怪物编辑器千手魔神


网友评论:

莫沫13858952705: 怪物猎人自制任务编辑器导入问题 -
67850庾佩 : 1 请查一下你导入的自制任务是否和你的官方下载任务的任务编码一致,如果一致请将自制任务文件名改成英文或数字.2.黑屏是因为那个自制任务的地图中出现了不该出现的怪物,比如说雪山...

莫沫13858952705: 魔兽争霸编辑器 开关 刷怪 -
67850庾佩 : 首先用一个变量记录一下你的“控制杆”(必须是可被攻击的),比如说:KZG 再用一个变量x记录控制杆被攻击的次数.第二,你要写一个控制刷兵的触发: 事件:任意单位事件-任一单位被攻击. 条件:单位-触发单位 是 “KZG” 动作:设置变量-设置 x=x+1,(也就是每被攻击一次波数升级一段) 创建单位-创建y个怪物在 区域 刷兵点, 触发-关闭 当前触发 第三,再写一个触发控制刷出来的怪物向你攻击.第四,再写一个触发,判断你刷出来的那一波怪物是不是死光了,如果时光了就把第一个触发再打开!然后就完事了!至于像剑阁那样每波刷不同的怪的触发,网上都有嘿嘿!慢慢学!

莫沫13858952705: 跪求怪物猎人p3任务编辑器 在线等 -
67850庾佩 : 下载文件:MHP3自制任务编辑器v4.0.rar|任务编辑器我已上传请自行下载,详细使用教程:http://bbs.duowan.com/thread-18323695-1-4.html配信任务

莫沫13858952705: 魔兽争霸那些 怪刚刚死又爆出别的怪在魔兽编辑器怎么搞
67850庾佩 : 打开触发编辑器-新建一个触发,输入如图,就会在步兵死后出现一个骑士

莫沫13858952705: 魔兽编辑器地图制作.怎么让,怪物在自己设置的时间出现,死后掉落一件物品后,就不再刷新? 怎么编辑? -
67850庾佩 : 我手头暂时没有地图编辑器,所以只能大致的说一下:用触发器 先弄第一个触发:事件为游戏开始多少秒,然后动作为创建一个XXX单位给XXX玩家在XXX区域、第二个动作为设置变量A=最后创建的单位(这个变量就是为了记录这个怪物的,以便后面来用).这个就是怪物在自己设置的时间出现.第二个触发,事件为任一单位死亡,条件为死亡的单位=A(这个就是刚才设定的变量)动作为创建一个物品XXX在A死亡的地方.这个就是死后掉落一件物品,要是还不明白的话我晚上要是可能回家的话给你发一张演示图.

莫沫13858952705: 魔兽争霸3地图编辑器怪兽的类似于白色起始点怎样设置 -
67850庾佩 : 双击怪物 可以看见怪物的生命\魔法\ 如果是英雄还可以调整三围和技能等级 最后一个页面是物品掉落 可以选择怪物掉落物品和掉落几率

莫沫13858952705: 魔兽rpg编辑器怎么让出怪口每波出不同的怪 -
67850庾佩 : 做个触发器,首先,游戏开始出一波怪
事件 地图初始化 条件 无 动作 创造X个XX给XX在XXX区域 等待X秒(刷怪频率) 创造X个XX给XX在XXX区域 等待X秒(刷怪频率) 创造X个XX给XX在XXX区域 ……

莫沫13858952705: 我的世界手机版0.11.0编辑器特殊值 -
67850庾佩 : 怪物蛋的ID是383 我的世界0.11.0新增的3个隐藏怪物蛋特殊值是40/41/42

莫沫13858952705: 用魔兽争霸编辑器怎么编辑单个怪物的属性 -
67850庾佩 : 3C改了进不了游戏或选不了英雄是因为地图加密了,大多数地图是用了Wc3MapOptimizer软件,这样既可以减少地图体积,优化地图参数,又可以加密地图~~ 解密方式有多种,但都要借助一些工具,比如MPQMaster、w3mmaster、WinMPQ等等,鉴于现在加密技术高了,所以解密也要有相当的技术才行~~ 怪的属性是可以复制的,复制一个单位后再修改其属性就可以实现你所说的怪相同但属性不同了~~ 不明白的话可以去U9提问,我最近负责天地劫的更新,也可以去http://www.17game8.cn/index.asp提问,我是那里地图编辑器讨论区的版主

莫沫13858952705: 口袋妖怪黑白的存档修改器怎么用 -
67850庾佩 : 修改器只能修改游戏里的正常存档 不能修改desmume模拟器的即时存档请先在游戏里正常存档游戏里正常存档:按S健下屏出现菜单,点紫色“翻开书”图标,选第一项即可存档存档成功后 关模...

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