原神暴击率和暴击伤害

  • 原神爆伤是怎么计算的
    答:原神爆伤=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤害。多少爆伤就多少爆伤怎么会有300%伤害比如攻击2000,爆50,伤2000,+50%水/火伤那么最大爆伤伤害为2000+2000x2x0.5在减去物抗除去元素伤害最终=4000左右。简单说,设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。而暴击率就是...
  • 《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是多少?
    答:《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是1:2。首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。游戏中的武器和圣遗物可通过地下城挑战、开宝箱以及任务等方式获取。武器会按星级区分品质,...
  • 暴击率100%必定暴击吗
    答:暴击率的特点 暴击率仅仅是一个概率,表示本次伤害是否发生暴击。一旦发生暴击则最终伤害需要乘以该乘区,否则最终伤害不需要乘以暴击乘区。另外,暴击率等于100%时就已经是每次攻击必定暴击了,因此无大于100%暴击率的必要。暴击率和暴击伤害的主要来源是:角色突破,武器副属性,武器特效,圣遗物冠的主属性...
  • 原神暴击率及暴伤最高输出比例分析
    答:原神暴击率及暴伤最高输出比例分析 从满级五星圣遗物看:可知:同等资源情况暴击率与暴击伤害比值是1:2。叠满暴击率和暴击伤害才能使主c的输出最大化,然后我要告诉大家为什么比值一比二才是最优解,如图:以上就是原神暴击率及暴伤最高输出比例分析。
  • 原神手游暴击伤害计算分享原神暴击伤害怎么算怎么打满暴击伤害
    答:原神手游暴击伤害计算攻略;多少爆伤就多少爆伤怎么会有300%伤害呢比如攻击2000,爆50,伤2000,+50%水/火伤那么最大爆伤伤害为2000+2000x2x0.5在减去物抗除去元素伤害最终=4000左右。简单说,设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。而暴击率就是决定能否打出暴击,100...
  • 暴击率17%,四词条,双爆能用么
    答:能。众所周知众所周知,原神里的圣遗物暴击率和暴击伤害,是最难获取的属性,虽然理之冠能够获取到双爆属性,但是只有一个位置可以选,很多时候,导致玩家只能二选一。所以,咱们就只能够在副词条来进行抉择。所以,咱们在挑选圣遗物强化的时候,尽量根据自己的角色来进行判断,究竟是缺什么属性。主要的...
  • 原神200爆伤是三倍伤害吗
    答:是 原神爆伤200(百分比)是造成普通伤害的3倍——普通伤害 普通伤害200%。暴击伤害是普通伤害的翻倍(取决于后面对应的数值),暴击率就是决定暴击的关键,比如说暴击率是10%,就是平均十下普通攻击里就会暴击一次(珊瑚宫心海被动会降低100%的暴击率,冰元素角色例如神里凌华,申鹤等等一般用冰套的角色...
  • 原神暴击比例什么意思
    答:其实这个非常好理解,只是很多人喜欢堆数据让我们看的很复杂,比例就是我们打开角色属性,其中暴击率和暴击伤害两栏都是按照百分比来计算的,举个例子来说,温迪的暴击率和暴击伤害的比例最好在1:2,就是1份的暴击率对应着3份的暴击比例,如果我们有80的暴击率,那么就需要160的爆伤加成才能让输出最...
  • 原神暴击伤害是怎么算的
    答:原神暴击伤害算五星满级的是:原神的圣遗物挑战中玩家需要通过拥有差不多50的暴击率才能打出稳定的伤害。原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,暴击率加成:暴击率对实际伤害的加成的计算方式为1+暴击率*额外暴击伤害。游戏体力介绍 游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭...
  • 原神暴击率100%必定暴击吗
    答:原神暴击率讲解 原神是一款冒险类的角色扮演的手游,融合了多种元素,在原神中玩家可以体验到多种不同风格类型的游戏玩法内容,在游戏中暴击率是一个非常重要的属性,只有暴击率足够高,才能触发暴击伤害。从理论上来说,游戏数字存在小数,100%的面板暴击率,实际上可能为99.96%-100.04%暴击率,所以...

  • 网友评论:

    常滢17372568570: 原神四星暴击头加多少暴击
    27506井依 : 18点暴击.四星的暴击头最多只可以增加18点左右的暴击率.提升是没有那么大的,建议是用五星的会更好一点.强度更高一些. 原神四星暴击头加多少暴击 加62.2%的暴击率在游戏中五星的爆伤头满级之后可以获得62.2%的爆伤,四星的暴击头满级之后可以获得46.2%的爆伤,三星暴击头可以获得32.6%的爆伤但是一般推荐至少用四星的爆伤头,而且玩家的暴击属性已经在40至50之间才推荐用爆伤头,不然还是优先使用暴击头

    常滢17372568570: 暴击和暴击伤害的区别到底是什么?它们又是如何计算的? -
    27506井依 : 暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击. 暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害. 计算:每1%暴击率带来的收益可以看成...

    常滢17372568570: 暴击率和暴击伤害是怎么算的 -
    27506井依 : 暴击率是一个概率有多大的机会出现暴击,暴击伤害就是你暴击了的伤害.比如你的暴击伤害是200%,那么你打出来的伤害就是你原本的伤害+原本伤害乘以200%

    常滢17372568570: 暴击率和爆伤到底要选哪个 -
    27506井依 : 没有哪一个好,他们两就像相互扶持,毕竟暴击率高的话,你的爆伤收益就高,但是如果你爆伤高,但你没有暴击率,那你的爆伤没有任何作用, 但是我觉得你不用考虑暴击率的问题,只要你的队伍有奶爸,你的暴击率就不用愁

    常滢17372568570: 暴击率和暴击伤害,增加伤害和附加伤害,哪些可以叠加,哪些不能叠加? -
    27506井依 : 都可以叠加,只不过暴击率是假如有50%的暴击就会有50%打出双重伤害,例如你攻击力是200那就有50%的几率打出400的攻击力来,暴伤就不一样了假如是10%的暴伤那么就打出的暴击攻击力在多百分之十,纯手打哪里看不懂得可以来问,希望采纳我,谢谢

    常滢17372568570: 15%暴击率和55%暴击伤害哪个实用点 -
    27506井依 : 看情况,如果你暴击偏低就选暴击率吧,如果暴击高就选暴击伤害,给你个公式,设你所有暴击率为X,如果选15%暴击率,则增加伤害为(X+15)ham,如果选暴击伤害55%,则增加伤害为(1+55%)X*ham,当(X+15)=(1+55%)X则得出X=27.3.X大于27,3就选暴击伤害,反之则选暴击率,当攻击频率越高越符合数据.个人建议,如果你是高爆发角色,最好把暴击率加到80%往上.

    常滢17372568570: +暴击伤害和+暴击率有什么不同?????????????
    27506井依 : 暴击伤害: 是指爆击之后的伤害加成,简单点说吧,譬如你攻击力为100爆击之后是200,那么加了1%的爆击伤害之后,你的爆击伤害就是202 暴击率: 这个应该你是明白的,就是爆击出现的概率.

    常滢17372568570: 暴击率和暴击伤害的区别 -
    27506井依 : 暴击率:是一个概率有多大的机会出现暴击 暴击伤害: 出现暴击的时候的伤害,它的前提是出现暴击

    常滢17372568570: 暴击加成率和暴击加成哪个好,同1装备 -
    27506井依 : 暴击是出暴击的几率,暴击加成是暴击的伤害加成,比如本来造成10000点伤害,暴击加成是100%,如果出暴击了,那实际造成的伤害是20000.暴击数值高了暴击率就高,暴击加成率也受暴击加成数值的影响,成正比关系.

    常滢17372568570: 游戏中暴击伤害和暴击威力什么区别. -
    27506井依 : 暴击伤害就是指你出现暴击后的伤害,比如,你砍个怪,平砍,不放技能,不暴击的伤害是1000,而你暴击后的伤害是2000,王道+16%的暴击伤害,那就是说你暴击的话,伤害就是2320..比原来暴击的伤害高了320点伤害而暴击率是指你出现...

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