热血江湖邪枪气功搭配图
答:打怪时,这套技能组合同样适用,主要依赖于暴击和控制。气功方面,推荐必带乾坤挪移(死亡时的生存保障),增加暴击伤害的怒意之吼(提升爆发力),以及灵甲护身(对抗剑客的闪避,提高命中率)和末日狂舞(对低气血敌人伤害翻倍,适用于特定敌人)。总的来说,通过合理的技能和气功搭配,邪枪可以在热血...
答:搭配方法:【邪枪主动技能】枪刃乱舞,幻魔烈魂,血雨鬼泣,枪跃龙门 【邪枪气功】怒意之吼,横练太保,以退为进,转守为攻! 气功带嗜血 【邪枪绝技】醉舞狂歌 注:因为嗜血能够让枪客的作战能力更强,在战斗中使用嗜血可以使得邪派枪客的武功吸血增加3%,效果非常棒棒的。
答:1、枪客特性暴击高,反杀能力强,爆发优秀,对残血的输出能力翻倍,但本身很脆,可以理解为《热血江湖手游》中的刺客。枪客技能选择,主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血。2、气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。如果有嗜血神技,可以考虑替换掉一个...
答:技能搭配 主动技能:枪刃乱舞,幻魔烈魂,血雨鬼泣,枪跃龙门!气功:怒意之吼,横练太保,以退为进,转守为攻!绝技:醉舞狂歌,这技能打boss和pk谁用谁知道!宠物 宠物,有条件买龙猫,很不错的宠物,至于咕咕鸡看个人,想要排行就买,平民完全没必要!培养三个,一个龙猫,一个火龙,一个狼!坐骑:...
答:热血江湖邪枪气功搭配推荐:【邪枪主动技能】枪刃乱舞,幻魔烈魂,血雨鬼泣,枪跃龙门 【邪枪气功】怒意之吼,横练太保,以退为进,转守为攻! 气功带嗜血 【邪枪绝技】醉舞狂歌 注:因为嗜血能够让枪客的作战能力更强,在战斗中使用嗜血可以使得邪派枪客的武功吸血增加3%,效果非常棒棒的。以上就是...
答:气功与内甲建议- 气功方面,推荐选择灵甲护身、乾坤挪移和血契枪等,增强生存和输出。- 内甲选择则视战斗需求,烈阳甲适合高爆击,太虚甲兼顾防御和输出,玄阴甲适合控制战斗。通过这些策略,邪派枪客的技能将被更有效地运用,帮助你在江湖中游刃有余。后续将深入探讨属性搭配和更多实战技巧,敬请期待。
答:枪:“金钟罡气”21级→→“横练太保”(因为枪血少,安全期间先+这个好)2转38级 →→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(因为枪抗怪少,所以狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级 →→“运气疗伤”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级 →→“灵甲护身”3转70级 →→“运气疗伤”3...
答:热血江湖的职业气功加点不分正邪 剑客气功加点方案 2种4转前加点模式:缺少成品装备的加点模式 1-10: 长虹贯日+9 11-35: 长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+1 36-60: 狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+3 61-80: 回柳身法+20、移花接木+17...
答:热血江湖手游二转邪枪是很多玩家都在玩的,在邪枪二转之后,一些玩家不知道带什么技能了,那么,热血江湖手游二转邪枪带什么技能更厉害呢?下面就由铁骨网来为大家介绍。个人认为二转的邪枪技能带着几个就行了。气功三个被动气功是必须的。另外一个我带的暴击。
答:1-21级 20点都加金钟(第一个气功)上,20点的防御对前期的怪来说,相当有用,对后期怪打你一下掉300多血就不是很明显了。所以把宝贵的点用在刀刃上,用在能发挥最大作用上。枪客防御低血少容易挂(死),所以20点防御对枪客很重要,建议必须加。22-35级 13点 有两个选择:1,玩家想打怪...
网友评论:
钮莫18057378619:
热血江湖手游邪枪气功选择什么好 -
20052门锦
: 热血江湖邪枪气功搭配推荐: 【邪枪主动技能】枪刃乱舞,幻魔烈魂,血雨鬼泣,枪跃龙门【邪枪气功】怒意之吼,横练太保,以退为进,转守为攻! 气功带嗜血【邪枪绝技】醉舞狂歌注:因为嗜血能够让枪客的作战能力更强,在战斗中使用嗜血可以使得邪派枪客的武功吸血增加3%,效果非常棒棒的.
钮莫18057378619:
邪枪打boss用什么武功和气功好 -
20052门锦
: 内甲克制,追加,神兵伤害,气功伤害等,灵甲,转守所有暴击的气功都不要你带了暴击人家带的转守和灵甲招招命中,你疯狂闪避吃尾气正常
钮莫18057378619:
热血江湖手游邪枪气功怎么带 二转邪枪技能气功选择推荐 -
20052门锦
: 主动技能:枪刃乱舞,幻魔烈魂,血雨鬼泣,枪跃龙门!气功:怒意之吼,横练太保,以退为进,转守为攻! 气功带嗜血,适合挂机,其他都不是适合.绝技:醉舞狂歌,这技能打boss和pk谁用谁知道
钮莫18057378619:
热血江湖手游气功选择什么好 热血江湖手游气功选择 -
20052门锦
: 热血江湖手游气功怎么选1、仁者丹心和气血调和可以把武功里的仁者丹心和九天真气变成被动技能,非常有用,属于必选气功.2、奇门遁甲这个很难选,阵随人走,有得有失,关键是阵的移动速度只有30%,建议把阵的移动速度调成和人物移动速度一致.热血江湖新手气功选哪个好 正派都会获得护体气功,即减少3%的所受伤害,而邪派则为嗜血,武功吸血增加3%.气功作为游戏中一个比较重要的玩法,所以大家一定要注意根据职业来选择哦,而且每个人最多可以携带4个气功技能.
钮莫18057378619:
热血江湖手游邪枪技能怎么选择 邪枪技能选择攻略 -
20052门锦
: 1转之前的就用基础的4个职业不用多说;20级1转之后,用两个新技能替换“鹰击长空”和“天神万钧”2个基础技能; 【2转pk】 枪跃龙门+1转的2个技能+2转的伤害技能 【2转pve】 枪刃狂舞+1转的buff技能+2转的2个技能 【3转pk】 1转的Buff技能+2转的伤害技能+3转的2个技能 【3转pve】 枪刃狂舞+1转的Buff技能+2转的Buff技能+2转的Buff技能 因为部分技能名称还未知,所以后续可能再修改,大家主要看好技能的效果选择就行.比如pk就多用伤害+控制技能;《芴釉传奇》中pve刷怪打副本用群攻的,加buff的技能.
钮莫18057378619:
热血江湖手游邪派枪客选择什么气功好 -
20052门锦
: 有用 要加!!和剑的护身同一个意思!意思就是按你攻击力多少的比例来提升点防御力 不过不是永久的 是几率出的! 比如吧 怪打你100血 出了气功就打你70血 下一次打你还是100! 攻不降! PK也有效!
钮莫18057378619:
热血江湖里的枪客气功应该练什么? -
20052门锦
: 先加 金钟,一直加满,然后看你的装备了,装备好就先加狂风到2转,装备不怎么样就先加横练到2转,2转开始加新气功点--乾坤,加满后继续加横练和狂风,一直加满,到60级前你还会多几点的,随便加,推荐加运气行心,加红的效果的,3转后开始加新气功点--灵甲,这是加武防的,加满后继续加运气行心,满了后再加连环到80,80后加新气功--狂神,满了后做完90任务加新的气功点--转攻为守
钮莫18057378619:
热血江湖手游3转邪枪打世界boss带什么技能 -
20052门锦
: 热血江湖手游3转邪枪打世界boss带什么技能3转的两个,一个八连杀,一个残血技,3个被动气功,一个加爆伤的,绝技醉舞狂歌,追魂枪(天赋1.2、2.8、3.1、4.10、5.10),带狼或者猫,坐骑到加攻击的战如熊虎和3倍铁马金戈,坐骑全洗攻击,前面残血(只保留10%血)打BOSS,等BOSS剩一格两格血的时候,放技能神枪泣血+醉舞狂歌+变身!残血技就是血每少10%,造成的伤害增加25%!
钮莫18057378619:
热血江湖 ...
20052门锦
: 新手枪家 金钟 1转枪 金钟满后加狂风 2转枪 乾坤满后再狂风满后接着 太保 3转枪 灵甲满在太保 最后运气 不过还多4点其余2气功随你开心加 4转枪90前狂神加满 90后可以洗气功加转攻为守 可不洗冲5转 5转 洗点 金钟 太保 乾坤 灵甲 狂神 攻守 末日满 洗掉 还多几点加运气 本人105Z枪加点气功加点 不分正邪的 气功全一样的 没有正邪之分...枪就这样加点的(我个人认为)
钮莫18057378619:
请问热血江湖里的邪枪怎么玩?
20052门锦
: 枪一般都是玩WG枪,所以先加那个加攻击的基本技能,枪的血也不多,加那个加血的很实用,枪转职的气功都很棒,转了之后先加出来的气功.有点的话可以家狂风,枪狂风的时候攻击很BT.枪一般到45才加JN 45技能后55的 60那个没必要 有钱的话64的可以学 到68没历练的话洗掉学68 没钱的话就有55JN熬到68 68之后74的也得学 威力打很多 然后就是77的 四转之前大体就这么加啦