咸鱼之王暴击和破甲冲突吗
答:破甲本身就是吕布的必要属性,因为破甲再加上吕布的技能就能够对敌方造成更高额的伤害,尤其是在pk场中的效果最为明显,单挑的话根本就谁都不怕,打外战也是不错的选择哦。选择3:攻击暴击=技能伤害爆伤 这个淬炼属性的选择就主要针对于对吕布没有什么过多要求的玩家,而且这样的话不需要为了角色耗费...
答:下面带来咸鱼之王刺客科技加点建议,各位小伙伴们快来看看吧。俱乐部刺客科技加点推荐【点法】生命(10级)→暴击伤害(10级)→暴击(10级)→破甲(点满)→暴击(点满)→生命(点满)→暴击伤害(点满)→技能伤害(点满)→速度(10级)→生命+攻击力(点满)→生命+技能伤害(点满)→速度(...
答:5、增伤:按照比例增强武将造成的最终伤害 6、技能伤害:武将主动技能的伤害增加比例 7、破甲:按照比例无视敌方防御减伤,上限70 8、暴击:武将暴击的概率;暴击时,造成的伤害时原来伤害的150%,上限100 9、爆伤:武将暴击时,伤害量的增加比例 10、控制命中:按照比例增加武将控制敌人的概率 11、格...
答:这个淬炼可以更高的提升破甲以及抵抗方面的伤害,在pk的时候使用是最好的。适合选择破甲滴啊康以和破甲两个属性,打外战还是不错的选择。推荐3:全方面通用 淬炼属性:攻击>暴击=技能伤害>爆伤 水晶:推荐双攻 道具推荐:灵活搭配。大多数情况下用懦弱百合,一些PK用穿云。鱼灵推荐:五星赤羽 这个淬炼...
答:你可以专注于暴击,技能伤害和攻击,然后是暴击伤害和破甲。因为穿甲上限是70%,溢出部分无效。如果敌方武将的穿甲抗性不超过30%(满星甲鱼100%穿甲),炼甲洗甲就没意义了。4.70%穿甲增加多点伤害3倍,70%技能伤害增加1.7倍,暴击不爆增加1.5倍,70%暴击增加1.7倍,70%攻击增加1.7倍。打关羽的...
答:当然也可以参考部分无视攻击和暴击。2、忽视攻击:玩家不爆的时候,平砍就6个单位的攻击,但是当玩家用2次的话平砍就可以打3次,减伤按百分比来算,也就是说伤害按照当前属性的多少倍算。需要注意的是,由于不同玩家拥有不同的属性和技能,破甲伤害的计算会因此有所不同。因此,在实际操作中,需要...
答:第三种:破甲属性破甲属性简单的来说就是降低防御,有些人敌人的防御力比较高,如果单单加强吕布的攻击也没有太大效用,这个时候就可以选择破甲属性,搭配上无双鱼也有不错的效果。以上的全部内容就是给大家提供的咸鱼之王吕布配什么梦魇水晶以及咸鱼之王梦魇水晶吕布要哪个属性的解答啦~希望对大家有帮助...
答:咸鱼之王没人玩关羽是因为关羽太吃暴击和专属鱼的破甲,如果不出暴击,劈不死敌方吕布,让敌方开出心魔基本上打不过了。主c是作为游戏阵容的主要输出能力,自从关羽可以觉醒之后不少玩家喜欢关羽一刀一个的感觉,关羽在觉醒后从垫底直升到t1队伍,劈死一个敌方咸将,还能再劈一刀。但是作为主C的话不...
答:咸鱼之王关羽淬炼攻略1、淬炼四条红破甲(分别每个部位一条红破甲词条)+双攻或双爆。锁淬炼遇到技能伤害、暴击、攻击、爆伤就留。2、淬炼三条红破甲和一条红暴击+破甲水晶。锁淬炼遇到技能伤害、暴击、攻击、爆伤就留。3、当然洗破甲抵抗的玩家目前还是少数,如果不是去针对那部分玩家的话。可以把...
答:在咸鱼之王游戏中,俱乐部boss想要打伤害高,可以参考以下阵容和策略: 1、阵容:孙策+吕布+荀彧+诸葛亮+郭嘉。 2、策略:首先,吕布为主要输出,他的被动技能可以增加真实伤害,搭配荀彧的眩晕控制效果,可以持续输出。 3、鱼灵选择:对于俱乐部boss,建议选择攻击、暴击和破甲属性的鱼灵,如赤羽、青龙等。 4、技能释放时机...
网友评论:
段茅13528707479:
《咸鱼之王》吕布配什么鱼?
9490乌软
: 《咸鱼之王》吕布最适合配赤羽或焰神这两条鱼.赤羽是吕布的专属鱼灵,直接给到吕布100点破甲的属性,弥补了吕布本身破甲伤害的不足,是游戏为吕布输出量身定做...
段茅13528707479:
咸鱼之王吕布暴击要留吗
9490乌软
: 咸鱼之王吕布暴击要留.因为咸鱼之王吕布暴击是可以增加自身的伤害溢出的,并且能够在短时间内恢复生命力的,所以是要留的.
段茅13528707479:
咸鱼之王6500关大龙虾要怎么过 -
9490乌软
: 《咸鱼之王》6500关大龙虾通关攻略: 1、华佗+董卓思路:双控制控制华佗董卓不放大招回血,黄月英减少攻击,让被动回血量变少. 2、大蛇+大龙虾+夏侯惇思路:夏侯惇,荀或减伤,黄月英减攻击.都是为了让太史慈能多站几回合,能让...
段茅13528707479:
暴击伤害和破招攻击力有冲突吗 -
9490乌软
: 不冲突,没有冲突黑珍珠之类都不会冲突,骨戒是加版的,不是加黄字,更不存在冲突问题
段茅13528707479:
DNF暴击伤害会冲突不叠加,暴击率会不会冲突能叠加吗? -
9490乌软
: 暴击率不会 冲突, 暴击几率是可以叠加的,加的暴击几率都在面板上,不过不同装备的暴击伤害加成是会冲突的. 附加伤害不与任何伤害冲突,就是叠加类 暴击伤害与暴击伤害冲突,只能取最高值 增加攻击,增加伤害不与属性冲突,叠加类 伤害+n%与伤害+n%冲突只能取最高值 出血伤害+n%不与任何属性冲突,叠加类 多数有+的都容易冲突,增加,附加,破招与暴击,都不冲突.
段茅13528707479:
魔兽世界国服最强的团队配置
9490乌软
: 首先说你,盗贼带副手拳套是个错误,尝试下主手鸡蛋爪,副手换个锤子s4,s3,bt锤子都可以,天赋双专精,打得至少比现在多200dps 同类暴击不叠加,比如野德和狂暴战不叠加,鸟d和元素s的元素之誓不叠加,惩戒7和天怒3爆不叠加(限法系),惩戒7和毁伤贼奇毒不叠加(仅限物理),依次类推,不都打了…… 冲榜是一件看似简单实则难上加难的事,打过了,都说简单,再打之前要做的太多太多,有兴趣加q详细说吧,本人也是rl,挑战过sw的所谓“国服打法”,略有心得
段茅13528707479:
dnf.假如我有暴击伤害+10%,附加伤害+10%,物理伤害+8%,现在我的物理攻击有100,能为 -
9490乌软
: 我不是数据帝,只能给个大概.首先这三种不冲突,按照暴击1.5倍伤害来算.假设无暴击的情况下,伤害是1000,那黄字伤害+附加伤害+物理伤害=1000+100+80=1180.有暴击的情况下,黄字伤害=1500,那最终伤害=黄字伤害+暴击伤害+白字伤害+物理伤害=1500+1500*10%+1500*10%+1500*8%=1920