固伤与伤害对照表
答:武器1点伤害提高固伤0.75。一般来说,武器初始伤害越高,提供的固伤加成也就越高,这个加成可以通过镶嵌太阳石来进一步提高。各门派之间武器伤害加成如下表:二、扩展补充:1、无底洞的经脉效果是基础固伤*2,根据测试得出的数据大概为12-13%之间。2、任何描述为“武器伤害”加成的固伤经脉,实际是指【...
答:无底洞8点转化1点,普陀山5点转化1点,女儿村5.4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害,各固伤门派固伤转化数据如下图所示。《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此...
答:梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地度府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第衟二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。梦幻西知游游戏概况 梦幻西游互通版衜全面为玩家...
答:《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。一、阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。二...
答:职业固伤简介:女儿:1级修炼=17点固伤 1点敏捷=0.5固伤 5.4武器伤害=1点固伤。地府:1级修炼=19点固伤 1点敏捷=0.45固伤 5武器伤害=1点固伤。普陀:1级修炼=19点固伤 1点敏捷=0.7固伤 5武器伤害=1点固伤。无底洞:1级修炼=12点固伤 1点敏捷=0.5固伤 8武器伤害=1点固伤。
答:武器1点伤害提高固伤0.75。无底洞人物:900敏捷,技能119.武器伤害400,法修17。开天阵,不打符无符石头盔无太阳度石无孔装加成来算。武器400伤害,900敏捷,点秒1542.副秒1342,武器360伤害敏捷900,点秒1512副秒1332,武器1点伤害提高固伤0.75,副秒提高0.25。也就是说武器1敏要好于2伤害。350...
答:梦幻西游大约1.4伤害转化一点固伤,解析如下:1.武器1点伤害提高固伤0.75,1.4伤害可以转化1点固伤。2.武器1敏要好于2伤害。350伤害 25敏武器要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。以上就是关于梦幻西游多少伤害转化一点固伤的解析,希望可以帮助到你。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并...
答:女儿村1敏等于0.5固伤。在《梦幻西游》中,女儿村固伤伤害公式有多种表达方式,但常见的包括:女儿村1敏等于0.5固伤,衜点完经脉1伤害等于0.18固伤,1敏等于武器度的3伤害。
答:梦幻西游无底洞2伤害等于一点固伤。无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点,所以无底洞2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏...
答:2、普陀山:五行学说的敏捷系数加成为敏捷70%。3、阴曹地府:阎罗令的敏捷系数加成为35%。4、无底洞:夺命咒的敏捷系数加成为70%。5、盘丝洞、花果山和天机城的固伤加成系数为力量和人物伤害面板,玩得人也比较少,这方面我还不是很了解,就暂时不做归纳吧。二、符石组合 符石组合对固伤有伤害加成...
网友评论:
台丽15194707865:
无底洞固伤敏捷与伤害对照表
15133麻缸
: 1敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=2.86敏捷1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*71.4%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=77.83敏捷)无底洞1敏捷=0.49固定伤害(秒4分灵),即1固定伤害=2.04敏捷1武器伤害=0.255敏捷,1灵饰固定伤害=2.86敏捷,1四孔=等级*102%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=111.22敏捷)
台丽15194707865:
dnf固伤职业力量换算输出伤害的公式是什么求数据帝指教
15133麻缸
: 当力量为0固伤为1000的时候伤害是1000 当力量为250的时候(250X0.004+1)X1000=2000 当力量为500的时候3000 当力量为750的时候4000 当力量为1000的时候5000 当力量为1250的时候6000 当力量为1500的时候7000 当力量为1750的时候8000我们取两个数值80007000他们差250点力量 8000/7000=1.143说明1500力量的时候再增加250力量,伤害只加了14% 我们再取两数值400050005000/4000=1.25伤害是25% 200030003000/2000=1.50伤害是50% 力量越高,伤害越少~~~~~~~~~~~~~~~~~ 望采纳
台丽15194707865:
DNF固定伤害是什么? 百分比伤害又是什么?
15133麻缸
: 楼主你好, 这两个名词是针对不同职业的技能来说的,注意 是技能 的伤害,先解释一下两个名词: 1.固定伤害:故名思议就,是技能所打出的伤害是一个固定值范围(典型的固伤职业参照狂战),例如你一个狂战不拿武器你的面板攻击会很低...
台丽15194707865:
dnf固定伤害公式 -
15133麻缸
: 网上大多2113数都是这个公式 固定物理技能5261实际伤害值=[技能固定物理攻击力4102*(1+力量/250)(1+ 独立攻击/1000)*(1-防御1653系数)*(1+技能buff增幅)*(1+对应属性强化与抗性差/220)]*(1+装备额外增加伤害,如虫链、暴戾、 达达、魔剑...
台丽15194707865:
DNF固伤职业伤害怎么计算 -
15133麻缸
: 技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害
台丽15194707865:
dnf固伤和百分比伤害 (红眼) -
15133麻缸
: 固伤和百分比 你看一下技能就知道了鼠标放到技能上按F4 是100% 就是百分比 是 100 就是固伤 凯里的强化武器 加 无视物理攻击只增加百分比的伤害,独立增加固伤伤害.基本上100独立增加10%的伤害,不过差不多过2000左右的独立以后 每100独立增加的伤害小与10% 输强也是一样 过100左右的属强 每22的属强加的伤害就小了. 属强对 固伤百分比都有加成,独立只对固伤有加成,百分比需要加物理攻击力、无视物理攻击力、力量才有加成(假算他是物理职业).wangcaina
台丽15194707865:
DNF固定伤害怎么算? -
15133麻缸
: 固定伤害与主要属性(力量对应物理,智力对应魔法)以及 独立攻击力相关.提升主要属性靠装备,主属性假紫、红字装备等等,部分职业的BUFF技能也可以提升主要属性独立攻击力为人物自带属性,基础值随人物等级提升,武器是主要提供独立攻击的装备,提升值随武器等级的提高而提高,如70粉的独立一般是400多点,60粉就只有300多,在小铁柱处锻造武器可以显著提升独立攻击除此之外,一些首饰也可以提升独立攻击,如泰坦系列粉首饰、灵魂猎者等武器强化无法影响固定伤害,+200与+0没有区别
台丽15194707865:
DNF固伤职业固定伤害技能伤害如何计算 -
15133麻缸
: 固伤魔法攻击 实际攻击=面板固定魔法攻击力*(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]*怪物魔法防御减伤X魔法攻击类增加比率 力量自行代入
台丽15194707865:
dnf哪些职业是固定伤害,固定伤害是什么意思 -
15133麻缸
: 固定伤害就是你在打怪时的基本输出都是看智力或者力量来决定的 跟你的物理攻击力还有魔法攻击力以及强化的无视伤害都没有任何的效果 但固定伤害的技能面前 就算你的武器是+15还是+20 都跟没强过的武器伤害差不多 但是独立攻击力对伤...
台丽15194707865:
dnf职业的固伤和百分比是什么意思? -
15133麻缸
: 固伤是根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害. 百分比是根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害 物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大,比如一个魔神(固伤职业),力量2000,物理攻击力45,但是照样能打出百万伤害. 同理剑魂(百分比职业)也是,只要你物理攻击力和无视防御的物理攻击力高,伤害就越大,剑魂的技能的伤害就越大,力量和独立攻击力对百分比职业的技能影响不大.