地球自转模拟动画
答:一般地球自转的动画都是用遮罩动画来实现的,一张地图,然后弄一个圆形遮罩层,把地图转换为元件,放在被遮罩层,让它循环移动就可以了。
答:7、依照图示,在“引导线”和“太阳”图层的第40帧插入普通帧;在“地球”的第40帧插入关键帧。8、在“地球”图层的第1帧,将地球图片用鼠标拖拽到椭圆的一个端点。9、在“地球”图层的第40帧,将地球图片用鼠标拖拽到椭圆的另一个端点。10、为“地球”图层中的地球制作一段动作补间动画。到此,...
答:再新建一个图层,把月球自转放到第二个图层,选择图层,右键选择添加引导层.在引导层画一个椭圆的线框,不要填充,再用橡皮擦工具把椭圆擦出一个1毫米左右的缺口.4.把引导层和地球自转层按F5延长到第100帧,月球自转层按F6延长到100帧,并在月球自转层的第一帧添加动画补间.5.选择月球自转图层第一帧,用...
答:自转的地球,提供两种常用方法:1、逐帧(网上有现成的FLA素材)2、一副展开的矩形地图,然后覆盖一圆,遮罩 围绕地球旋转的月球:新建一个影片剪辑,画一正圆线,做“月球”的引导线,然后给月球层做运动补间动画,从引导线的原点到终点 然后将这个月球做圆周运动的影片剪辑放置于主场景,将它的实例变形...
答:在原件库里做一个地球自转的补件动画2 在原件库里做一个太阳发光的补件动画1 把这2个原件拖到主场景里 在主场里,补件动画2围绕补件动画1作一个环形的运动补件动画,运动的轨迹即公转轨道可以加一个引导层,利用引导线完成 最后导出SWF文件 天桥卧龙 2019年 5月 14 日 手工作答 ...
答:关于地球自转与公转动画演示,地球自转这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!1、概念:地球绕自转轴自西向东的转动。2、方向:自东向西周期:23小时56分4秒,称为一个恒星日影响:地球自转是地球的一种重要运动形式,引起了昼夜更替,和地方时。
答:嗯:Animate[Graphics[{Green,Dashed,Circle[1],Blue,PointSize->0.1,Point[{Cos[t],Sin[t]}],Red,Circle[{Cos[t],Sin[t]},0.2],Lighter@Lighter@Lighter@Blue,PointSize->0.02,Point[0.2*{Cos[6 t],Sin[6 t]}+{Cos[t],Sin[t]}]}],{t,0,2 Pi}]这是我写的代码。另外,...
答:在判定水平气流和垂直气流的运动方向时,如果靠死记硬背肯定事倍功半,但如果运用自己的手去判定,则肯定事半功倍,判定方向如下:北半球(右手法则):气旋:大拇指朝上,表示垂直气流方向,其余四指则指明了水平气流旋转方向,即上升和逆时针旋转。反气旋:大拇指朝下,表示垂直气流方向,其余四指则...
答:星球动画地球的所有形态如下:1、静态形态:是指地球和月球的动画仅仅是一个静止的图像,没有任何运动,只是一个静态的图像。2、动态形态:是指地球和月球的动画是一个动态的图像,有一定的运动,比如地球自转,月球绕地球公转等。3、混合形态:混合形态是指地球和月球的动画既有静态的图像,也有动态的...
答:地球自身也在不停地自转,每自转一圈就是一天。因为地球赤道的周长是4万公里,所以在赤道地区,人们一天中要跟着地球表面转动4万公里左右。以赤道地区来计算,人光跟着地球自转,一年就要移动1460万公里,即0.146亿公里。地球绕太阳能公转动画示意图2 地球围绕太阳公转一周是多少公里?地球轨道是椭圆形的...
网友评论:
柯变19241662068:
怎样用flash制作地球自转?? -
44245燕临
: 1,找张地图,长方形的,最好再PS一下,把地图连接起来,做成两张连一起的,然后导入到舞台,转换成元件“地图”. 2,舞台上新建两个图层,从下到上依次为:背景层,地图层,遮罩层; 3,在“背景层”上画一个蓝色的球,颜色可以...
柯变19241662068:
如何做地球自转flash动画 -
44245燕临
: 你可以先画一个圆球,像地球的样子就行了,然后找一个世界地图,把地图复制几份,拼长一点,高度和圆球的高度一样,把圆球设为遮罩层,地图是被遮罩层,然后把地图的最左边放在圆球的下面,要有比如是美洲,然后在第30帧创建关键帧,把地图尽量往右移,还把美洲放在球下面,创建地图的补间动画,你试试看
柯变19241662068:
flash 地球自转 -
44245燕临
: 首先需要地球拉展开的图片,复制一份并且左右反转下,建立个圆形的遮罩层,地球的俩图片一个向左运动,一个向右运动,看到的就是地球旋转的效果!
柯变19241662068:
我想用FLASH MX制作一个自转的地球,怎么做啊 -
44245燕临
: 一个背景层,颜色看你喜好.弄个放射样式的. 一个圆层.弄成填充为黑白放射 一个光泽层,把圆复制了.粘贴到这个层 然后在弄一个全球地图.要边框线就OK了.两张合在一起 在地图层创建补间动画,开始位置,把地图拖到圆上去,然后末位置打开洋葱皮工具,看清楚第一格的位置,把末位置的图片跟前面的图片重合下子,因为是两张地图合一起.重合到后面那张就行了.跟整个重合..我想你也不会那么干 层的位置.1背景,2地图,3球,4光泽 之后把球变成遮罩就OK了.就有一个旋转的地球了.黑白发亮的立体地球.
柯变19241662068:
请问:谁有“地球自转与公转动画” -
44245燕临
: http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%D7%D4%D7%AA%B9%AB%D7%AA%CD%BC&in=1&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=0&rn=1http://www.gissea.cn/html/2006-05/434.htm
柯变19241662068:
请问用flash怎么做自转的地球,详细点,最好有图解.谢谢了
44245燕临
: 在一个影片剪辑内做地球的图片的水平移动 然后再画一个圆 用这个圆来遮罩这个影片剪辑 就成了地球的动画了
柯变19241662068:
3ds max 怎么做类似 地球自转动画 -
44245燕临
: 光是地球自转不公转的话,最简单的方法是K帧,在第一帧的地方K一帧,然后到末帧,把球转360度,再K一帧,再在曲线编辑器里,框选刚K帧的曲线,点一下"将切线设置为线性",点播放就行了....
柯变19241662068:
flash 做自转的地球怎么做? 谢谢啊 急急急急 -
44245燕临
: 这样: 先找一张世界地图,然后复制,使其成为原来的两倍长,就是把原图接长. 然后画个圆洞,洞的大小就是最后地球的大小,最后用图层遮罩,洞当作遮罩层,罩住世界地图,世界地图作向右移动的补间,就行了.
柯变19241662068:
如何用flash做会动的飞机和地球自转??跪求详细步骤 -
44245燕临
: 不知道飞机怎么个动法,如果只是延某轨迹平移运动,那就做个补间动画吧.地球自转稍微难些,其实也是平移补间,只不过要用一个圆做遮罩,让两张拼在一起的地图在遮罩下平移,显示的只是一个旋转的地球 了.这个说说简单,要做也得有一定的flash技巧,如果你是新手,可以给你实例让你看看
柯变19241662068:
如何制作地球自转的flash?
44245燕临
: 可以先找图片,新建元建,然后两个针作旋转,设补间,再拽到场景里