扫雷推理算法

  • 扫雷技巧口诀323是什么?
    答:两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷——这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,也可以使用这个原则。所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空...
  • 扫雷规则是什么?
    答:扫雷的规则是在一个网格中,通过点击格子来揭示其下的数字或者地雷,目标是找出所有的地雷。扫雷游戏通常是在一个矩形网格上进行的,网格中的每个单元格都可能包含一个地雷或者一个数字。数字表示了该数字周围的8个单元格中地雷的数量。游戏的目标是通过逐步点击单元格,揭示数字,并通过逻辑推理找出所有的...
  • 扫雷规则
    答:胜利条件:在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。游戏主区域由很多个方格组成。使用鼠标左键随机点击一个...
  • 扫雷的规律是什么
    答:5. 逻辑推理:通过分析相邻数字的关系,比如"1"左上角的雷可能在"3"周围,从而确定其他方块的雷分布。6. 渐次扩展:确定无雷区域后,逐步标记并扩大搜索范围,解决遗留问题。7. 重复步骤:运用逻辑和技巧,不断推理,直至完成整个雷区的探索。扫雷不仅是一款益智游戏,也反映了一种解决问题和逻辑分析的...
  • 推理扫雷游戏81个方格10个雷
    答:同理可得最右边的“4”周围4个方格中有3个雷,中间D、E对应方格中有一个雷;由于B下方的“2”和第二行最右边的“2”,它们周围的雷已经够数,所以C对应的方格肯定不是雷,如下图所示:进行下一步推理:因为C对应的方格不是雷,所以C下方“2”的左上、右上的方格,即B、...
  • 扫雷怎么玩规则
    答:扫雷游戏的目标是在不触雷的情况下,揭开所有非地雷的格子,并标出所有地雷的位置。玩家通过点击格子来揭示其下方的内容,如果是数字,则表示周围八个方向相邻的格子中有多少是地雷;如果是地雷,则游戏结束。扫雷游戏通常在一个矩形网格上进行,网格中的每个格子都可能隐藏一个地雷。玩家需要通过点击左键...
  • 扫雷高级技巧口诀图解是什么?
    答:扫雷高级技巧口诀图解如下:基本定式不要忘,现场推理真够呛。鼠标点击不要快,稳定节奏把空开。顺手标雷不要惯,积累下来记录悬。无从下手不要愣,就近猜雷把心横。遇到猜雷不要怕,爆了脸上不留疤。1、一看到这个单独的1连着的方块,肯定是一个雷。既然确定了一个雷,周边1连着的方块肯定都不是...
  • 扫雷,帮忙确定最后四个雷。求推理过程!
    答:这个图运气有点差,到这里只能猜了,运气好的话猜2次,运气不好猜3次。分成左右两组,猜哪一组都一样。如果这一组的雷都在同一边,即2个左边/2个右边,根据中间的“4”可以顺势推出另一组的情况。如果这一组的雷一个在左边,一个在右边,那还要再猜一次对面组的 哥们作为扫雷资深玩家,给你点...
  • 扫雷游戏规则(新人教版数学二下推理)
    答:游戏规则尽快找到雷区中的所有不是地雷的格子,而不许踩到地雷。点开的数字是几,则说明该数字旁边的8个位置中有几个雷,如果挖开的是地雷,则会输掉游戏。空白区域文字区域未点开区域文字区域未点开区域空白区域:指没有任何东西文字区域:说明周围有多少地雷未点开区域:不知道是否有地雷。要根据文字...
  • 扫雷中的数字规则具体是什么?
    答:游戏开始时,每个数字揭示了关键线索。例如,数字1周围仅有1个雷,意味着相邻的空格皆已揭示。而数字2则提示你警惕,因为周围有两个雷。聪明的玩家会利用这些数字,通过逻辑推理逐步缩小雷区范围。扫雷策略:当你遇到难以判断的格子,不妨运用"121"和"212"技巧。"121"表示雷在特定位置的排斥,而"212"则...

  • 网友评论:

    宗风18488249463: 请教扫雷算法
    25930楚松 : 例如: *** *3* *** *就是周围未翻开的格子 中间的3..说明在3周围的⒏个格子中..有3颗地雷. 又: ***** *1*1* **1** 就是说在1的周围⒏个格子中. 有⒈个地雷...其中有一个被排除..那么就是⒎个.

    宗风18488249463: 游戏扫雷有一种算法能分析出哪个是雷,是怎么算的? -
    25930楚松 : 当点开一大遍时,你就要跟据数字提示去推算,如有一排四个格没有点开,四个格旁边有一组提示数字,如2231,就可以分析,2周围八个方格里有2个雷,后面的数字也是,那就是前面三个是雷

    宗风18488249463: 关于扫雷游戏的一个算法 -
    25930楚松 : 用广度优先搜索就可以了,最开始考虑当前打开的第一个格子,如果周围8个中含有雷,那么这个格子标上数字,结束.如果周围八个都没有雷,那么这个格子翻开,再用同样的操作去处理周围的八个格子,你用一个队列保存这些需要判断的格子,依次处理就可以了.

    宗风18488249463: 扫雷是集合思想吗 -
    25930楚松 : 扫雷的推理方法,可以用集合来模拟.比如:1个数字周围未打开的格子可以看作1个集合;2个相邻数字共用的格子是2个集合的交集;其中1个数字周围格子减去上面说的交集,可得到其补集.而这个补集就是扫雷判断的重要依据.常玩扫雷的“雷友”一定会明白我在说什么.

    宗风18488249463: 扫雷中布雷的算法 -
    25930楚松 : 首先,你要先定义一个n*n的二维数组,该数组的i-1到i+1,j-1到j+1除去i,j本身.值为周围有几个雷.如果该数组的值为10则本身是雷. 接着,你自动生成m个雷,让这m个雷分布在界面上.被选中的值i,j点的值为10,从i-1到i+1,从j-1到j+1的值都+1; 第三,在界面上想办法区分出n*n个格子,然后把格子的坐标和二维数组关联起来

    宗风18488249463: 扫雷算法,自然语文或流程图描述均可 -
    25930楚松 : 一般都第一个都是随便点的, 然后就开始计算了, 这处1、1、1说明有一个炸弹,三个一可以确定角山是一个炸弹,那就点开剩下的, 就变成这样了,有数字2就说明那里有两个炸弹,确定两个炸弹位置,其他与2相接的肯定不是炸弹 以此类推 就会出结果了. 剩下的,你来推敲吧

    宗风18488249463: 单机扫雷,那雷跟数字是怎么计算的? -
    25930楚松 : 以数字为中心,周围有八个格子,数字显示几,说明周围八个格子中有几个雷.例如:2,周围有两个雷.可以在确定是雷的格子上点击右键插上小旗子,当在数字周围确定并标记了旗子后,对着数字一起点击鼠标的左右键,其他不是雷的格子就会自动打开了.一点一点的标记和打开不是雷的格子,最后扫雷成果.不过有些地方推理不出,需要猜下,特别是到最后剩下两个格子,而只有一个雷的时候,慢慢摸索就OK了!祝你成为扫雷高手!

    宗风18488249463: 谁知道扫雷的算法啊?
    25930楚松 : 连用什么语言 都不说怎么回答啊. 只能简单的说说了: 你做个类继承按钮类,类里面有个int ai 当ai=9的时候表示他本身就是雷,0-8表示他周围的雷数. 比如你想有10个雷,那就定义一个长度为10的你做的类的数组.然后都把他们的ai值设置...

    宗风18488249463: 扫雷怎么算的??有什么秘诀 -
    25930楚松 : “扫雷”游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷.如果挖开的是地雷,您将输掉游戏.如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?).以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记. 如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开.如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下). 寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合.例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷.

    宗风18488249463: "扫雷"游戏的规律是什么?还是只碰运气? -
    25930楚松 : 扫雷里面有些东西要计算的 不是靠运气 打比方说 扫雷里面出现数字 1 就代表 他最旁边的8个没显示的里面有一个地雷 依次类推

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