基本攻击力增加15倍
答:Lv5:基础攻击力增加 15,会心率增加 5%。Lv6:基础攻击力增加 18,会心率增加 5%。Lv7:基础攻击力增加 21,会心率增加 5%。火属性攻击强化:强化武器水属性值,有上限。Lv1:火属性攻击值增加 30。Lv2:火属性攻击值增加 60。Lv3:火属性攻击值增加 100。Lv4:火属性攻击值变为 1.05 倍,火...
答:举个例子首先做一把大剑灭鬼凶器,武器的攻击力上写着1008。这个数据是以面板攻击力为单位的,装备上它option键状态列表就会简单的显示1008。第二步,做一个攻击lv5的技能,增加15的基础攻击力。注意基础攻击力换算成面板攻击力要乘以一个武器倍率,大剑的倍率是4.8。所以这时候面板数据不是增加15变成10...
答:例如魔女四件套吃满可以到22.5%,2件套15%,共37.5%的火元素加成,与同类加成加算,例如杯位主属性、元素精通第条、角色技能等。记入角色面板。②增幅反应加成系数提升 例如冰四件套装效果,已知冰触发融化加成系数为50%,则加成后融化的伤害为非融化时的1.65倍;同效果仅受到魔女四件套加成下,火触...
答:初始等级1,成长至最高99级,血量从1728逐步提升,攻击力从5016增长。回复力方面,1级时为140,随着等级提升至10.90。杰克 (五星) - 心灵和斩击型,「心」属性2.5倍攻和自身攻击力15倍,同样针对全体。初始20级,血量898,攻击力670,回复力222,随着等级提升逐渐增强。索隆 (五星) - 技巧和斩...
答:举个例子,把背包中的攻击护符和攻击之爪存起来,我们可以看到这套影响面板攻击力的因素只有攻击5,而我们知道双天刀的基础攻击力是210,无击珠是1.1倍的武器基础攻击力加成,攻击5增加15点基础攻击力,所以这身的基础攻击力是(210*1.1+15=246)通过面板我们可以看到,武器的攻击力分别是812,851,...
答:4星:攻击力提升15 觉醒:击败敌人时可获得1点能量 队长技能:自身攻击力提升30%,最大生命提升30 命盘推荐(4个金命盘都很不错,不建议大家过早洗命盘,可以看新活动boss关卡再考虑洗命盘):泛用命盘「过目不忘」、「白水鉴心」过目不忘:追忆效果造成的基础伤害提升至自身120%攻击力,每层计数提升...
答:如果你的力量超过了武器攻击力的1.9倍(不是面板),那么攻击力15高,否则力量26高
答:1.原神元素伤害加成方式是加基础攻击力的,比如说我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再增加30%攻击力,就是相当于(600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10。2.加成计算方式:(1)30%攻击力,和 30%暴击率 3.攻击力加成:(1)原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,比如说...
答:-10 睡眠倍加 受到睡眠攻击后立即进入进入 睡眠 状态、 睡眠 状态持续时间加倍 气绝 +15 气绝无效 不会进入 气绝 状态 +10 气绝半减 气绝 状态持续时间减半 -10 气绝倍加 气绝 状态持续时间加倍 耐泥耐雪 +10 泥&雪无效 泥封 状态、 雪封 状态无效 耐震 +10 耐震 地震效果无效 风压 +15 风压完全无效 ...
答:15. 挑战者:提高基础攻击力和会心率的技能,Lv1-5分别增加4-20点基础攻击力和3%-15%的会心率。16. 怨恨:提高基础攻击力的技能,Lv1-5分别增加5-25点基础攻击力。17. 炮术:提高攻击力和减少龙击炮冷却时间的技能,Lv1-3分别增加1.1-1.3倍的攻击力和减少15%-50%的冷却时间。18. 回避性能...
网友评论:
左便15331751360:
奇迹世界里为什么E级武器会有攻击力加15的属性,如何做到? -
40601沈浩
: 那是点了3个生命宝石,点一个生命宝石增加5点攻击力,点3个生命增加15点攻击
左便15331751360:
DNF红眼 独立和力量 -
40601沈浩
: 废话,这个结论剑魂觉醒以后就有人研究了,确实是250力量决定1倍的伤害,但不是说你1400力量变成1650,怒气爆发伤害就加倍,而是说力量由0到250,怒气爆发就加倍,你1000力的话就是4(力量加成)+1(基本)=5倍技能伤害,所以变成1250力就是5+1=6倍,等于增加20%,要不然你以为这个伤害是指数增长?你从1400力量增加到1650,你的基本攻击力会增加你当前用的武器的物理攻击力一倍,还要算上精修,技能伤害也会由7.6倍上升至8.6倍,实际增长13.15%,如果你不相信我是专业的,可以把你的武器基本物理攻击,力量,武器精修等级,附魔物理攻击相关的,报给我,我可以直接算出来你的面板攻击力,上下不差5点.
左便15331751360:
物理攻击力+15什么意思
40601沈浩
: 就是说给角色人物的攻击力加15,比如说你的攻击力原是10,再加15就是25了,望采纳!
左便15331751360:
游戏里 攻击增加%比是怎么计算的? -
40601沈浩
: 我是玩DNF的 游戏基本上都差不多 应该是 增加基础10倍的攻击 ,假如你的武器技能是 攻击时有20%的几率 增加1000%的攻击 那么就是你放技能,或者普通攻击时,直接增强人物本身面板攻击力的10倍, 假如你正在打怪 ,突然武器技能释放...
左便15331751360:
关于属性攻击到底有没有1.5倍伤害之说 -
40601沈浩
: 单属性门派属性加成到伤害上是1.5倍,而双属性,也就是你问的,他们的加成是1倍,而至于有些人说峨眉冰功比玄功高是不正确的,而至于大部分峨眉练冰功,武当修玄功,丐帮修毒功,这些都只是取决于你自身门派的技能,比如说峨眉有西子捧心、武当有天马飞瀑,等等,玩家第一印象就是:1、误认为自己门派此属性比彼属性高,全部修此属性;2、内行的玩家虽然知道两个属性的加成都是一样的,但是为了更好的利用自身那个属性技能于是就选择此属性,反正加成都是一样.于是目前峨眉基本用冰,丐帮基本用毒、武当基本用玄,至于逍遥,现在已经分出了火逍遥和毒逍遥,他们的技能——弹指神通一样是加火的,用毒或者说是为了出其不意,因为明教人多并且强大的原因,很多人都上了足够的火炕.
左便15331751360:
DNF第八章各职业都怎么改了 -
40601沈浩
: ★力法 通用 矛、棍棒、魔杖、法杖、扫把的基本僵直约减少20%. 龙牙 -Y轴范围增加40% -Z轴范围增加70% 落花掌 -Y轴范围增加10% -Z轴范围增加20% 契约召唤 : 赫德尔 -在技能说明中添加了攻击力数值,且有平衡性调整 -召唤出的赫德尔...
左便15331751360:
dnf魔法攻击力加15是什么意思 -
40601沈浩
: 你指的是附魔卡片? 还是技能 装备效果? 还是别的啊? 个人人物属性那里显示的有人物攻击力,人物的攻击力=(武器魔法攻击力+附魔的卡片魔法攻击力+装备特殊效果加的攻击力)*(1+0.004*智力)+无视防御伤害(凯丽强化产生), 简单的说 如果你本来的攻击力是450,那么增加那15点魔法攻击力,等于你攻击力增加了3.3%.而如果是在凯丽那里强化武器产生的攻击力,那么就等于人物攻击力增加15点,
左便15331751360:
DNF攻击加15%的伤害包括技能吗? -
40601沈浩
: 加伤害一般有增加伤害和附加伤害之分,都是适用于各种攻击方式,包括角色技能和宠物技能,只是增加伤害一般直接产生在输出伤害中,附加伤害则是在原本伤害的数字上加上白字伤害,白字相当于自己的攻击,可以作用于装备效果的触发.
左便15331751360:
“下一次攻击的基础攻击力提升150%”是指普通攻击?技能伤害? 技能伤害的计算基础攻击力? -
40601沈浩
: 就是用普通攻击造成的伤害提高150%
左便15331751360:
这个武器升级伤害计算是怎么回事? -
40601沈浩
: 属性武器那个攻击力是分开算了,+15的武器基础攻击力+补正是算在一起的,都属于物理攻击,计算方法是基础攻击+补正-敌人物理防御力属性武器的威力计算是 (物理基础攻击力-敌人物理防御力)+(魔法基础攻击力-敌人魔法防御力)看起来属性武器数值很高,但是面对的是对方双层防御力但是实践来看,虽说属性武器计算公式有硬伤,但是实际上伤害力并不差,所以PVP几乎一律都是属性武器,PC上改弱了,但是对于前期能力不高的时候,属性武器还是不错的选择