游戏策划用到的软件
答:Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。5、3D Studio Max:常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身...
答:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏...
答:1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到...
答:通常来讲游戏的剧情策划即为游戏的文案策划。写出剧情文案,并且按照要求转换成电子格式的即可。(会涉及到剧情的发展,对话的内容,提示的内容,物品道具的说明等等)通常来说需要熟悉的软件为Word。偶尔会用到Excel。极少数情况会用到Visio。现在很少有公司的招募纯文案策划 (除非你的剧情真的达到了一个...
答:回答:在我的经验当中从事的游戏策划当中,我用的那些工具也没有什么特别的,就算一般再用的,其实一般常用的工具,没有啥特别稀奇。 最重要的就是Office三件套,Power Point、Excel、Word。如果是新入门的新手,什麽都不会这也得会,不但得会,还得熟极而流。 PS PS不用懂的特别专业和深入,稍微懂一点就可...
答:软件:有两部分。1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先...
答:百度脑图。除了在线工具,还有电脑端软件可以下载使用,不过电脑端流程图和思维导图软件是分开的,我觉得使用在线工具更方便,主要看你的需要。百度脑图是一个免费易上手的思维导图在线制作工具,如果你刚开始接触思维导图,不妨试试这个。
答:游戏策划主要是编写游戏故事、制定游戏规则、设计游戏交互等工作内容的。但是做游戏策划也不简单,除了要学好程序、美术、计算等硬件技能外,游戏策划人的想象力、知识储备、审美能力、协调沟通等自身的软件能力也不能落下。下面,就来了解下游戏策划是怎么做,看看游戏策划人的职业与能力吧。游戏策划是做什么的游戏策划(...
答:网页游戏策划设计用的软件是:Office 2013、MindManager、Unity 3D。网页游戏美术设计用的软件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。网页游戏程序设计用的软件是:C++,win32,DirectX,Box2D, Cocos2d-x。想学习可以到中关村汇众去 ...
答:游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUIStudio或者AxureRP都是不错的交互界面设计软件。游戏UI...
网友评论:
宰度13052959739:
游戏设计需要什么软件? -
5264戴泽
: 游戏设计,包括游戏策划、游戏美术设计、游戏程序开发三个部分,需要使用的软件有: 游戏策划 1、Microsoft Office Microsoft Office是微软公司开发的一套基于 Windows 操作系统的办公软件套装.常用组件有 Word、Excel、PowerPoint等. ...
宰度13052959739:
游戏策划,需要熟练运用哪些软件
5264戴泽
: 策划用的软件一般都是平常用到的. 演讲的文档一般用PPT. 策划详细的文档,如果是文字说明就用Word,包括系统的结构图分析, 因为07版本以上的Word都有这个功能了. 表格的话就会用到Excel. 脚本策划要会点Lua 程序.
宰度13052959739:
游戏设计必备软件 -
5264戴泽
: 网络游戏工具(GameAssassin)是一个针对网络游戏和3D游戏的辅助工具,具有设置3D游戏的线框显示模式,截获3D游戏的模型贴图数据等功能,针对于网络游戏,此软件能够接获游戏所发出并且接受的网络消息,并且能够向服务器直接发...
宰度13052959739:
游戏设计需要什么软件? 游戏设计分几个部分? -
5264戴泽
: 一款游戏不是用一款软件就可以开发出来的,牵涉到的软件也很多,下面我就给你列几款,一般大型的游戏都是用到如下软件、1.设计,一般前期设计图概念图可以是手绘,也可以是在软件中设计,设计的软件很多,一般可以画画的软件都行,如ps、sai、painter等,2建模动画,一般用到的软件3dmax 、maya、犀牛等3D建模软件,影视后期软件ae、premiere、等,最后一步就是编写程序,软件就不好说,看你是学习的什么语言但常用的是c语言编译器需要你自己去选择.游戏设计一般分为几大块,原画设计、动画制作、动作指导、特效、声音、编程、测试.
宰度13052959739:
如果要编游戏程序,得用到哪些软件?
5264戴泽
: Visual C++ 首先要学会C语言 C++语言 所有游戏公司都要用到的软件: vc 2003/2005(程序开发) photoshop(主要用于原画、纹理) 3dmax(建模、动画) ACDsee(看图片) 其他的比如图像引擎(2d、3d,购买、自己研发),具体游戏相关的工具(针对游戏开发的比如地图编辑器、道具编辑器) 游戏公司自己做的软件目前不清~ 还有一些vss、svn之类的版本管理,office(文档策划案),和一些日常行政管理软件
宰度13052959739:
游戏制作软件有哪些? -
5264戴泽
: 游戏美术制作 用到的软件 一般都是 MAX、MAYA、bodypaint、photoshop、还有次世代游戏用到的ZBrush软件、这些是比较常用的软件!本站上有上述的一些软件使用教程和实例制作教程!你可以在本站浏览下!希望可以帮到你吧!
宰度13052959739:
一个单机游戏是如何制作出来的?需要什么软件? -
5264戴泽
: 游戏的开发不是由一个人完成的,需要各种不同工种的人合作来完成,尤其是单机游戏,其中包括: 1,引擎程序员 2,工具程序员 3,概念原画 4,3D建模美术 5,动画美术 6,特效师 7,关卡设计师 8,执行策划 9,音效设计师这些还只是在...
宰度13052959739:
游戏设计主要是学什么软件?
5264戴泽
: 必须要学习ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等软件.这三个软件是做游戏美术最常用的.当然除了这些基础之外,还要有一定的审美能力、游戏常识、写作能力、绘图能力等.所以你有必要接受一些基础的美术训练.
宰度13052959739:
游戏制作需要什么软件 -
5264戴泽
: 游戏程序:网络游戏主要用到C++.他们的主要工作是写程序代码.需要一定的逻辑思维能力,数学能力. 游戏美术:游戏美工制作游戏美术画面,包括,角色,道具,场景,地图.具体细分为:游戏原画,3D场景和角色,游戏动画...