模型人物贴图
答:在游戏中我们经常会遇到给人物更换样式,让自己的人物换上新的装束,这时候我们就可以通过改变模型的贴图来实现这样的功能效果。打开unity3d创建一个立方体Cube。给Cube添加“ Rigidbody”。在“Img”文件夹中放入要更换的贴图图片。在“Script”文件夹中创建一个脚本“ Move_cube”。在脚本中定义一个 ...
答:我是初学 说下 我知道的吧!人物的话主要的还是你的 皮肤 材质 调好的话可以让其看起来非常真实当然还要一些基本的照明。除了皮肤外还有头发,眼睛如果有衣服首饰那也要为其添加材质。头发的话可以用贴图来制作也可用自带的毛巾发系统或 插件 来完成。眼睛好像有点类似玻璃的材质还要有一张贴图表现其 ...
答:至于它们的位置是如何与模型贴图坐标对应起来的,则是通过“UVW展开”编辑好了的。另,如你的人物左右不对称,当然就需要两边都画好,反之可以只画半边,让左右的UVW相互镜像着铺在同一位置即可。但如果你要更真实,比如脸上某位置有颗痣,你一定不想看到贴完之后痣也是对称的吧!
答:像这种效果不是通过pe编辑改材质的得来的,而是用一种叫stocking的mme特效加成出来的 置入特效前 置入特效后
答:次时代模型一般都会用substance painter来制作贴图,你可以去【绘学霸】网站搜“3d建模贴图”的【免费】视频教程:完整入门到精通视频教程列表---【点击进入】 短时间内想通过自学能达到行业一般员工水平还是有难度的,除非你不计时间成本。游戏制作是近几年十大热门行业之一,虽然这个专业工资很高,但入门...
答:通常PS的设计作品默认为rgb模式,如果要想消除色差的话,就把它调整为CMYK模式,对图片进行调整
答:方法有两种 第一 就是 用手绘板 sp 自己画一个 真实不真实看你自己的美术功底了 ~第二种 就是 用maya 建模 建成一个你想要而且适合这张贴图的模型后呢 把这个贴图映射上去 然后选个好角度生成图片 不过后面还需要渲染 刷毛发 难度相当的大 一个人不可能完成 ~...
答:1、打开max文件,或者新建一个文件,找到面板上面的有四个球的图标,就是材质的按钮,点击打开材质库 2、这里有很多材质球,选择一个没有贴图的材质球 3、在下面编辑材质球的漫反射贴图,点击后面的小方点 4、出现另外一个对话框,点击选择位图 5、这时候会让选择位图的位置,这边直接找到位置,然后...
答:uv贴图跟画画差不多大部分用ps,bp画上去的,法线 凹凸贴图要用到zb相似类型软件生成,你高手的话用ps自己搞,,,不现实 小游戏通常用uv贴图(细节突出看画画人的手法如何),方便省资源~~大型一点的游戏(不起眼的模型用uv贴图方便)才用到法线 凹凸贴图(比较容易突出细节)~~也不绝对~~建模贴图...
答:以下是制作3D动画人物的几个步骤:第一步:准备工作。在网上下载一款3D人物模型制作软件,并安装。一般情况下,3D模型制作软件都包括了模型的绘制,纹理贴图,光照贴图,网格绘制等功能。第二步:设定3D人物的形状。使用3D模型制作软件,你可以设定3D人物的身体形状,以及发型和衣服的样式。第三步:纹理贴图...
网友评论:
邵饱19553638137:
3d人物贴图怎么贴啊? -
57554郜河
: 在渲染栏打开环境对话框,点环境小矩形框,接着选择贴图,就ok了.
邵饱19553638137:
3dmax中怎么在模型中贴图片啊??? -
57554郜河
: 1.选中材质球 2.点击设定材质颜色(diffuse)后面的方形按钮 3.选择bitmap 4.选择你要用的商标图片
邵饱19553638137:
为什么3d人物模型的各部分贴图都是一整块地拼在一张图上? -
57554郜河
: 游戏里的底模人物一般都是整个模型结合为一个物体,然后赋予一个材质的,这样运算起来快,把各部分的贴图放在一张上,按照大小、形状排布好可以充分利用图片的面积,至于它们的位置是如何与模型贴图坐标对应起来的,则是通过“UVW展开”编辑好了的. 另,如你的人物左右不对称,当然就需要两边都画好,反之可以只画半边,让左右的UVW相互镜像着铺在同一位置即可.但如果你要更真实,比如脸上某位置有颗痣,你一定不想看到贴完之后痣也是对称的吧!
邵饱19553638137:
3d人物贴图怎么贴啊?一张图片上有头部 胳膊 身体·具体应该怎么贴啊?很急!谢谢 -
57554郜河
: uv展开,将编辑好的UV展开图渲出UVW模板,再用对口的软件(如PS)在UVW模板上画好贴图,最后再把画好的贴图给到材质球,将此材质赋予编辑好UV的模型. 这只是个大概,具体的情况你自己摸索下,HXSD上看看教程.
邵饱19553638137:
如何制作一个3D人物模型的贴图 我玩GTA SA 所以我想制作人物贴图 但人物贴图的脸是平面的真实是3D的所以.. -
57554郜河
: 用3DMAX建模生UV拆UV附贴图用ZMODELER2转换文件格式在用工具替换到GTA3.IMG里就行了
邵饱19553638137:
我在作3D MAX效果图时,不知如何用贴图的方法来制作人物,且插入场景中,而且有投影? -
57554郜河
: 做一个面加一个Opacity透明贴图就行了,透明贴图在PHOTOSHOP中做,但要注意人物贴图的光源和场景中的光源尽量一致,而且只适用静态效果图.我不张用PHOTOSHOP用得不好会很假,用Poser的话模型又太大了 或者说:先选好角度,建一平面(不用我教吧:〉),赋贴图坐标,打开一空材质,选择漫反射,选择贴图,将人物贴图赋予材质,用PHOTOSHOP将人物的背景分离出来单独存盘,进入3DMAX选择不透明度,选择贴图,将人物背景赋予不透明度材质,并将不透明度定为100; 最后将该材质赋予刚才建立的平面,看一看:图像,投影是不是都有了.希望能帮助到你,有时间可以去雄视星空3dsmax技术交流论坛逛逛,上面有好多免费的视频教程哦
邵饱19553638137:
3dmax怎么画动画人物? -
57554郜河
: 建模方式有很多种,可以先从一个面片建起,不断挤压,最后拼合成一个整体.也可以先建立一个人物的大概样子用涡轮平滑细分一下,再进行深入雕刻.也可以多软件结合,3d建立粗模,导入zbrush进行雕刻,这里要注意,尽量建立四边形,...
邵饱19553638137:
3DMAX场景中如何加人物贴图?
57554郜河
: 这样的图都是两张配合使用(TGA等本身带透明通道的图除外),一张是彩色图(左),一张是黑白图(右)使用时在材质编辑器中的Diffuse Color(漫反射)中贴彩色图,在Opacity(透明)中贴黑白图.效果
邵饱19553638137:
罪恶都市人物MOD模型我导入了,贴图怎么弄? -
57554郜河
: 在进入游戏开始界面时选OPTION这个选项,里边有个SKIN..开头的选项,然后会出现人物模型,那里就可以选贴图了(前提是你把贴图也替换进去了).自己改的人物MOD,每次进入时都要这么做!!!!
邵饱19553638137:
游戏里的正方形人物贴图如何用3d max制作 -
57554郜河
: 你说的正方形的人物贴图应该是指游戏里的头像吧?一般都是图片,用PS制作的,如果用3dmax制作 也是制作完成 截图保存的~~