射。将它的位置以及旋转进行适当的调整。单击修改,设置视口计数为1000,渲染计数为2000,水滴为8,速度为8,变化为0.56。方式设置为水滴。渲染的方式设置为四面体。设置计时的开始为-50,寿命...
答:1.选择右方几何体图标,在场景里面创建一个茶壶模型 2.然后点击“自动关键点”将箭头处的横条拖到第41帧的地方,然后可以移动茶壶的位置,这是为了给茶壶添加一个从近到远移动的动画 3.完成上面的步骤后,点击“设置关键点”,刚才制作的动画就已经确定;同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一...
答:⑨选择“动画”|“旋转控制器”|“Euler XYZ”命令,添加旋转控制器。单击 按钮,打开轨迹视图。在视察左边的层次树中,单击“对象”前的+号将其展开,单击Sphere01前的+号,打开下级层次树。选择“旋转”下的“Z轴旋转”。⑩单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“指定控制器”选项。这时会弹出“...
答:步骤一、3dmax怎么制作动画?首先打开3dMax软件,点击球体。在线框中创建一个球体。步骤二、在3dmax界面点击球体,点击自动,将关键帧拖拉到30。步骤三、右击3dmax软件中的球体,点击移动,将球体沿X轴移动。步骤四、3dmax制作动画点击设置关键点,将关键帧托拉到60,沿Z轴移动,点击添加时间标记,点击添加...
网友评论:
益谢17644926375:
3dmax怎样做动画 -
47753粱民
: 1.确保你安装的是中文正式版3dmax2.打开帮助 就有官方教程我觉得比其他人的教程都好(前提是你有美术功底) 另外:3dmax在外国主要是用于室内外效果图制作,高质量3dcg 都是使用maya.xsi.等软件 而且3d角色cg想做的完美无瑕就像ff(最终幻想)是需要庞大的人力 和技术 建议在中国不要选择制作3d动画.小/中城市可能还有市场 ,大城市你就不要想了 --某某动画制作团体的导演--
益谢17644926375:
3dmax工业机器人抓取物体动画制作 -
47753粱民
: 骨骼绑定,蒙皮,k动画,新手可以用biped做比较简单,如果你对这方面一片空白就难咯
益谢17644926375:
3d max建筑漫游动画怎么做? -
47753粱民
: 我看了一下你的链接动画,基本上完全可以使用MAX做.如果使用AE的话,那一定会做的更好.在MAX里,添加一个目标摄像机,然后为摄像机镜头和目标分别绘制2条移动轨迹曲线.在“运动”面板中,设置运动列表为“路径”,再把2条曲线分别指定给摄像机镜头和目标就基本可以了.当然,一般不会那么完美,那就需要在“轨迹编辑器”中耐心的调整.最后渲染摄像机视图就收官了.
益谢17644926375:
怎么用3DMAX制作简单模型和动画? -
47753粱民
: 首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头. 在3DSMAX中建立标志的模型.用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型. 材质.给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属. 用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊. 根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母. 调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头. 制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作.
益谢17644926375:
3dmax2010动画怎么做 -
47753粱民
: 方法/步骤1.还是以小球动画为例子,如何导出影片.打开3dmax2010软件,在透视图上绘制出一个球体. 2.点亮 自动关键点 按钮,把滑条移到100帧处,并把球体往右边移动.从而完成球体的动画. 3.选择渲染设置按钮,弹出以下列表. 4.将时间输出设置为以下属性. 5.将列表往下拉,点击文件按钮. 6.点击保存会出现以下对话框,点击确定,默认它的设置. 7.然后点击 渲染 按钮. 8.渲染过程. 9.在电脑保存的位置,就可以看到文件.
益谢17644926375:
3DMAX如何制作镜头推进动画 -
47753粱民
: 方法/步骤 1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头. 2.在3DSMAX中建立标志的模型.用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型. 3.材质.给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属. 4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊. 5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母. 6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头. 7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作. 8.渲染设置,输出. 9.合成剪辑输出.
益谢17644926375:
3dmax出动画怎样出
47753粱民
: 3dmax出动画流程:1.动画后做好,按键盘f10键.2.在第1栏RANGE当选择起始和结束帧数.3.在第2栏当选择分辨率的大小是320X240,可依需求自定.4.在边上打开下箭头可以选择显示方式是16:9宽屏,还是自定.5.然后在下面SAVE里选择保存路径,保存格式选择AVI的,等待完成.6.最后拿播放器,播放刚才AVI格式,可播放就OK了.如是3Dmax2010导出动画视频的方法,参考//jingyan.baidu.com/article/22a299b507c6ef9e18376a69.html
益谢17644926375:
有哪些动画片是用3dmax制作的? -
47753粱民
: 短片比较多,大型的动画片也有一些公司用MAX来制作的,最早用MAX作品出名的是BLUR rezn8 和暴雪的早期作品如魔兽争霸的片头.很多动画片MAX只是参与并不是完整制作至少最近几年国内外比较热门的动画片用MAX的不多,大多是MAYA.
益谢17644926375:
我要用3DMAX作一个植物生长的动画怎么做? -
47753粱民
: 2就是手动在max内部工具中,做出动画,不过非常麻烦,做一点小介绍看对你有没有帮助,当然是你想采用这种方法的情况下:首先植物的根、枝的生长最好用loft放样完成,效果还好,长出叶子和花蕾,用融合动画完成,开花和叶子的成长和...
益谢17644926375:
高分150制作一个简单的3Dmax动画 -
47753粱民
: 主要思路:在相应时间摆好主要pose 然后调动作曲线 ,至于制作:还是亲力亲为,