塞尔达是jrpg还是arpg
答:JRPG一般指日式角色扮演游戏。Japanese Role-Playing Game,即日式角色扮演游戏,日式RPG。相对于欧美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,欧美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半...
答:可以推荐一些 游戏 ,单机大作:塞尔达传说荒野之息、马里奥奥德赛;聚会类:马里奥派对、马里奥赛车、舞力全开;运动类:马里奥网球、NBA 2k;jrpg:火焰纹章风花雪月、p5s;arpg:巫师3、黑暗之魂1等等等。如果哪天题主购买了ns这些 游戏 都是值得一玩,当然还有现在火爆了的动物之森! 三、switch增强版。在普通版版本的...
答:《塞尔达传说:时之笛》(1998年冬发布)首先引入了3D游戏Lock on(锁定)系统,完美解决了以往三维游戏的视角问题,Lock on系统在本作之后的三维游戏中经常被使用。 《塞尔达传说:众神的三角力量》是日本第一个突破FAMI通39分高分的作品,这在当时以极端苛刻与严格著称的FAMI通杂志的评分中是绝无仅有的...
答:游戏 依旧采用了JRPG的战斗方式,战斗表现绝佳,在手游中难得一见。 游戏 场景刻画以及人物建模都紧呈端游,只不过手游版采用了Q版建模。 ICEY 国产高分ARPG 游戏 ,在固有角色扮演的基础上加入了动作设定。 游戏 打击感属于国产单机手游之最,有趣的是, 游戏 的旁白君很有趣。在 游戏 中,玩家除了日常走剧情,剩余...
答:近几年的JRPG大作中,P5算惊艳,法老控的暂时先不提,FF15是失望,DQ11固然很优秀但实在没多少惊喜。相比来说,异度神剑2…… 其实我也没太多惊喜(笑)。 认真来说,其实异度神剑2并没超过我的预期。于我看来,除了一些硬性指标,这款游戏是不及异度神剑1的(当初1代被称作ps3/wii/Xbox360时代最好的jrpg)。这里可能...
答:次年基于这个模式进化的双截龙迅速风靡,再往后卡婊抄了这个设定做了一堆街机游戏(快打旋风、吞食天地 II 赤壁之战、凯迪拉克与恐龙、名将、惩罚者等),很多中国 80 后都是玩着这些山寨品长大的,是的虽然优质但在热血硬派和双截龙面前它们到底还是山寨。同年,任狗另外一个封神作塞尔达传说问世,世界上第一款 ARPG,比...
答:SRPG、ARPG、JRPG是三种不同的游戏类型。SRPG是策略角色扮演游戏(Strategy RPG),强调策略性和策略性发挥。它的游戏玩法在于玩家在规定的步数或回合内制定战略并行动。经典代表有《暗黑破坏神》、《萤火之森》等。ARPG是动作角色扮演游戏(Action RPG),不同于SRPG玩家要进行回合,ARPG中的玩家可以掌握...
答:SRPG、ARPG和JRPG在游戏机制和风格上有明显的区别。首先,SRPG,即策略角色扮演游戏,强调战略和规划。在这类游戏中,玩家不仅需要关注角色的成长和发展,还需要制定战斗策略,合理利用资源。例如,《火焰纹章》系列就是一款典型的SRPG游戏,玩家需要指挥队伍,在战场上合理布置角色,利用角色的特长和敌人的...
答:等你能100%完美封盘塞尔达后,大概新猎人也上市了,你有了塞尔达的操作基础,上手猎人的快节奏战斗也会很容易很多,而且正好可以把塞尔达卖二手回血,入手猎人。分别有什么优劣:游玩《塞尔达传说:荒野之息》的快乐,在于你可以抛开传统JRPG游戏的重重桎梏,扮演一个你想要成为的林克:四处游山玩水也好,当...
答:JRPG,也就是日式RPG,像是《勇者斗恶龙》。2、操作不同。RPG游戏一般需要按照游戏设定的主线任务来指挥NPC任务展开游戏,ARPG是需要玩家手动控制操作的,操作性相对来说比较强,战斗的节奏是比较紧凑的。3、时间不同。一些RPG需要数百小时才能完成通关,而ARPG平均只需要四分之一到三分之一的时间。
网友评论:
罗肯18226917310:
塞尔达是什么类型的网游 -
25434边若
: 不是网游...
罗肯18226917310:
GC塞尔达到底属于哪种类型的GAME? -
25434边若
: 动作RPG 第一次玩的时候觉得很温新啊 WIND WAKER我说的是……
罗肯18226917310:
我忍无可忍了,什么是JRPG,谁能告诉我 -
25434边若
: “JRPG”是日本的RPG.那么,究竟什么才是“JRPG”呢?简单来说就是“Japanese role-playing game=日本的RPG”这一概念的简称,同时也可以指“从海外视角看到的日式RPG”.但实际上“JRPG”一词的含义远远不止表面上这么简...
罗肯18226917310:
塞尔达传说和怪物猎人世界哪个好玩 -
25434边若
: 不一样的游戏,塞尔达是角色扮演游戏ARPG类(大概),MHW是联机共斗类游戏(虽然目前联机体验极差)看个人喜好吧,可以先看看游戏实况视频再做决定
罗肯18226917310:
ARPG的始祖到底是哪款游戏?塞尔达传说还是暗黑还是伊苏? -
25434边若
: 认为暗黑是始祖,一般也是没有多少常识,无所谓和这些人争论,塞尔达和伊苏差个一两年,伊苏略早,但是真正的始祖都没有它们,是一个名字看过一遍记不住的那种...维基说是Hydlide...出的早又不一定是好游戏
罗肯18226917310:
有什么经典的GBA游戏,我用手机玩,操作性低一点的,类似黄金太阳,逆转裁判 -
25434边若
: 我也是用手机玩GBA游戏的 对于手机来说 操控很重要 像黄金太阳这类ARPG的游戏还有格斗、动作类游戏都不推荐 像赛车和飞行类游戏 GBA又没有什么大作 主要还是推荐战棋类游戏 像逆转裁判这类游戏也是值得推荐的 用手机玩游戏最大的困难在于操作 操作越简单越好 这类游戏对于手机键盘来说可以很大程度上减少磨损推荐游戏 最终幻想战略版 鬼武者战略版 全套GBA机战系列 这些都有完全的汉化版推荐网站 电玩巴士 游久网 国治模拟精品屋
罗肯18226917310:
最终幻想系列和塞尔达系列哪个影响力大 -
25434边若
: 这个不好说.世界范围内肯定最终 游戏方面最终也是名气大,知名度.但是好评率还是塞尔达好点,毕竟近年评价不太好,如果从第一代开始肯定是塞尔达,arpg的始祖.ff系列真正升华是在7代,它宣告了3d游戏将要为主流的时代的到来,时之笛则从游戏操作和玩法上为之后3d动作游戏做了规范,同时也影响了之后沙盒游戏的诞生.从时之笛开始厂商和玩家意识到假如游戏世界真的做开放了会怎么样.
罗肯18226917310:
空之轨迹是RPG还是ARPG
25434边若
: ARPG的是意思动作角色扮演游戏,需要大量的鼠标和键盘操作,有点像格斗类的游戏. 伊苏,塞尔达,双星物语等等都是ARPG游戏. 空轨不需要大量的鼠标和键盘操作,单一的键盘或者鼠标就能完成. 所以空之轨迹是RPG游戏.
罗肯18226917310:
为什么说暗黑破坏神是网游RPG的始祖? -
25434边若
: 不好意思,写着写着就上瘾了,没有圣骑是不完整的,尤其是圣骑的光环,一个队伍,说多了,被称为暗黑1.5,它才是首先引入了战网的概念,但协同并不明显,暗黑2当时3年的跳票据说就是因为有了NOD,决定重新制作. 其实暗黑一相当的...
罗肯18226917310:
ARPG 是塞尔达强,还是暗黑强 -
25434边若
: 塞尔达:荒野之息 最强