圣魔之光石凹点乱数
答:凹点就是调整游戏的乱数来达到 控制角色升级时增长的属性数量、控制战斗时命中必杀状况等目的。人物升级时会有属性成长,但是并不是必定成长,是概率性的而且每个人的成长都不一样,至于凹点就是在人物升级时利用存档、读档来获得满意的成长,不过不建议凹点,这个过程很枯燥,有时候要重复一个操作几百...
答:其中,判定命中需要消耗2个乱数(但具体是哪一个起作用还未得到确定,有说法是取这2个乱数的平均数),判定必杀消耗1个乱数。由此,实际情况为:若攻击落空(MISS)则消耗2个乱数,攻击命中而无必杀则消耗3个乱数,命中且必杀也消耗3个乱数。此外,必须记住:即使命中率是100%,也同样是要消耗掉2个乱数来判定命中的(...
答:一般来说sl都是靠模拟器进行,进斗技场前把人物都放到斗技场附近,然后shift+f1即时存档,让某个人进去打,输了或者升级成长不好就按f1退出到即时存档的位置换一个人进去刷,如此反复直到刷到满意的成长点,再进行存档即可。
答:必中:消耗一个乱数。若此乱数小于自身LV%则发动。在自身命中之前判定,若判定为TRUE,则不再进行命中判定。贯穿:消耗一个乱数。若此乱数小于自身LV%则发动。在自身命中之后判定,若未命中则不进行贯穿的判定。此判定不影响接下来的必杀判定。大盾:消耗一个乱数。若此乱数小于对方LV%则发动。在对...
答:角色升级时,系统会根据乱数来判定角色的各项能力值是否增长。由于所有角色都具有7项具体能力,因此将依次消耗7个乱数来判断这些能力的增长。判断的顺序为:HP、力、技、速、守、魔、运。只要某能力的成长率大于相对应的乱数,这项能力就会增长。我们凹点最主要的目的就是使角色升级时获得较好的成长。在了解了游戏中...
答:《火焰纹章圣魔之光石》中刺客不可以直接开宝箱。在游戏中,盗贼可以转职为侠盗和刺客,刺客拥有的特技为瞬杀,也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,瞬杀判定成立,大于或等于50则瞬杀判定为否决。瞬杀的效果是一击将敌方杀死。这种职业不能直接开宝箱与门,也不能偷盗,但是可以使用盗贼之钥开...
答:通过SL可以预计未来将会产生的乱数。具体就不细说了,LZ有兴趣可以去网上查找“圣魔之光石 乱数”有很多介绍。通常乱数调整必须不停地绕圈子走格子,但是在竞技场里就不一样了(比较简单)。当角色每次走进竞技场时都会告诉你押金是多少,然后问你同不同意。这个押金和你的对手其实是挂钩的,而且每次...
答:下级职业可以练20级,10~20可以转职,转后的上级职业还有20级可以练,一半来说,不会不够,小凹一下点(通过调整乱数读记录来大幅提升正常成长- -。。)要练几个全满,或者主要属性满还是比较容易的 什么时候转这个要分打法的,绝对追求回合数的或者绝对讲究凹点的(也就是以练人为乐的),当然...
答:1.模拟器简单,升级前即时存档,打,升级,看情况,不满意就读档,让别人先战斗一下,再回来让你要升级的打,然后升级,看情况;如此往复,直到出你满意的结果;2.gba凹点者有自虐倾向...话说你要在某一关结束前让你想凹点的对象处于快升级的状态,然后下关开始就让他打一下,看升级的加点情况,不满意这关...
答:圣魔之光石有很好的自由系统可以刷塔。其实圣魔是GBA三作中最简单的刷塔就可以了。一直在斗技场当中练的话这章的回合数就会有很多,会影响最后的评价。
网友评论:
师种15178444374:
圣魔之光石乱数 -
9926舒雷
: 简单地说,移动力5的角色(“〇”代表人物,“□”代表空地): ←〇↑ ↓→→ 在将移动轨迹这样操作以后(人物周围为空地),光标再向上移,就会出现两种情况: ① □↑ ○→ ② ↑→ ○□ 第一种情况即为大乱数,第二种情况即为小乱数(我们需要的) 同时这样也就消耗掉了一个乱数.重复几遍即可达到目标
师种15178444374:
圣魔之光石 -
9926舒雷
: 掌机上一般凹点比较烦因为不能利用竞技场,所以只能后期靠赚的钱到秘密商店买药吃,或者用修改器(本人不推荐用,这样会失去游戏乐趣). 电脑上的话可以利用竞技场.比如对本次升级+的点不满意,就用即时存档回到进入竞技场之前,...
师种15178444374:
火焰纹章 圣魔之光石 怎么SL -
9926舒雷
: 一般来说sl都是靠模拟器进行,进斗技场前把人物都放到斗技场附近,然后shift+f1即时存档,让某个人进去打,输了或者升级成长不好就按f1退出到即时存档的位置换一个人进去刷,如此反复直到刷到满意的成长点,再进行存档即可.
师种15178444374:
火焰之纹章 圣邪的意志 怎么凹点?具体一点. -
9926舒雷
: 一、乱数1、乱数的作用 要想学会随心所欲地凹点,就必须了解乱数的概念和作用.在FE中,乱数是所有随机事件用以判断结果的依据.比如,我们在游戏中攻击是否命中、升级时是否增长某项能力、瞬杀等职业特技是否发动等都是靠乱数来决...
师种15178444374:
圣魔之光石战斗时判断乱数的顺序 -
9926舒雷
: 命中为0的时候,没有大盾的判定,顺便说一下,刺客必杀为0的时候,就没有瞬杀的判定了
师种15178444374:
火焰纹章圣魔的光石 -
9926舒雷
: 当然是10级转好.每升一级或多或少可以加几个点数,10级转和20级转,当中差了10次加点的机会,能力会差不少. 10级转,开始会打得比较轻松,因为转职的时候会一次性加几个能力,但是后面敌人强了,会累的.补充: “我10级转过了,除了刚转的时候加很多外,其他都跟不转一样啊.” 没转以前跟转职以后都是每升一级加几个点,形式当然一样了,区别只是转的时候加了很多能力,10级转比20级转加得早,用得早. 这里说的20级转好,是指最终的能力上限,20级转比10级转最终能力高,不过因为圣魔的游戏难度偏简单,所以10级转和20级转都可以打通关,体现不出20级的价值,如果尝试一下在自由模式里去打遗迹,可能就会发现区别了.
师种15178444374:
GBA火焰纹章圣魔之光石几个问题 高分~~ -
9926舒雷
: 1,每个人能触发5次支援对话,也就是说,只能跟一个人支援到A. 记忆当中,圣魔之光石只要能支援的人,都能到A(烈火之剑中有只能支援到B的.因为那个角色已是人妻.而烈火的设定是:凡是支援到A的异性角色,最后都会有结婚剧情...
师种15178444374:
GBA火焰纹章圣魔之光石问题
9926舒雷
: 这个是有办法的 安哥拉遗迹 宝箱以及怪物身上有不少好东西可以收到 比如转职道具 银武器等 我现在通关了在练支援关系 已经练到79%了 安哥拉遗迹必须带好高级人物 通关后收的六个隐藏人物 海登 奥尔森啥的别让他们上能力太弱了 我现在得到的钱大多数买了能力道具 满能力的好多 特别爽 你可以试试 爬一次遗迹的钱可以玩好长时间 练人别要好武器 铁的就行了
师种15178444374:
圣魔之光石在竞技场里练级是不是点数低? -
9926舒雷
: 全靠rp,不过这没关系,竞技场主要目的是前期快速升级形成等级压制.等到了后面的隐藏商店可以买到对应的升级宝物,那时候只要钱够,好几个绿条都能整出来.
师种15178444374:
火焰纹章 - 圣魔之光石问题.. -
9926舒雷
: 轻骑转重装骑士,移动低以外没什么缺点.不喜欢就圣骑吧.重铠转将军,大盾 % 等级的防御是亮点,速度低魔防低,肉搏几乎没对手.修女和神官转祭祀,对魔物有攻击特效(类似必杀),本身速度快,魔防高.但是HP低 魔法师转贤者,魔...