游戏关卡策划

  • 游戏策划主要的工作是什么?跟任务设计师、关卡设计师、还有数值分析师有...
    答:1. 游戏策划主要职责是设计游戏,这一职位涵盖了决定游戏内容、玩法、故事情节等核心元素的工作。2. 任务设计师和关卡设计师通常被视为游戏策划的一部分,专注于游戏流程和具体关卡的设计。他们的工作着重于如何通过任务和关卡来提供有趣的玩家体验。3. 数值分析师则更多关注于游戏的平衡性和数据分析。他...
  • 游戏策划包含哪些内容?
    答:游戏策划有系统策划、主策划、关卡策划、数值策划、脚本策划、剧情策划:1、系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。2、主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协...
  • 策划出一张游戏地图的过程是怎样的
    答:难度掌控1.进攻路线进攻路线越少,关卡越简单;进攻路线越长,关卡越简单;进攻路线越曲折,关卡越简单;不同进攻路线合二为一,关卡更简单,进攻路线一分为二,关卡更难。2.攻击点攻击点越多,关卡越简单;攻击点分布越均衡,关卡越简单;攻击点重复利用次数多,关卡越简单。3.第三方武将与事件触发点...
  • 网游关卡策划 难学吗 ?
    答:游戏关卡策划,需要设计游戏场景以及任务流程、关卡难度,包括场景中怪物分布、AI设计、游戏中的陷阱。通俗简单的说,关卡策划就是游戏世界的主要缔造者之一。一个优秀的游戏关卡策划必须具备天马行空的思维能力,良好的文字、语言表达能力,与部门间协调能力,常用软件的使用能力,对系统工程的操作能力,对市场...
  • 什么是游戏关卡设计?
    答:什么是关卡设计 简单的说,关卡设计就是设计好场景和物品,目标和任务,提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。在这个舞台上,玩家表面上拥有有限的自由,而实际上关卡设计师通过精心布置,来把握玩家和游戏的节奏并给与引导,最终达到一定的目的。 关卡设计的重要性在于它是游戏性的重要组成部分。游戏的...
  • 盘点游戏关卡设计的规则
    答:1)保证游戏效果(效果vision)效果是游戏设计中的核心概念,它是制作人和主策划在游戏描述文档中描述,推销游戏的时候强调的东西。它也是你的上司们希望你,关卡设计师,在建构关卡的时候能够了解的东西。它如此重要,需要非常清晰地传达给你。如果制作人和主策划没能告诉你他们需要什么,你最好先同他们沟通...
  • 游戏策划具体都要学些什么?
    答:关卡策划:主要是撰写游戏关卡策划案。你最好多玩一些大型的网络游戏的副本以及单机副本,关卡讲究的是战斗节奏和地图摆放(单机关卡或者副本。)关卡策划主要负责的内容是:根据世界观设计野外地图,主城,新手村,副本等。关卡策划案:地图背景故事,地图基本信息,地图规划,地图地势,地图美术参考,任务流向...
  • 一个游戏策划的基础技能?
    答:游戏策划从职能上分为4个: 剧情策划,关卡策划,系统策划,数值策划。从职位上分为:主策划,组长,执行策划。1、剧情策划:一般作为最开端的设计,主要是世界观设计和任务剧情的构造和撰写,其中NPC背景,怪物等也会出自与此。剧情策划需要的是剧情构造能力和很好文字功底,一般比较优先于 文学专业,历史...
  • 科普游戏策划的五大职能
    答:二、关卡和任务策划 关卡策划(设计师)一个关卡设计师的职责是对游戏的架构或者一个关卡内的物理领域的玩法进行负责,他们关心的是玩家们如何通关,解谜、或者与敌人战斗,他们为游戏关卡做基本的几何设计以及实时玩法。他们和关卡美术师紧密合作来实现美效果,他们和玩法程序设计师携手制作可能需要的功能,...
  • 游戏设计笔记#2:MMO游戏的关卡设计
    答:为了尽可能压缩开发成本,延长玩家游戏体验时间,策划需要考虑关卡的利用率,如果玩家有在某一关一刷再刷的动力,那么关卡的利用率就是较高的。提高关卡利用率的方法有以下三种:一是设置特别奖励并提高特别奖励门槛,比如通关固定奖励少量经验和金币,但同时有10%的概率掉装备,通关一次可能刷不到装备,...

  • 网友评论:

    劳灵15016289632: 游戏关卡设计 - 百科
    28986浦航 : 这是游戏策划工作的一部分主要是设计游戏的各个关卡,任务之类.游戏策划提供关卡设计的剧本:在XX城与XX对话--再到XX城找到XXX………等等然后将这种文本的说明文件交给游戏程序员他们编写程式来实现游戏中的这些操作.以上.PS:游戏场景不列入游戏关卡设计内,是由游戏美工来做的

    劳灵15016289632: 游戏关卡如何设计?
    28986浦航 : 戏关卡设计就是构建游戏的空间和环境,这就是大家所熟悉和经历过的电子游戏中的闯关.不同的游戏在容量、复杂性和风格上都各有不同,大多数的关卡策划人员制作模型并将建筑学的基础部件安排在内,以此创造出更多不同种类的障碍物....

    劳灵15016289632: 网络游戏关卡策划好学吗? -
    28986浦航 : 游戏关卡策划,需要设计游戏场景以及任务流程、关卡难度,包括场景中怪物分布、AI设计、游戏中的陷阱.通俗简单的说,关卡策划就是游戏世界的主要缔造者之一.一个优秀的游戏关卡策划必须具备天马行空的思维能力,良好的文字、语言表达能力,与部门间协调能力,常用软件的使用能力,对系统工程的操作能力,对市场的调研能力,以及洞察能力.游戏关卡策划的入门要求并不高,不管是美术还是动作协调性等都没有相关的要求,所涉及到的相关知识,通过后天的学习都是可以学会的,所以学习游戏关卡策划并不难,只要肯认认真真脚踏实地的去学,就可以成为优秀的游戏关卡策划师.

    劳灵15016289632: 游戏设计策划是做什么工作 -
    28986浦航 : 游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师.是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作.通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下: 游戏主策划:又称为游戏策划主管.游戏项目的整体...

    劳灵15016289632: 什么是游戏关卡设计? -
    28986浦航 : 因此严格地说,应该称之为三维关卡设计.在DOOM类型的三维射击游戏出现之前是没有这个称呼的,在游戏公司也没有专门的被称为关卡设计师的人.在8位、16位游戏机上的动作游戏(ACT)中也是有多重关卡的,而且当时的玩家被称为“...

    劳灵15016289632: 游戏策划应包含哪些内容 -
    28986浦航 : 剧情策划写任务.任务内容要包含任务名字,等级,NPC,场景,对话,完成奖励等等之类的内容. 关卡策划,要一个关卡设计图,其中包括了地貌地势,美术参考,建筑名称,任务路线,怪物NPC等的分布图. 系统策划,系统策划案,其中包括,系统设计目的,设计理念,流程图,规则,UI,名词解释,美术和音乐需求. 数值策划,需要设计战斗公式,升级经验曲线等.

    劳灵15016289632: 游戏关卡设计师是一种怎样的工作 -
    28986浦航 : 游戏关卡设计过程可以简述如下:从中心规划中分离出单独的关卡,了解这个关卡设计目的与要求 了解关卡的上下关联的关卡和关卡所在的世界环境 设计玩法流程 设计场景 设计细节 产生各类数据的制作需求 实际制作 联合测试调整 关卡就是被...

    劳灵15016289632: 游戏策划具体是做什么的? -
    28986浦航 : 前面那位同学讲的太广泛了.他是通过游戏开发流程来告诉你游戏策划的工作内容. 但对新人来说这个内容有点难以消化. 想知道游戏策划具体是做什么的.首先你要理解游戏开发分美术,程序和策划. 1、策划、程序和美术的作用 策划部门...

    劳灵15016289632: 游戏策划的关卡设计原则是什么?
    28986浦航 : 即使构造一个游戏关卡时分配了过多常见的元素给电影布景或描述书中位置,这样分开的设计使得有互动性——玩家有机会按他的意愿去选择和改变弹球流动

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