合金弹头人物原画
答:合金弹头MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,...
答:按照人物设定,ERI应给人一种标悍的感觉,但在原画却看不出来,游戏中的她又被设计得稚气十足(注意打败Boss后的胜利风采),怪不得她虽个性孤僻,举止又粗鲁,依然受众多MetalSlug迷的青睬。SNK在有生之年分明在耍花样 详情 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请...
答:1、Marco 人物属性:手枪的攻击力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻击力有加成。2、Tarma 人物属性:乘坐超兵器后机关枪和加农炮的攻击力为1.5倍。并且超兵器的耐久度和加农炮的补给数增加到2倍。3、Eri 人物属性:初期手榴弹所持数以及手榴弹补给数2倍,投手榴弹时可以用方向键来调整投手榴弹的方向。4...
答:军校模式(仅PS2可用):从合金弹头6开始加入的新模式。玩家可以不断地完成目标击毙、俘虏营救、物资回收等任务,从而练习通关能力。鉴赏模式(仅PS2可用):分音乐库和图库两部分,收集了从合金弹头1开始到合金弹头6的数百幅原画手稿和所有的原声音乐,被弹头粉丝赞为合金弹头6“最有诚意的部分”。 合金...
答:按照人物设定,ERI应给人一种标悍的感觉,但在原画却看不出来,游戏中的她又被设计得稚气十足(注意打败Boss后的胜利风采),怪不得她虽个性孤僻,举止又粗鲁,仍然受众多 Metal Slug迷的青睬。SNK在有生之年分明在耍花样………第四位FIOLINA GERMI (菲欧莉娜?杰米or芙莲娜?吉尔密) 。昵称:Fio(菲欧or芙蓉) 。性别...
答:画面:合金弹头系列的引擎已经沿用了数代,一直也未曾换过,画面也一直不是SNK Playmore的强项,至于移植的诚意,SNK Playmore要有前NAMCO移植《灵魂能力3》那样一成的态度对玩家来说都显得是那么地奢侈。所以,早已预料到的满屏锯齿和简单得不能再简单的建模还是如期而至。从游戏场景和角色设定方面来看,严重怀疑游戏的御用...
答:《合金弹头》(英语:Metal Slug,港台译作“越南大战”)但因为被收购的原因,游戏故事和越南战役一点关系都没有,讲述的是2028年的未来反叛军势力与正规军的战争。故事背景——故事发生在2028年,由前正规军海军陆战队中将Donald Morden组织的反叛军势力与正规军的战争正如火如荼地进行着。Morden有着...
答:森气楼 1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但...
答:合金弹头3,第二关。合金弹头4,第四关,第一分支。第4代里的。你被僵尸喷一下就变僵尸了,然后丢炸弹就是喷血,打到后面的关卡,有些怪也会喷血的。合金弹头6有什么功能?加入了两个新系统。“武器存储系统”和Rush Blast”系统。“武器存储系统”,是指玩家获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就...
答:(由原兰古瑞萨[即梦幻模拟战]制作小组制作的一款新的RPG,因为原画设定仍然是漆原智志,所以画面非常华丽.优秀.作为一款RPG.可以看到很多兰古瑞萨的影子.怀念ing)补充:也是雪鹰JJ最早入手的PS2上的RPG哦!真女神转生3 (作为ATLUS的扛牌作品的这个游戏终于出到第三作了.PS上的前两作非常不错,关于妖怪合体...
网友评论:
钮爽13358217730:
合金弹头6的角色一览 -
8164岑雄
: 武器存储系统:是指玩家获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就可以将该武器存储起来继续使用.在弹药数目奇少的6代,这一系统成为了保存实力对付皮厚单位(如BOSS)的救命稻草. Rush Blast系统:从合金弹头6开始,主角下方会出...
钮爽13358217730:
合金弹头的原画和设定是谁
8164岑雄
: 合金弹头MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品.使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红.从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美.8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了.而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷——废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克??
钮爽13358217730:
合金弹头的设计画师 是谁 -
8164岑雄
: SNK以前的御用画师森气楼,拳皇就是他画出来的,合金弹头应该也是他“画”出来的(那个光头机枪男很有拳皇人物的味道不是吗……)
钮爽13358217730:
合金弹头的四个角色是谁?? -
8164岑雄
: 首先很高兴能为您解答这个问题,希望我的回答能让您满意: 合金弹头中,男的有MARCO ,TARMA两个; 女的有FIO和ERI两个,下面截了他们的一张图片下来,希望能对您有帮助,回答完毕,祝游戏愉快~
钮爽13358217730:
合金弹头的人物 -
8164岑雄
: 经典人物:MARCO 红色夹克 TARMA 黄色滴 FIO 白帽子(+眼镜滴) ERI 绿色头巾"客串"人物:Nadia 红头发滴 Terver 银色头发 Ralf 红头巾的 Clark 灰帽子的
钮爽13358217730:
谁有合金弹头的4个人物头像 -
8164岑雄
: 现在7代都出来7个人物了,只有4个人物的是第2代以后.
钮爽13358217730:
合金弹头人物 -
8164岑雄
: Marco Rossi 国籍:美国 军衔:第一阵营指挥官 生日:2005.4.13 年龄:26岁 身高:180CM 体重:78公斤 血型:A型 Fio Germi 国籍:意大利 军衔:情报机关高级指挥官 生日:2008.10.2 身高:158CM 血型:0型 Nadia Cassel 国籍:法国 军衔:正规军军士 生日:2012.8.6 年龄:18岁 身高:170CM 体重:48公斤 血型:B型 Trevor Spacey 国籍:韩国 军衔:正规军军士 生日:2010.6.25 身高:188CM 体重:73公斤 血型:AB型
钮爽13358217730:
合金弹头中的四个主角人物在现实中存在吗?他们在游戏中分别叫啥名字? -
8164岑雄
: 男一号(黄发)MARCO 女一号(帽子眼镜)FIO 男二号想不起来了 女二号(双马尾)NADIA
钮爽13358217730:
合金弹头角色有什么区别 -
8164岑雄
: 其实没什么区别,只是长的不一样. 硬要说有什么不一样,那就是在要跳跃的地方动作不一样.走到要跳跃的地方站住不动,会出现以下不同动作: marco和tarma都是一只脚站着,人向前晃,嘴张大,流鼻涕,好像要掉下去了. eri是一只脚站着,人向后晃,好像要掉下去了. fio是先人向前晃,然后跪坐在地上哭.还有近距离攻击时动作不一样: marco和tarma都是用小刀攻击. eri和fio是用斧头攻击.
钮爽13358217730:
《合金弹头》人物英里赫敏(ERI)介绍
8164岑雄
: 《合金弹头》人物英里赫敏(ERI)介绍: 英里赫敏是孤儿,小时候被遗弃在教会的楼梯上,她长在教会,成年后从教会逃出流落到街头.没过几天她就成了叫做斯特里特克子的黑帮头目.正规军的情报员看中了她的战斗能力,劝她申请加入到正规军,并且耶里为了磨练自己接受了特殊的间谍训练. 但是“暗杀”和爆破等任务,使她厌倦了这种生活,她受到了良心上的谴责,因此要求调到新设的SPARRPWS.由于情报部和SPARRPWS之间的关系不太好,一般没有调动的先例,但是因为耶里的能力特殊,因此SPARRPWS的干部同意了她的调动申请. 她在打击叛军莫登的两次的战役中显现出了完美的战斗能力,但在战争结束,和平到来之时,她退役并重新来到了斯特里特克子.