游戏王魔法陷阱速度
答:3速可以在自己回合发动 也可以SET在场上于对方回合发动 速度高的可以连锁速度低的和同速的卡 但是不能连锁速度高于它的卡 也就是说3速可以连锁任何卡 2速只能连锁2速和1速的卡 如此类推 一般来说 陷阱卡必须覆盖在场上 然后到了覆盖回合的下一回合起才可以使用 除非有特殊的效果干预 魔法卡则只能...
答:反击陷阱3速,其他陷阱跟速攻魔法是2速,其他魔法是1速,怪兽效果里启动效果是1速,即时诱发之类的是2速,最快的只是可以连锁其他较慢的卡发动而已(还必须符合发动的条件)速度排的话就是:反击陷阱》一般陷阱=速攻=即时诱发效果》一般魔法=启动效果 冰帝问题的话,落穴跟天罚都能连锁着发动,冰帝2...
答:永续,通常,装备,场地魔法卡均为最慢的,通常陷阱,永续陷阱和速攻魔法第二快,最快的是反击陷阱。反击陷阱可以连锁任何卡,(除了超融合和超融合类似的卡)通常陷阱和永续陷阱,速攻魔法可以连锁除反击陷阱以外的卡,通常,永续,装备,场地魔法卡均只能连锁这一层次的魔法 ...
答:谁说的黑炎龙LV8不受魔法陷阱卡的效果?黑炎龙LV8的效果不过是可以让对方的魔法发动无效并破坏。可以不受魔法陷阱卡的效果的卡印象里只有毒蛇神。黑炎龙LV6谜剑LV7是无视魔法,无视陷阱的主要有E HERO荒野人和天下人紫炎。LZ的基本规则还没弄明白。在游戏王里,发动速度有3个。1速最慢,3速最快...
答:速度方面,记住 1 反击陷阱为3速,只要符合发动条件可以任意发动 2 永续陷阱、通常陷阱、速攻魔法、怪兽的诱发即时效果,这4个是2速,可以在对方回合发动,不能对应反击陷阱发动,其中大部分不能在伤害判定阶段发动 3 其余的效果均为1速,不能对应其他卡得效果进行连锁,只能在自己的回合主动使用 永续...
答:装备魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的...
答:戏王魔法卡,
答:魔法卡:盖在场上和手牌中无区别,普通魔法卡只能在己方回合发动,比如“死者苏生”,速攻魔法卡在对方回合也能发动,比如“龙卷风”。其中普通魔法卡为3级速度,速攻魔法卡为2级速度。陷阱卡:必须预先放置在场地上才能发动,所有放置的陷阱卡都具有2级速度,即满足条件后无论己方回合还是对方回合都可...
答:通常陷阱:咒文速度2 永续陷阱:咒文速度2 反击陷阱:咒文速度3 通常魔法:咒文速度1 装备魔法:咒文速度1 永续魔法:咒文速度1 地形魔法:咒文速度1 仪式魔法:咒文速度1 速攻魔法:咒文速度2
答:楼上的回答乱成一团!!!速攻魔法卡的速度为2,同陷阱卡,但是它可以在1速时间点(自己回合主要阶段)从手中直接用,陷阱卡除非有特殊效果不允许从手中用。陷阱卡要发动先覆盖一回合,速攻魔法要想覆盖了在对手回合用,也要先覆盖一回合。不存在所谓速攻陷阱卡。除速攻外魔法卡都是1速,速攻魔...
网友评论:
边仁13519206340:
游戏王魔法陷阱卡的咒文速度是多少? -
13503余奇
: 通常陷阱:咒文速度2 永续陷阱:咒文速度2 反击陷阱:咒文速度3 通常魔法:咒文速度1 装备魔法:咒文速度1 永续魔法:咒文速度1 地形魔法:咒文速度1 仪式魔法:咒文速度1 速攻魔法:咒文速度2
边仁13519206340:
麻烦介绍一下游戏王魔法陷阱的速度问题 -
13503余奇
: 魔法卡 卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待. 卡的种类:魔法卡统一为“魔” 效果标志:表明该魔法卡的...
边仁13519206340:
游戏王中,魔法陷阱卡的速度?
13503余奇
: 我不知道你问的具体是什么速度,据说发动速度吧 先说魔法卡,魔法卡分为场地魔法,永续魔法,通常魔法,速攻魔法 场地魔法,永续魔法,通常魔法差不多,速攻魔法速度比它们快,具体打实战简单说就是前三类卡发动时可连锁速攻魔法,但速攻魔法发动时不可连锁前三类卡(因为速度慢) 陷阱,分为永续,通常,反击陷阱 反击陷阱速度高于前两类,具体打实战简单说就是前两类卡发动时可连锁反击陷阱,但反击陷阱发动时不可连锁前两类类卡(因为速度慢) 速攻魔法发动时可连锁速攻魔法和反击陷阱,反之亦然
边仁13519206340:
游戏王,魔法陷阱卡的速度问题 -
13503余奇
: 因为这是一个简单的连锁,后发动的旋风先发动效果.但旋风只具有破坏的效果,并没有使卡的效果无效的效果.所以会产生你说的结果.
边仁13519206340:
求游戏王中魔法与陷阱的发动速度哪个快(例:速攻魔法快于通常魔法),请高手排列一下.
13503余奇
: 反击陷阱 大于 速攻魔法 大于通常陷阱(永续陷阱)大于 通常魔法(永续魔法 装备魔法) 同一连锁中 效果从后发动的卡开始往前判定 比如 你召唤了三叉龙 我发动神的警告 你发动神的宣告 则 先判定神的宣告的效果 让神的警告无效 然后再判定 神的警告 但是已经无效 然后判定三叉龙的效果 因为神的警告无效 三叉龙效果正常发动 全部手写的 以上
边仁13519206340:
求游戏王魔法陷阱怪兽效果的速度 -
13503余奇
: 怪兽效果除了诱发即时效果(速度2)其余都是速度1,魔法陷阱卡的话,魔法卡中只有速攻魔法卡速度2,其余全都是速度1,陷阱卡中除了反击陷阱速度3,其余全都速度2 .连锁规则:速度1只能被连锁,不能连锁别的卡,速度2可以连锁同样速度2以及速度1,速度3的反击陷阱卡全部都能够连锁.
边仁13519206340:
关于游戏王中卡片的咒文速度..? -
13503余奇
: 咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果 咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果 咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文...
边仁13519206340:
游戏王什么是效果速度 -
13503余奇
: 即咒文速度.咒文速度总共有3阶,分别为1速、2速和3速.不同的卡片效果有着不同的咒文速度,而咒文速度的大小与连锁紧密相连.咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,永续魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 咒文速...
边仁13519206340:
魔法,陷阱,怪兽效果的速度,游戏王
13503余奇
: 后使用的,效果先发动.(这点与万智王相同) 举个例子来说:两张魔法牌A,B.A先使用,B后使用.那么先发动B的效果,在发动A的效果. 但是与“万智王”不同,即便牌被毁,效果也不会消失.除非有特殊的声明. 接着上面的例子,如果B的作用是“消灭一张魔法牌”,用B来消灭A的话,那么先发动B的效果,把A消灭,在发动A的效果,虽然这时A已经被毁,但是效果还是会发动.除非B的作用里还附带了另一句话“被消灭的魔法牌,其效果不能发动”.
边仁13519206340:
游戏王出牌速度 -
13503余奇
: 速度一:启动效果,仪式/通常魔法 永久魔法 装备 场地,仅在自己主要阶段发动,诱发效果,满足条件时发动 速度2:及时诱发效果,永久陷阱和普通陷阱,速攻魔法 速度3:反击陷阱 速度一只能作为连锁1,速度2 可以连锁速度一和速度2,速度三可以连锁速度123 永久效果不计入连锁,影响存在,比如王宫的宣告正面存在,速度3的反击陷阱也会被无效 王宫的宣告在速度2的陷阱发动时也能使用,使其效果无效,此时进入连锁 永久效果的有 怪兽效果,永久魔法陷阱 装备,场地