增加伤害和附加伤害哪个好
答:个人猜想:如果你这次能打出10000的伤害,物理/魔法伤害增加30%的话,那么打出的效果就是10000×(1+30%)=13000。附加伤害: 就是我们通常所说的白字伤害,装备上会写明附加X%的伤害,代表装备:赫拉斯附加伤害三件套,镇魂武器,冰龙巨剑,无影剑等。我们在组队刷地下城的时候,如果自己不打,只看...
答:理论上来说应该是先增加黄字,然后再叠白字,因为白字的伤害是根据你打出的伤害来附加的。而黄字会直接提升你打出的伤害。如果说你得出的伤害是基础伤害的话,黄字就是提升你的基础值。而白字是在基础值上进行二次计算的。基础越高,白字的提升才会越大。所以其实 应该是需要优先黄字,然后再去做白字...
答:个人猜想:如果你这次能打出10000的伤害,物理/魔法伤害增加30%的话,那么打出的效果就是10000×(1+30%)=13000。附加伤害: 就是我们通常所说的白字伤害,装备上会写明附加X%的伤害,代表装备:赫拉斯附加伤害三件套,镇魂武器,冰龙巨剑,无影剑等。我们在组队刷地下城的时候,如果自己不打,只看...
答:1、意思不一 增加攻击伤害:是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。附加伤害:是白字伤害,在攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。增加攻击伤害如图:附加伤害如图:2、叠加不一 增加攻击伤害:提升不能叠加。附加伤害:可以无限叠加。3、属性不一 增加攻击伤害:属于最终计算,加...
答:增加伤害就是原来你打100 变成120,附加伤害是100然后再冒一个20出来。增加伤害不能叠加,只取身上数值最大的,附加无限叠加。它们的区别是增加伤害和装备有冲突,附加伤害是没有冲突的。新手攻略 1、有疲劳限制,目前156疲劳。可以省点用,也可以不省,对于时间不多的手机党来说,还是挺耐用的。2、...
答:dnf技能攻击力提升最大,它是乘法计算的,附加伤害和额外增加伤害是很容易稀释的。
答:增加伤害属于黄字伤害,附加伤害属于白字伤害,黄字伤害跟其他黄字伤害会冲突(例如:两件装备,一个增加20%,一个增加10%。那么,只会算20%的)。白字不会。
答:是一样的 只不过附加伤害显示在独立的一行里,并且可以存在多个附加伤害的装备,不冲突。但是增加伤害的装备只能存在一个,当有多个的时候取最高值。
答:攻击时附加是指那次攻击的伤害的百分之十三,那次攻击时的伤害为单位一。如果那次伤害暴击的话,附加伤害就会高。增加百分之十五是指固定的物理攻击伤害,如果是一百的话,那就是115。是固定的。这个还是自己判断
答:你的提升是1.2X1.2=1.44,也就是44%的提升,附加伤害会显示在你主伤害字体的下面一排小字体,加算会被稀释,假如你有两个附加20%伤害,你的提升是1.2+1.2=1.4,也就是40%的伤害提升。增加伤害端游是取最高值,手游改为可叠加,也就是和附加一样的加算模式。
网友评论:
柏莲13166261191:
论DNF附加伤害好还是增加伤害好 -
22319沈和
: 理论上来说应该是先增加黄字,然后再叠白字,因为白字的伤害是根据你打出的伤害来附加的.而黄字会直接提升你打出的伤害.如果说你得出的伤害是基础伤害的话,黄字就是提升你的基础值.而白字是在基础值上进行二次计算的.基础越高,白字的提升才会越大.所以其实 应该是需要优先黄字,然后再去做白字的叠加
柏莲13166261191:
DNF 附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢. -
22319沈和
: 1、附加伤害是白字伤害,白字伤害不会冲突可以叠加,比如释魂,16年春节套的宠物和宠物和宠物装备以及称号都是白字. 释魂加16的附加伤害,春节宠物加5,宠物装备加7,称号加10. 那么16+5+7+10就是百分之38的附加伤害.2、增加...
柏莲13166261191:
地下城 增加10%攻击力和附加10%攻击力哪个好 -
22319沈和
: 选附加10%的伤害,因为这是直接附加在你打怪所出的伤害上的,加10%的力量没有提示10%的伤害.固伤更是首选
柏莲13166261191:
dnf附加伤害和额外增加伤害哪个好 -
22319沈和
: 以前是额外增加好,因为白字多会稀释,现在这个版本装备搭配多样,词条丰富,你需要靠自己哪个属性低就补充哪个.
柏莲13166261191:
增加100%的伤害和附加50%的伤害哪个好 -
22319沈和
: 要看是什么武器,一般稍好 = 3,可以用来杀或伤害一个人,毕竟,你喜欢G = 100人受伤足以使无用 两个选择的话= 3后跟一个良好的100人受伤..
柏莲13166261191:
dnf武器是附加伤害好,还是增加伤害好?例如无影剑和别云剑无用,武器属性分析下 -
22319沈和
: 在加的伤害相同的情况下当然是附加伤害的好啊,没有冲突,别云跟无影当然选别云了,因为伤害高
柏莲13166261191:
攻击时附加13%伤害好还是攻击时增加15%伤害好 -
22319沈和
: 攻击时附加是指那次攻击的伤害的百分之十三,那次攻击时的伤害为单位一.如果那次伤害暴击的话,附加伤害就会高.增加百分之十五是指固定的物理攻击伤害,如果是一百的话,那就是115.是固定的.这个还是自己判断
柏莲13166261191:
dnf增加百分之10攻击力和附加百分之10的伤害哪一个好 -
22319沈和
: 固伤职业选后者,百分比伤害职业选前者.百分比攻击职业面板伤害低选前者,反之选后者
柏莲13166261191:
DNF中,附加30%的伤害和增加30%的伤害,打出来的伤害是一样的吗 -
22319沈和
: 是一样的 只不过附加伤害显示在独立的一行里,并且可以存在多个附加伤害的装备,不冲突.但是增加伤害的装备只能存在一个,当有多个的时候取最高值.
柏莲13166261191:
dnf是加伤害的武器好还是附加伤害的武器好 对恶魔族的 比如野猪 -
22319沈和
: 显然+伤害的好啊,加的是百分比,附加伤害的才几百几乎没什么用,当然假紫最好的属性是,攻击时附加%伤害