无底洞伤害敏捷换算
答:因此对于装备选择的时候,500伤白板的武器对于地府来说就等于400伤+43敏的武器,然而这两把武器的价格确实相差的比较大。对于无底洞来说等于是400伤+18敏,普陀女儿可以从这表内数据自行换算。在此不考虑敏捷带来的速度提升,毕竟1敏=0.7速度,地府要考虑一下速度抢到女儿无底之前,所以在此先不考虑这...
答:无底洞1敏捷可以增加0.7固伤。而且这种方式增加的固伤只对NPC有用。另外还可以提高法术修炼增加固伤。打造一把高伤害的武器也可以提高固伤。《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火...
答:175全敏血8000防御1400就可以 无底洞的换算是 1点敏捷=0.75秒伤 (点秒副秒都加) 1武器伤害=0.78点秒 0.28副秒 1灵饰固伤=1.07秒伤(点秒副秒都加)
答:无底洞一点敏捷3点伤害,550敏是1650点伤害。
答:4、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰...
答:2、提升法术修炼:无底洞伤害的伤害也受法术修炼影响,法术修炼越高伤害则越高。3、符石组合:给人物角色佩戴其门派符石组合“销魂噬骨”的装备,可以提高人物等级*50%的伤害,最多可以叠加两件。4、临时符:神木林门派的临时符,可以给鞋子增加固定伤害。5、敏捷点:游戏里无底洞门派的敏捷点对应伤害为...
答:3、等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。4、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害...
答:《梦幻西游》2固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害,阴曹地府的1点敏捷加成是0.35固定伤害,女儿村的1点敏捷加成是0.5固定伤害,暗器伤害对NPC的额外加成是“敏捷*0.3”。而盘丝洞固定伤害跟敏捷是没有关系的,只跟人物总伤害有关,加成是人物总伤*0...
答:这装备400足够了。2、然后是灵饰,手配没什么可看的,因为不加伤害。就是戒指耳饰,都是单固伤+治疗的。耳饰4段星辉石,戒指是2段星辉石,50元买这两个不过分。这种灵饰很容易收到吧!角色装备基本上就这些了,装备总共花费了600左右。就是这仅仅600元左右的无底洞(当然不算别的,只算装备)绝对是...
答:2、提升法术修炼:无底洞伤害的伤害也受法术修炼影响,法术修炼越高伤害则越高。3、符石组合:给人物角色佩戴其门派符石组合“销魂噬骨”的装备,可以提高人物等级*50%的伤害,最多可以叠加两件。4、临时符:神木林门派的临时符,可以给鞋子增加固定伤害。5、敏捷点:游戏里无底洞门派的敏捷点对应伤害为...
网友评论:
哈厚15667765421:
梦幻西游1敏捷加多少固伤
11528禹废
: 梦幻西游中由敏捷影响固伤的门派有4个,分别是无底洞、普陀山、女儿村以及地府,这几个门派敏捷对固伤的加成都不一样.无底洞是1点敏捷对应0.5的固伤.普陀山是1...
哈厚15667765421:
无底洞伤害怎么算固伤
11528禹废
: 与其他伤害不同,固定伤害只与武器伤害、敏捷值和法修等级有关.具体计算方式为武器伤害/8+敏捷*0.7+法修等级*15=固伤,也正因为这三项中只有敏捷是最好堆的,因此无底洞中也出现了相当一部分的全敏流派,最大限度增加固伤和秒伤以达到效率最大化的目的.
哈厚15667765421:
梦幻无底洞怎么算伤害 -
11528禹废
: 《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等. 1、技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害. 2、武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目...
哈厚15667765421:
装梦幻西游2加敏捷的变身术套装,对于无底洞PT加固伤吗? -
11528禹废
: 会增加. 无底洞普陀加敏捷就是加固定伤害,加敏捷的变身套会增加固伤;梦幻西游固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害. 无底洞 移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害; 新增...
哈厚15667765421:
魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算! -
11528禹废
: 在魔兽世界里,盗贼的每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量也增加盗贼的1点攻击强度,除此之外,盗贼每20点敏捷增加1%重击率,每20点敏捷增加1%闪避率.所以在收益方面,盗贼的敏捷属性要比力量属性收益高很多. 所以在魔兽世界里...
哈厚15667765421:
魔兽世界个属性如敏捷,力量等个有什么用?有什么换算公式?》 -
11528禹废
: 一、攻击力(Attack Power,简称AP)的计算公式:Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20 Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20 Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20 Druid:AP=力量*2-20 Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10 角色DPS=...
哈厚15667765421:
伤害是怎么计算的(比如盗贼的1点敏捷=?攻击强度=?伤害=?损血) -
11528禹废
: 目前盗贼的一些公式: 1敏捷+1攻击强度,1力量+1攻击强度,29敏捷+1暴击,16.2敏捷+1躲闪,13.7攻击强度+1每秒伤害,1耐力+10生命;1命中≈1爆击,理论上1命中还略好于1爆击.单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP/14+武器伤害(最小/最大)+技能附加伤害 ----------此伤害值应该是不扣除护甲抵消值的.据说以后盗贼的剔骨等技能是看AP(攻击强度)高低来判断伤害值,所以以上的不一定全对......-.- 仅供参考
哈厚15667765421:
wow中力量,敏捷,智力,精神,是怎么换算伤害的?? 谢谢 -
11528禹废
: ZS:1力=2AP 敏不加AP 智精不加攻击……=.= DZ:1力=1AP 1敏=1AP 智精不加攻击……=.= QS:1力=2AP 敏不加AP 智精不加攻击……=.= SM:1力=2AP 敏不加AP 智精不加攻击……=.= DLY:1力=1AP 1敏=1AP 变身以后还有加成,不同形态加成不一样,智精同上 法术职业智力不加法伤,只加法爆