固伤计算器网页版
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终备13515918316:
dnf固定伤害计算公式 -
56029危进
: (力量*武器攻击力*0.004)+ 武器攻击力 再乘以 精通的加成 10级 就*1.2 11级就 1.22 最后再加 强化的攻击
终备13515918316:
DNF固伤职业伤害怎么计算 -
56029危进
: 技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害
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dnf固伤的技能面板数值的计算公式是什么 -
56029危进
: 物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 70版本的计算公式应该是这样没错.
终备13515918316:
dnf80版本固定伤害计算
56029危进
: 独立的增加会增加技能的面板伤害!以15J大崩为例子,力量1700,独立是1093,冲击波伤害是22483,套入上公式最终伤害为22483*(1+0.004*1700)*(1+(1093-987)*0.01)=361256.当独立为1252的时候,冲击波伤害变为25753,最终伤害=25753*(1+0.004*1700)*(1+(1252-987)*0.01)=733187
终备13515918316:
dnf百分比伤害计算公式和固定伤害计算公式
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: 一:攻击力公式物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类...
终备13515918316:
DNF固定伤害怎么算? -
56029危进
: 固定伤害与主要属性(力量对应物理,智力对应魔法)以及 独立攻击力相关.提升主要属性靠装备,主属性假紫、红字装备等等,部分职业的BUFF技能也可以提升主要属性独立攻击力为人物自带属性,基础值随人物等级提升,武器是主要提供独立攻击的装备,提升值随武器等级的提高而提高,如70粉的独立一般是400多点,60粉就只有300多,在小铁柱处锻造武器可以显著提升独立攻击除此之外,一些首饰也可以提升独立攻击,如泰坦系列粉首饰、灵魂猎者等武器强化无法影响固定伤害,+200与+0没有区别
终备13515918316:
dnf减伤率计算 -
56029危进
: 伤害=基础伤害+无视伤害 基础伤害=[基础攻击*技能百分比+固伤*(1+力量÷250)]*(1-减伤率)*属性 减伤率=怪物物理防御÷(角色等级*200+怪物物理防御)属性=1+(属强-怪物属抗)÷220 无视伤害=无视物攻*技能百分比*无视攻击效果 整理公式得 伤害=[基础攻击*技能百分比+固伤*(1+力量÷250)]*(1-减伤率)*[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻*技能百分比*无视攻击效果
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DNF求高手给出普通攻击的伤害计算公式,谢谢. -
56029危进
: 一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时.举个例子: 力量0,固伤10000, 力量250,固伤20000, 力量500,固伤30000, 力量750,固伤40000. 二,物理...
终备13515918316:
DNF固伤职业固定伤害技能伤害如何计算 -
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: 固伤魔法攻击 实际攻击=面板固定魔法攻击力*(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]*怪物魔法防御减伤X魔法攻击类增加比率 力量自行代入
终备13515918316:
DNF中 固伤伤害的计算公式和百分比伤害计算公式 比如先算什么 再算属强 这是比 -
56029危进
: 百分比伤害类型:单次黄字最终伤害=【(1-减伤率)*(1+力智/250)*(1±属强属抗差/220)*面板攻击力+(1-无视减免)*面板无视攻击力】*技能百分比*黄字增幅 固伤伤害类型:单次黄字最终伤害=(1-减伤率)*(1+力智/250)*(1±属强属抗差/220)*技能面板攻击力*黄字增幅