反击陷阱和普通陷阱的区别
答:咒文速度不同。其他陷阱卡的咒文速度是2,和速攻魔法以及部分怪兽效果一致,而反击陷阱卡的咒文速度是3,是最高的咒文速度。咒文速度低的效果不能连锁咒文速度高的效果发动。因此发动反击陷阱卡时,只能以反击陷阱卡来连锁,而对于其他陷阱卡,则可以用咒文速度2或3的魔法、陷阱或怪兽效果来连锁。
答:普通陷阱卡:这种陷阱卡是最普通的种类,符文攻击速度为2必须要事先在己方回合放下,直至到对手下一回合才能发动。没有特殊效果。2.永久陷阱卡:永久魔法卡类似,符文速度为2,必须是在该放置在场上等下一回合才能发动,发动条件只需要满足卡面上的效果即可,被破坏的时效果失效。反击陷阱:陷阱卡里的...
答:可以连锁破坏对方的场上覆盖的卡片,普通陷阱是2速的,而旋风作为速攻魔法也是2速的,所以它们之间可以连锁,当连锁成功时效果逆算,先发动你覆盖在场上的陷阱卡,然后再计算旋风的效果。但是如果你的陷阱是当回合覆盖的话就不能发动,不仅是陷阱,速攻魔法覆盖在场上的当回合也是不能发动的。连锁的话...
答:5 反击陷阱与普通陷阱的区别 由于效果速度的原因,普通陷阱后面可以连锁速攻魔法/普通陷阱/永续陷阱/反击陷阱,而反击陷阱速度是3.所以反击陷阱后面只能连锁反击陷阱.6 永续陷阱不可以直接从手牌拿出后发,和普通陷阱/反击陷阱一样,盖下去的回合不能发动,那个回合过后,只要满足发动条件就可以发动了,不管是对...
答:反击陷阱标志为一个箭头,咒文速度为3,是最快的,可以制约任何卡,但只是实时的,只可用一次,威力还是较大的。普通陷阱没有标志,咒文速度2,陷阱卡中最慢的,也是最没用的。永久陷阱图标为横8,皱纹速度2,威力挺大,而且可以永久使用(除非被破坏)(注:咒文速度为连锁的必知,是相互制约的基础。
答:速度高的能够连锁速度低的,速度低的不能连锁速度高的。举个例子来说,当你召唤怪兽的时候对方发动了神宣来宣你的怪,因为神宣本身是3速的反击陷阱,这时候同样是3速的反击陷阱例如盗七、神罚就可以连锁,把神宣无效化,而2速陷阱的王宫通告、陷阱无力化则不能连锁神宣发动了。同样的,2速的效果...
答:埋伏在后场上的速攻魔法在对方回合仍然可以发动。相对普通魔法,它有较强的灵活性。反击陷阱:不是反制陷阱。右上角有个向左的符号。和所有陷阱卡一样,需要埋伏一个回合才能发动。反击陷进,顾名思义,是反击某些卡片,所以反击陷进都有其不同的发动条件,根据其发动条件发动即可。
答:普通陷阱和永续陷阱都没有说那个更快都是一样的,如我发超重力你发魔宫那还是无效的。反击陷阱是用陷阱卡或者有速攻的卡就可以使用。如果对方打开一张反击陷阱可以用旋风可以破坏,但效果依然发动(除了永续卡)。反过来也是这样子,旋风旋卡不旋效,效果依然发动(除了永续卡)。如:我发动神防护罩,...
答:没有:【普通陷阱卡】咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。闪电是只有魔法卡才有的,属于【速攻魔法】咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡...
答:·效果速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法;怪兽起动效果,怪兽翻转效果,诱发效果 效果速度最慢的效果,无法连锁其他效果 ·效果速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱;怪兽诱发即时效果 效果速度中等的效果,可以连锁效果速度1和效果速度2的效果 ·效果速度3:反击陷阱 效果速度最快的效果,...
网友评论:
和易18182358972:
谁能解释一下游戏王中的速攻魔法卡 反制陷阱卡? -
42812厍肥
: 速攻魔法:魔法卡,右上角有个小小的雷电标示.自己的回合可以随意从手牌中发动,刚埋伏到后场的自己回合不能发动,埋伏在后场上的速攻魔法在对方回合仍然可以发动.相对普通魔法,它有较强的灵活性.反击陷阱:不是反制陷阱.右上角有个向左的符号.和所有陷阱卡一样,需要埋伏一个回合才能发动.反击陷进,顾名思义,是反击某些卡片,所以反击陷进都有其不同的发动条件,根据其发动条件发动即可.
和易18182358972:
游戏王陷阱卡
42812厍肥
: 有,当反击陷阱卡发动时你若想无效它那么你必须用反击陷阱卡反击,因为反击陷阱卡是3速的想对应它的发动的只有3速,而普通陷阱只有2速,回答完毕望采纳
和易18182358972:
游戏王里是前期陷阱和后期陷阱是什么意思 -
42812厍肥
: 只有普通陷阱,反击陷阱2个,你被人家蒙了吧,选我吧
和易18182358972:
游戏王陷阱卡和魔法卡
42812厍肥
:陷阱卡就三类:普通陷阱卡、反击陷阱卡、永续陷阱卡. 所有的陷阱卡在盖下的回合无法使用,必须在第二回合之后才能发动.(比如你的回合盖卡,到对方回合就可以发动了) 反击陷阱卡只有满足了相应的条件时才能发动.比如,攻击无力...
和易18182358972:
游戏王出牌速度 -
42812厍肥
: 速度一:启动效果,仪式/通常魔法 永久魔法 装备 场地,仅在自己主要阶段发动,诱发效果,满足条件时发动 速度2:及时诱发效果,永久陷阱和普通陷阱,速攻魔法 速度3:反击陷阱 速度一只能作为连锁1,速度2 可以连锁速度一和速度2,速度三可以连锁速度123 永久效果不计入连锁,影响存在,比如王宫的宣告正面存在,速度3的反击陷阱也会被无效 王宫的宣告在速度2的陷阱发动时也能使用,使其效果无效,此时进入连锁 永久效果的有 怪兽效果,永久魔法陷阱 装备,场地
和易18182358972:
游戏王的陷阱卡的发动时机 -
42812厍肥
: 除非另有规定,一张陷阱卡首先必须被设置(SET),在当前回合结束后才可发动.在那之后,它可以在任意玩家回合发动.陷阱卡一般是咒文速度2,反击陷阱则是咒文速度3 「陷阱卡」是《游戏王》中的基本卡片种类之一. 陷阱卡的卡面为...
和易18182358972:
游戏王怪兽咒文速度 -
42812厍肥
: 好吧,科普知识讲座开始.首先讲解速度.通常魔法,永续魔法,一般的怪兽效果是一速.诱发怪兽效果通常陷阱,速攻魔法,永续陷阱是2速.反击陷阱和剑斗兽希拉克略为三速,二速开始可以连锁,能够连锁比自己速度低或一样的(除非卡片注明不能对应这个效果发动连锁,如超融合).所以可以被天罚反击. 第二,永续陷阱,永续魔法,场地魔法,在效果处理前不在场上时一律不处理效果(除齿车街等墓地效果),即使使用者已经先支付了COST.所以溪谷的效果不能发动.以上
和易18182358972:
游戏王卡组怎么玩? -
42812厍肥
: 游戏王是卡片游戏,卡片主要可以分为三类,分别是怪兽卡,魔法卡,陷阱卡 怪兽卡可以分为:普通怪兽卡,效果怪兽卡,仪式怪兽卡,同调怪兽卡, 魔法卡可以分为:普通魔法卡,速攻魔法卡,仪式魔法卡,场地魔法卡,永续魔法卡 陷阱卡...
和易18182358972:
游戏王中魔法卡和陷阱卡哪个的速度快 -
42812厍肥
: 一般来说反击陷阱》速攻魔法=永续陷阱》普通陷阱》永续魔法=装备魔法=通常魔法
和易18182358972:
游戏王的"连锁"是啥玩意儿?
42812厍肥
: 简单的说就是卡片的发动是有快慢的.普通陷阱卡比魔法卡快,反击陷阱卡最快,怪兽的效果应该说最慢吧.如果怪兽要发动效果,就可以发动普通陷阱卡或魔法卡,如果想破坏或让魔法陷阱卡发动失败,你就必须发动比这更快的,也就是反击陷阱卡.这之间的先后发动就叫连锁.