动画的基本运动形式

  • 动画的基本运动规律
    答:动画的基本运动规律包括:位移、速度、加速度、缓入缓出、重心移动、曲线运动以及动作的呼吸感。动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。位移是指物体在空间中的位置移动。
  • 曲线运动时动画中常用的基本运动方式
    答:曲线运动时动画中常用的基本运动方式有弧形运动、波浪形运动、螺旋形运动。1、弧形运动 弧形运动是一种常见的曲线运动方式,能够表现出一种流畅、圆润的视觉效果。在动画中,弧形运动常常被用于表现物体的自然运动,比如抛物线运动、星球的运动等。通过调整弧形运动的参数,还可以实现加速、减速、反弹等效果。...
  • flash动画的五种基本类型有哪些?
    答:Flash的基本动画方式分别如下:1、动作补间动画:在Flash中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象,是指在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧上改变该元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据两者之间帧的值自动所创建的动画;2、形状补间动画:所谓的形状补间动画,实际上是...
  • 传统动画有哪些原理和技术?
    答:(2)逐帧动画。逐帧动画也称关键帧动画,它是通过一帧一帧显示动画的图像序列而实现运动的效果。逐帧动画是从传统动画基础上引申而来的。卡通片就属于逐帧动画。(3)实时动画。实时动画也称算法动画,它是采用各种算法实现物体的运动。算法包括运动学算法、动力学算法、随即运动算法等。实时动画一般不需...
  • 动画模式有哪些模式???
    答:Σ 'αγαπώ για πάντα 是跨越模式;跨越模式动画作为一种综合艺术,集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期...
  • 动画动作分析基础知识
    答:人在奔跑中的基本规律是:身体中心前倾,手臂成屈曲状,两手自然握拳,双脚的跨步动作幅度较大,头的高低变化也比走路动作大.在处理急速奔跑的动画时,双脚离地面的动作可以处理为1-2帧画面,以增加速度感。 人跑步动作一般来说是1秒产生两个完整步,制作时以"一拍一"方式,即每张画面只出现一次,描写1秒中的跑步动作要绘...
  • 什么是动画?动画的类型?
    答:动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画...
  • 动画运动规律
    答:作为这种“创造运动的艺术形式”的基础入门,本书将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。通过对运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动...
  • 动画的表现内容和形式有哪些???
    答:3.形象写意:动画片的形象,是在现实生活的基础上,经过幻想式的虚构、高度的概括所创造出来的。动画片的形象是外部特征和内在性格的结合。形象的内在性格也由于外形的夸张和概括而显得格外鲜明。4.主题写意:中国的动画片一向被赋予“寓教于乐”的使命,他们往往通过幻想的故事或象征的形式,来表现深刻的...
  • 迪士尼动画的十二个原则
    答:7. Arcs弧形运动轨迹:是凡所有会动的生物,其组成的任何部分之运动轨迹皆为平滑的弧形曲线。8. Secondary Action附属动作:角色进行主要动作时,附属于角色的一些配件,会以附属动作来点缀主要动作的效果。9. Timing时间控制:一段动作发生所需的时间,这是掌握动画节奏的最基本观念。10. Exaggeration夸张...

  • 网友评论:

    储饶13313726433: 动画制作分哪及类型? -
    31651乐鸣 : 一、基本运动类型直线运动:它包含了垂直、竖直、倾斜这三种运动情况. 渐变运动:FW只支持两种渐变运动,一是大小渐变运动,二是可见性渐变运动,可见性即指透明度的变化 ,其中还包括运动过程中符号的旋转.如果你想把一个圆形...

    储饶13313726433: 动漫里动作类型又分几种?? -
    31651乐鸣 : 几种类型动画的小结:(帧帧动画、形变动画、运动动画) 1. 特点 帧帧动画——是flash动画最基本的形式,是通过更改每一个连续帧在编辑舞台上的内容来建立的动画 形状补间动画——是在两个关键帧端点之间,通过改变基本图形的形状或色...

    储饶13313726433: 动画片是怎么样动起来的(动画片的人物是怎么动起来的)
    31651乐鸣 : 1、动画技术采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术,拍摄方式采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,即是动画.2、动画将人物的表情、动作、变化等分解后形成动作瞬间的画幅,再使用摄影机连续拍摄成一系列画面,视觉即可造成连续变化的图像.3、动画片剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,进行适当删减,在各镜头结合处编辑结合方法,即可完成动画效果.

    储饶13313726433: 动画的十二原则 -
    31651乐鸣 : 1. Squash and Stretch压缩与伸展 物体受力挤压产生拉长或者压扁变形状况再加上夸张表现方式使得物体本身看起来有弹性、有质量、富有生命力因此较容易产生戏剧性 2. Anticipation 预备动作 动画角色动作必须让馆长能够产生预期性透过肢体...

    储饶13313726433: 帮我回答一个简答题.题目为简述动画产生的原理
    31651乐鸣 : 计算机制作动画原理解析 摘要:叙述动画产生过程以及计算机制作动画的六种方法,并举例说明计算机图形图像技术,使 得动画更绚丽多彩. 关键词:计算机;动画;原理;关键帧;静态图;暂态行为;滞留 动画是由许多幅单个画面组成的,...

    储饶13313726433: Flash动画可以分为哪三个基本动画类型?每种动画的有哪些特点? -
    31651乐鸣 : 逐帧动画:逐帧动画是利用人的视觉暂留特性,象电影一样虽然每格胶片内容都不同却能形成连续的画面.它在flash时间轴上的每一帧按照一定的规律都有所变化. 形状变形:形状变形是flash舞台上一个物体变成其他物体.例如,文字变图形、方形变圆形等. 运动变形:运动变形是舞台上一个物体自身的不同变化.例如,物体的移动、缩放、旋转、改变透明度等.其他的还要么 哈哈,你也是做那个选修吧

    储饶13313726433: 什么是动画的概念?它包含哪两个重要因素? -
    31651乐鸣 : 动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式. 动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术. 不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画. 麻烦请及时采纳回答,谢谢!

    储饶13313726433: 动画原理的特点是什么?
    31651乐鸣 : 动画电影的基本原理是:动画片中人物活动的原理和故事片中人物活动的原理是一致的,都是利用人们眼睛的视觉残留作用,通过拍摄在电影胶片上的一格又一格的不动的,但又是逐渐变化着的画面,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉. 参考资料中有更详细的.

    储饶13313726433: flash动画分为哪五种类型? -
    31651乐鸣 : 逐帧动画、补间动画、传统补间、补间形状、反向运动姿势(骨骼)应该就是这些吧.

    储饶13313726433: 动画的意思? -
    31651乐鸣 : 动画动画,顾名思义就是动起来的画. 动画最早的意思是指连续进行运动的画面,泛指电影.电影播放机最早就是叫映画机,它最初的方式是用拍摄好的相互独立的画面连续播放让人的视觉产生时间差来达到让画面连续运动的效果.后来电影采...

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