怎么把max文件导入到maya
答:使用 3ds Max 的“文件”菜单中的“发送到 Maya”:
答:Max文件导入到Maya中方法:1、用3DMax打开MAX文件,如图所示,打开了一个用3DS max创建的模型文件。2、然后打开菜单,选择“export”-“export”或者“export selected”项。3、然后选择格式为.obj格式的文件进行输出,点击save按钮确定完成模型文件的导出。4、打开Maya软件,使用Maya将这个用.obj文件导入。...
答:出现这个问题的原因是:3D导入文件的默认设置有错误,按照我说的步骤修改一下就可以了。1. 打开3DS MAX,“文件”菜单中的“导入”;(如下图)2. 弹出“选择要导入的文件”对话框,选择要导入的文件,然后点击右下角的“打开”。3. 弹出“导入选项”对话框,修改如下选项:(如下图)(1) 勾选...
答:转化成obj格式
答:1.3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开。2.Maya往3D MAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以。3.注意:有时3D MAX的模型导入Maya时,有时会变形。(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,...
答:最常见的是导出.obj,当然方法不止一种,还有.FBX格式也maya跟max之间是通用的,或者是利用插件realflow导出.sd格式也是可以互导。不过导出跟导入前最好是设置一下单位或者是模型尺寸,他们之间的默认单位不一致,尺寸也不同。常常遇到模型不知道去哪里了,有两种可能,一种是太大/太小,一种是坐标不...
答:没法直接导出MA格式的,,如果只是模型可以导出OBJ 如果需要材质和动画建议FBX格式
答:MAX与maya能够实现相互转换的格式通常有OBJ 以及FBX,你可以用max转存成这两个格式再用maya打开~maya首次导入FBX需开启FBX插件 window---settings/preferences---plug-in Manager
答:1、首先打开Maya软件,用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file,在选择export selection选项导出:2、稍后打开导出的选项,这里选择文件格式,fbx或者obj都可以,完成后点击export selection:3、接下来打开3dmax软件,打开import导入文件,点击open打开刚才导出的文件,之后点击ok完成导入:4、此时3dmax...
答:1、首先在3ds Max中创建几个具有代表性的几何形体,见下图。2、选择上图中所有的几何体,然后直接导出FBX,见下图。3、FBX格式的设置见下图。4、点击“OK”后出现错误提示,暂时不需要注意,再次点击“OK”,导出完毕。打开相应的Maya版本,选择File--Import,导入刚才3ds Max导出的FBX文件,可以看到...
网友评论:
韦信18171724900:
3dmax保存的文件如何导入 3dmaya中
46422蒯融
: 选择需要导出的物体.导出---选择FBX或者OBJ格式. 注意设置好三角面和操作系统.默认是导出MAC的.改成WIN系统.(视你系统而定) FBX带动画材质.OBJ只是物体.
韦信18171724900:
3D max 的文件能不能导入到MAYA里面去用???怎么 -
46422蒯融
: 这个是肯定可以的. 首先你得明白你要导入到maya里面的是什么,模型,贴图,还是动画等等. 如果只是模型的话,从max导出3d软件通用格式 *.obj ,这种格式的文件只要是3d软件,基本上都是支持的, 还有一种就是 FBX,这种文件的话是...
韦信18171724900:
Max文件怎样准确无误的导入到Maya中(高手来) -
46422蒯融
: 1.3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开. 2.Maya往3D MAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以. 3.注意:有时3D MAX的模型导入Maya时,有时会变形.(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,把模型塌陷为Eidt Ploy后在输出. 4.问题补充:Maya不支持3ds格式
韦信18171724900:
max怎么导入maya
46422蒯融
: 如果只要导入模型好办: 先把max模型转成mesh poly再把文件吗导出成OBJ格式... 然后在maya里导入即可! 要是要想材质,动画这些都导入就有点难度了... 有种格式叫 FBX 的...可以自己网上找找教程!
韦信18171724900:
怎么才能把max文件不用软件把导入到maya里面? -
46422蒯融
: 在MAX里输出OBJ格式 但千万不要打组 导出的时候有一些设置 根据模型而定 自己多试试不同的数值 然后在MAYA开启导入OBJ格式的插件 MAYA自带的 不用下载的 在window—Settings/Preferenes—Plug-in往下找到OBJ的选项前面点勾.如果你在MAX里使用插件编辑的动画导入MAYA中大多都不好使,手打的帧有可能好使.自己去试验下吧.
韦信18171724900:
怎么将在3Dmax做的动画导入到maya里面? -
46422蒯融
: 首先说下,OBJ文件是一种3D模型文件.不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息. 基本思路互相导入,从3dsmax =》Motionbuild =》maya .
韦信18171724900:
3dmax文件导入maya -
46422蒯融
: 应该是比例问题.MAX和MAYA的比例大概相差100倍的大小. 建议你到大纲视图中选择导入的文件.然后到视图窗口中按F键.应该能找到你要的物体. 我们一般在卓越视界CG网站进行交流.欢迎你也过来
韦信18171724900:
3Dmax的模型要怎么才能导入MAYA中? -
46422蒯融
: max模型导maya,要导成fbx格式或者是obj格式 但是贴图都没了 你导入maya的obj文件确认正确的话,maya是可以导入的 如果导入不进来,可能是max里模型合并的问题. 你要把max里的成组全都拆开, 然后把所有独立的模型都选上,再导出, 导到maya里就变成一个poly模型了,需要seperate一下
韦信18171724900:
3dmax做出来的东西可以导入maya么? -
46422蒯融
: 把MAX做好的文件用Export命令导成OBJ格式,然后就可以在MAYA中导入了.不过现在MAYA8.0之后由于已经和AUTODESK合并了.所以,好像有有一种格式是可以直接从MAX9.0导入到MAYA8.0的.你可以去相关专业论坛上请教一下.
韦信18171724900:
怎么把3Dmax的文件放到MAYA里??
46422蒯融
: 在max中转换为obj格式 在maya中导入