狂暴战一键输出宏
答:9、冲锋+拦截+压制+断筋一键宏。/scriptif(IsUsableAction(80)==1)thenCastSpellByName(冲锋);elseif(IsActionInRange(80)==1)thenCastSpellByName(拦截);elseif(IsUsableAction(79)==1)thenCastSpellByName(压制);elseCastSpellByName(断筋);end ...
答:那么,如何设置狂暴战士的输出宏呢?这里提供一个基本的思路。首先,我们需要将主要输出技能按顺序排列,例如英勇打击、顺劈斩、斩杀等。然后,将这些技能加入到一个宏中,并设置适当的延迟时间,以确保技能能够按顺序施放。此外,还可以根据实际需要,加入一些辅助技能,如狂暴之怒、死亡之愿等,以提升输出...
答:狂暴战士的输出宏应该根据个人的技能和天赋进行定制,以下是一个基本的输出宏示例:showtooltip 狂风打击 /castsequence reset=4 狂风打击,风暴之锤,英勇打击,英勇打击 /cast 战斗怒吼 这个宏的功能是依次施放狂风打击、风暴之锤和两次英勇打击,并在每次使用技能前施放战斗怒吼。其中,reset=4表示每4秒重置...
答:[talent:6/3] 剑刃风暴;狂暴挥砍和旋风斩键位整合宏:#showtooltip/cast [talent:3/3] 狂暴挥砍; 旋风斩焦点打断宏,需要设置焦点:#showtooltips 拳击/stopcasting/cast [target=focus,exists] 拳击;拳击鼠标位置大跳宏(直接会对鼠标所在位置施放英勇飞跃,跳过技能范围确认):#showtooltip 英勇飞跃/cas...
答:1、魔兽世界狂暴战士输出宏如下:#showtooltip 嗜血/startattack/castsequence reset=0 0,0,怒击/castsequence reset=0 0,狂风打击/cast 嗜血原理是 优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击魔兽世界战士一键宏一键巨人/castsequence reset=5 巨人打击,风暴之锤,x/castsequence reset=0 0,怒击/cast ...
答:狂暴战一键输出宏:showtooltip 嗜血,/castsequence reset=0 0,0,怒击,/castsequence reset=0 0,狂风打击,/cast 嗜血,原理是 优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击。战士职业介绍:战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易...
答:1、CTM4.3武器战宏:一键输出、实用宏集合分享CTM4.3武器战宏一:(放狂暴姿态下) #show 致死打击 /targetenemy [noharm][dead] /castsequence reset=4.5 致死打击,猛击,战斗姿态 /cast !狂暴之怒 /cast !巨人打击 武器战 姿态弄舞一键输出:CTM4.3武器战宏二:(放武器姿态下) #showtooltip ...
答:/startattack /castsequence reset=4 嗜血,怒击,嗜血 /cast 英勇打击 /cast 狂暴之怒 /cast !巨人打击 /script UIErrorsFrame:Clear()此宏没有写进怒火中烧,鲁莽,死亡之愿,猛击四个技能,主要是狂暴战怒气太匮乏了,写进去不好掌握爆发时间,需要配合一下2个宏使用.装备不好的战士可以去掉英勇打击这个...
答:showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击(等级 13)此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号 showtooltip 顺劈斩 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 顺劈斩(等级 8)此宏群怪AOE专用,用此宏...
答:/swapactionbar 1 2 宏二:showtooltip 嗜血 /startattack /cast 嗜血 /swapactionbar 1 2 宏三:showtooltip 怒击 /startattack /cast 怒击 /cast 狂暴之怒 /cast 鲁莽 /cast 颅骨战旗 /swapactionbar 1 2 宏四:/castsequence reset=0.5 1,2,英勇投掷 /castsequence reset=0.5 1,斩杀 /cast ...
网友评论:
扈香19228337667:
求个狂暴战输出宏 -
2407澹咱
: 狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点) #showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击 此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持.宏图标选问号 狂战一键无...
扈香19228337667:
求狂暴战士无脑输出宏? -
2407澹咱
: /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 这个宏设置1 英勇打击 设置2 猛击 设置3 顺劈 设置· 就是1左边那个键 BOSS单体输出就点1 怒大于35 1和2一起点 出发猛击点3 A怪就是~1(顺劈和放技能) 怪大于2个可以不释放猛击 这个很无脑 战...
扈香19228337667:
魔兽世界狂暴战宏 -
2407澹咱
: /CastRandom 嗜血,斩杀,旋风斩/StopCasting/cast 血性狂暴/cast 英勇打击/startattack/script UIErrorsFrame:Hide() 试试这个
扈香19228337667:
有魔兽世界WOW高手在吗,帮忙改个狂暴战一键输出宏 -
2407澹咱
: 要偷懒宏,就别要输出 不是RL的话,还是好好打循环,战神和水B战士的输出差的不是一点半点,虽然现在魔兽没那么夸张了.我不反对休闲,不过既然休闲,你就别在意输出 话说这么多,旋风斩A小怪时候用,单体输出不是坑爹么,单体用这个:#showtooltip 嗜血/castsequence reset=0 0,0,0,0,风暴之锤,0 /castsequence reset=0 0,0,0,嗜血,0,0 /castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0,0,0 /castsequence reset=0 0,巨龙怒吼,0,0,0,0 /cast 嗜血/施放 狂暴之怒/use 13/use 14/console
扈香19228337667:
4.3狂暴战士一键输出宏 -
2407澹咱
: #show 嗜血/startattack/castsequence reset=4 嗜血,怒击,嗜血/cast 英勇打击/cast 狂暴之怒/cast !巨人打击/script UIErrorsFrame:Clear() 此宏没有写进怒火中烧,鲁莽,死亡之愿,猛击四个技能,主要是狂暴战怒气太匮乏了,写进去不好掌...
扈香19228337667:
魔兽世界6.0狂暴战输出宏,循环可用立即采纳. -
2407澹咱
: 你好! #showtooltip 嗜血/startattack/petattack/castsequence reset=3 嗜血,风暴之锤,嗜血,嗜血,嗜血,嗜血/cast 斩杀/cast 狂暴之怒/cast 鲁莽/changeactionbar 2#showtooltip /castsequence reset=1.5 怒击,怒击,狂风打击/cast 斩杀/cast 狂暴之怒/cast 鲁莽/changeactionbar 1 一键输出宏,再也没有压力了
扈香19228337667:
求WOW狂暴战士输出宏 -
2407澹咱
: 一键输出#showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击 一键A怪#showtooltip 顺劈斩 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 顺劈斩
扈香19228337667:
求个狂暴战输出宏 -
2407澹咱
: 狂暴战太复杂了,在移动站中需要关注太多,有宏输出可以关注BOSS和团队也轻松本人实测以下采用以下两个宏比其他宏损失DPS最少.宏1:#showtooltip 嗜血/castsequence reset=0 0,0,0,0,旋风斩,0 /castsequence reset=0 0,0,0,嗜血,0,0...
扈香19228337667:
求个魔兽世界狂暴战输出宏
2407澹咱
: 话不多说,上宏: #showtooltip /castsequence reset=6 暴怒,挫志怒吼,嗜血,旋风斩,嗜血,旋风斩,嗜血,嗜血,旋风斩,暴怒,挫志怒吼,嗜血,旋风斩,嗜血,嗜血,旋风斩,嗜血,旋风斩 /cast 英勇打击 /cast 血性狂暴 /startattack /...
扈香19228337667:
wow 5.0狂暴战士一键输出宏 要可以用的
2407澹咱
:#showtooltip 旋风斩 /targetenemy [noexists] /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,0,旋风斩 /castsequence reset=0 0,0,0,斩杀,0 /castsequence reset=0 0,0,嗜血,0,0 /castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0,0 /click StanceButton1