弹簧怎么画
答:1、打开solidworks软件新建一张零件图;2、进入零件图后,选择一个基准面绘制一个圆的草图,点击退出草图;3、在特征命令栏中,找到曲线工具打开点击螺旋线确定并退出;4、选择与刚刚基准面垂直相交的面再绘制弹簧小径草图;5、退出草图后,进入特征命令栏找到扫描命令点击,选择小径圆为草图,螺旋线为扫描...
答:10、选择扫描轮廓线为圆,扫描路径线为螺旋线。11、点击确定,弹簧就画好了,为了便于观察,给弹簧染上了颜色。
答:1、在我们画弹簧之前,需要先画一个圆。圆的直径就是我们即将要画的弹簧的内径。在草图绘制中绘制直径为10的圆 2、点击【特征】工具栏中【曲线】下拉菜单,选择【螺旋线/涡状线】功能。3、在弹出的设置对话框中对弹簧参数进行设置。设置完成后即可在绘图区看到弹簧大体轮廓的预览图。不过此时还只是一...
答:1、打开proe,如图所示新建一个实体零件。2、如图所示,选择插入菜单下的螺旋扫描命令,选择伸出项。3、在弹出的对话框中,一切按默认点击完成。4、接下来是选择Top平面为草绘平面,方向按默认就好,然后点击确定,再点击缺省。5、进入到草绘后,画一条如图所示的曲线来当作螺旋扫描的轨迹,再画一条中心...
答:1、先画一个圆,圆的半径可以根据自己的喜欢来确定。2、我们把圆分成两个半圆,移动开来,这样可以分开旋转,如图:3、调整到前视图,我们进行旋转一定的角度,根据自己的需要我的是30度(一个30度一个-30度)。(如果需要角度小弹簧密度越高)4、我们到轴测图看一下我们这个图形的形状。看一下特征...
答:1、首先画一个圆作为扫描路径,也就是环形弹簧的中经尺寸,如图所示 2、建造一基准面,这个基准面要与刚画的圆相切,画这个基准面的目的就是确定弹簧的线径,和绕行半径,建造基准面如下图 3、画线径为0.5mm的圆,绕行半径为1.5mm,即绕行直径为3mm,如图所示 4、点击扫描,选择轮廓草图、路径...
答:cad二维弹簧的画法具体步骤如下:1、首先,打开一个CAD文档,然后单击左侧的多线绘图工具以绘制V形图案,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,选中该图案,然后点击右侧箭头所指的阵列工具,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,在弹出页面中选择矩形阵列,设置1行...
答:在solidworks中画弹簧的步骤如下:1、新建一个零件。在设计树中,单击前视基准面,绘制草图,绘制一个直径为40的圆。单击确定按钮完成草图绘制,然后单击菜单栏:插入—曲线—螺旋线。2、输入参数,单击确定退出,然后单击上视基准面,点击草图绘制。绘制弹簧额截面,直径为5,尺寸约束。然后单击工具栏中的...
答:1、【插入】→【曲面】→【旋转曲面】,草绘塔形截面图,旋转360°得到塔形曲面。注意:该草绘中的尺寸将决定弹簧的形状尺寸,草绘时下端面以上视基准面为基准,旋转中心过原点以竖直线为轴。2、草绘横线:以上视基准面为草绘面,过原点画水平衡线,长度大于塔形底面半径。3、草绘竖线:以前视基准面...
答:1、首先新建一个part图档 2、菜单进入扫描--螺旋扫描 3、进入到螺旋扫描的操作界面,点开参考菜单,按下图指示点击定义,选择一个基准面作为绘图平面,其它默认设置。4、画一条旋转中心线,这是螺旋扫描,还有旋转命令必须要画的,它是旋转体旋转的中心,很多初学者画好了截面,点ok后发现无法生成弹簧...
网友评论:
孔胃18632161329:
autocad 中如何画弹簧剖面图 -
19111葛度
: 弹簧一般都横着画!那截面也就分上下两层, 只说局部画法,整体以此类推, 上面一层画出“螺距”上的两个界截面,弹簧都有螺距, 下面在两截面中间位置画一个截面, 按照旋向用直线连接截面,起始位置酌情处理,要画出收尾的样子,关键在簧丝直径、螺距、各阶段应力及变形量尺寸的标注、技术要求, 平面图里是允许近似画的,只求神似即可!
孔胃18632161329:
solidworks2016挂钩弹簧怎么画 -
19111葛度
: 最简单的弹簧画法: 1. 分别绘制弹簧截面(圆或方型)和弹簧路径2个草图2. 使用扫描命令,选择轮廓和路径后,在选项中的方向控制中,选择沿路径扭转,并定义弹簧的圈数 3. 完成扫描,弹簧绘制完成,可用于绘制非直线类的弹簧
孔胃18632161329:
cad2008中弹簧怎样画? -
19111葛度
: 二维图制图标准有规定画法. 三维的有专门画弹簧的工具,在三维空间点西南等轴测视图---点视图工具栏里的螺旋工具---然后(根据提示操作就行了)在要画的地方点一下-----输入200回车---在输入200回车---在输入300回车就画出了一个直径200高300的螺旋线,然后再画一个直径10的圆(二维图)---点扫掠工具---点画的圆回车---点螺旋线完成.
孔胃18632161329:
方形弹簧用proe怎么画 -
19111葛度
: 使用包络命令:1.如图片所示,先做一个拉伸曲面,再画一条直线(下端过基准坐标,上端捕捉拉伸曲面的上端参照线,给出导程角),之后新建一个坐标在直线的下端点,确认退出2.选中刚画的直线,编辑->包络->用此曲线做扫描轨迹,OK 注:1楼的方法并不能zhidao保证导程角的一致
孔胃18632161329:
谁会用Solidworks画弹簧啊???? -
19111葛度
: 弹簧很好画的呀,利用螺旋曲线作为扫描路径扫描一下就可以了.很多教程都有弹簧的画发.螺旋曲线的画法为先画一个园,在选择 插入→曲线→螺旋涡状线 里面
孔胃18632161329:
请问弹簧怎么画?谢谢 -
19111葛度
: 那我就说说我的做法吧,不妥之处请指教第一种:在草图中有一个螺旋线 在里面设置好 直径 等等在用管道命令就可以第二种:也是利用螺旋线 ,再用扫惊命令就可以!
孔胃18632161329:
一般情况下的弹簧 最后三圈 或者 两圈 他的间距是不一样的. 但是弹簧的直径是一样的. 请问应该怎么画. -
19111葛度
: 问题1在线框和曲面设计中可以先做一条直线,再做一条轴(可以在草图中做,这两条直线平行),然后在三维空间中选择这条直线,做一个点,这个点就是你要做弹簧的间距变化的地方的分界.然后插入两段螺旋线,第一段从直线的一端开始,到刚才做的点那里截止,剩下的做第二段螺旋线. 问题二我不太明白什么叫弧形弹簧.
孔胃18632161329:
用PEOR画弯曲的弹簧怎么画 -
19111葛度
:[答案] 做一螺旋线,然后画一圆做截面,让截面圆以螺旋线为路径扫描.
孔胃18632161329:
螺旋弹簧怎么画 -
19111葛度
: 先画一条螺旋线 然后再 螺旋线的 端点处 画圆 也就是 按弹簧的 直径画 然后再 扫略就 0K了
孔胃18632161329:
solidworks拉伸弹簧的画法 -
19111葛度
:[答案] 我猜你是想知道装配体里面可随其它零件自由压缩或伸展的弹簧,步骤如下: 1、在装配体中给辅助零件添加入配合,使得这个零件的其中一点(下面称为点1)只能沿一直线运动,例如只能沿着Y轴运动; 2、在装配体中新建零件,在前视基准面或...