电子游戏的正面例子

  • 辩论:玩电脑游戏好吗? 我是正方---好 有那些论据?
    答:当网络游戏健康发展时,它对青少年成长期促进左右。网络游戏是投入相对较少而使人感觉到涉面很宽的智力运动,对青少年有很多正面的作用。比如增强互相帮助、协调行动的能了,增强分析力和反应能力,它对手的速度和判断准确性要求很高。2.《光明日报》副总编辑何东平举了一个例子,一个12岁的北京男孩,酷爱...
  • 作文题目我和电子游戏的故事
    答:去年我家搬来了一位新的邻居,他家有一位大哥哥,长的眉清目秀,但是我却发现他非常爱玩电子游戏,只要每天放学一回家,他就放下书包去玩电子游戏了,而界一玩就是几个小时,作业也不做。所以,邻居家的大哥哥,我想对你说: 你不要玩电子游戏了,这样既影响学习又影响身心健康。听说你以前饿学习都排在班级的前三...
  • 电子游戏的坏处
    答:2. 长时间注视电子屏幕会损害眼球健康,并导致视力下降。许多学生因过度接触电子屏幕而遭受视力损失。3. 尽管电子游戏有其负面影响,但也有正面作用,例如提升智力。视频游戏能够教授孩子们未来所需的高级思维技能。玩游戏可以改变大脑的物理结构,就像学习阅读、弹钢琴或使用地图导航一样。因此,适度玩游戏对...
  • 简述电子游戏所运用的激励理念
    答:这方面的例子包括CS及《赛道狂飙》,大家在游戏中的起点都一样。无论你经验是否丰富,游戏本身都不会让你享有特权。 与这种情况对立的则是 rpg游戏 ,玩家在游戏中成功的关键是让自己的角色获得更棒(或者更漂亮)的元素。游戏本身会不断奖励你的游戏行为。你利用收集到的道具来应对不断增长的难度。 除此之外,你...
  • 如何对待电子游戏来写作文
    答:例如,在探讨当代青少年文化时,电子游戏可以作为一个重要的参考指标,通过分析青少年在游戏中的行为、喜好和价值观,可以更深入地理解他们的内心世界和成长环境。其次,我们应该在作文中平衡电子游戏的正面和负面影响。电子游戏确实存在一些负面影响,如过度沉迷导致学业受影响、身体健康问题等。但同时,我们也...
  • 应不应该让孩子打(电子)游戏?
    答:        有个阿姨非常严肃地告诉我,千万别让孩子打(电子)游戏!她举了亲身经历,她好友的儿子,本来学习挺好的,偶然接触到(电子)游戏,一下着了魔,最后逃课旷课,愣是与大学说了拜拜,万般无奈之下,草草去当兵了事,好友的眼泪,隔三差五就叭叭往下掉,对(电子...
  • 电子游戏的利与弊
    答:电子游戏的利与弊议论文1 你瞧,我有赵云! 这有什么大不了的,我有李白 每当下课,我们班的一些同学都会三三两两聚在一起,手里拿着一堆游戏牌,聊着电子游戏虽然电子游戏好玩,能够帮助我们缓解学习压力,但是在我看来,电子游戏弊大。电子游戏利大于弊的例子如下第一,网络的飞速发展中,网络游戏...
  • 成人电子游戏欧美
    答:在欧美地区,电子游戏的成人类别自1982年开始有所发展。当时,Mystique公司推出了第一款英文成人游戏《Custer's Revenge》,这款游戏主要在Atari 2600平台和街机上流行。进入1990年代,随着技术的进步,许多成人游戏转为以CD形式发行,注重图像质量和三维技术的展现,如《Playboy: The Mansion》等。随着Play...
  • 如何分辨电子游戏类型?
    答:WAG=Wap Game:手机游戏 目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等。MUD=泥巴游戏 主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的...
  • 网络游戏好处多的事例
    答:利弊的区别在于你如何运用它,以及如何合理安排好时间。如果是用于成天打电子游戏,不分昼夜,肯定是弊。如果用于学习:利大于弊。如果用于聊天、游戏:弊大于利。上网的诸多有利之处 第一、可以开阔视野。上网可以及时了解时事新闻,获取各种最新的知识和信息,对以后的学习和生活都有很好的指导作用。上网...

  • 网友评论:

    荆很13964076447: 网络 游戏等对青少年学习的影响(正面事例) -
    11799蓝江 : 我有个朋友玩游戏:丝路传说,导致对丝绸之路这段历史很有了解.玩游戏可以打发无聊的时间,

    荆很13964076447: 小学生沉迷网络电子游戏的事例 -
    11799蓝江 : 现在,网络的确带给了我们极大的便利,但网络是个万花筒,什么东西都有.我们小学生自制能力和分辨能力并不强.因为迷恋网络而逃学、旷课的不在少数.还有受不良信息影响而走上犯罪道路的……可以说,网络使许多人失去了原本美好的...

    荆很13964076447: 玩电子游戏,有哪些利和弊.著名的电子游戏/游戏机有哪些?by白丁 -
    11799蓝江 : 利:查阅资料、增长知识、结交朋友…… 弊:浪费时间、游戏上瘾、影响视力……著名的游戏太多了 像Square Enix的 勇者斗恶龙 最终幻想 光荣公司的真三国无双 Namco的传说系列 都是上乘之作早期的游戏机有任天堂的fc sfc n64 gb gbc 世嘉的md ss 索尼的ps 到了2000前后又有任天堂的gba(gbsp) ngc 世嘉的dc 索尼的ps2 微软的xbox 现在市面上流通的游戏机有 任天堂的nds(ndsl ndsi) WII 索尼的psp ps3 微软的xobx360 鉴定完毕 ps 楼主可以玩一下逆转裁判系列 经典的法庭题材游戏(gba和nds上都有)

    荆很13964076447: 求解答过程:怎样正确看待电子游戏 -
    11799蓝江 : ①电子游戏是一种新型娱乐,集多种技术和众多学科知识于一体,它对于开发人的智力,锻炼眼耳手脑并用能力,有一定的好处.②适当的、有节制的娱乐并不是坏事.由于电子游戏的画面变幻莫测,内容惊险刺激,使人一旦置身其中就得全力以赴地进入“角色”,因而对青少年有一定的诱惑.③当我们休闲时,可以通过玩电子游戏来适当放松和调节自己,但决不能沉迷于此,要以丰富的学习、健身、交友等活动坚决抵制这一诱惑.

    荆很13964076447: 5.对于电子游戏的未来,有什么理解,举例说明.
    11799蓝江 : 充满期待 ,电子游戏 发展是迅速的 冲90年代的街机游戏 到现在的联网游戏 ,比如90年代的魂斗罗 只是街机 而且不是联网的 单机游戏 ,到现在的可以和全国的游戏玩家做在一起的网游

    荆很13964076447: 第一个电子游戏 -
    11799蓝江 : 1958年的秋天,一个物理学家想让他的实验室参观人员提起一点兴趣,就用示波器和实验室里的模拟计算机设计了一个叫“乒乓”(Pong)的小演示游戏.游戏画面之简陋是现在的我们无法想象的,但仍然把在场所有参观者的目光吸引住了,而那批参观者也荣幸的成为了历史上第一批电子游戏玩家.这就是历史上的第一个电子游戏设计者威利•海金博塞姆和他的游戏“乒乓”的事. 这个游戏虽然很简单,但是它有不平凡的意义 以上

    荆很13964076447: 3. 怎样正确认识电子游戏?积极作用① 有利于开发人的 ,锻炼眼耳手脑并用能力② 、的娱乐能 ,调剂生活消极作用沉迷于电子游戏,会影响我们的 、学习... -
    11799蓝江 :[答案] 3. ①智力②适当的 有节制 放松身心 身心健康 人际关系

    荆很13964076447: 什么是电子游戏 -
    11799蓝江 : 操纵计算机线路进行的游戏.有依靠电池供电的手控机关进行和利用电视屏幕、计算机终端进行,以及利用设在游艺室内的大型设备进行等多种.始于20世纪60年代末.今已形成许多种游戏项目.如足球、棒球、国际象棋的电子游戏等,也有组字和数字的游戏. 电子游戏,又称电玩游戏,是指人通过电子设备,如电脑、游戏机等,进行游戏的一种娱乐方式.

    荆很13964076447: 辩论会: 小学生是否该打电子游戏(正方,也就是支持) -
    11799蓝江 : 一说到电脑游戏,有些同学就会露出向往的神色,喜欢它的同学太多了.其实,电脑游戏可以先活跃我们的思维,然后当作娱乐,消除一天的疲惫,它还可以增强脑与手的合作能力,进一步的提高学习能力,闲暇时玩玩,放松心情;作好作业玩...

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