电影场景空间分析案例
答:镜头分析要点:一 趣味中心画面中的趣味中心,也就是吸引观众目光之处。吸引观众眼球很多,但是在电影摄影中,对比度最强的区域一般来说是最可以吸引观众注意的。恰如一片黑暗当中的一点亮光,那么无论这个亮光出于场景的哪个点上,都是被观众的眼睛瞬间抓到。影片中的内在趣味中心也很重要,比如我们在看...
答:该影片中的镜头运用手法的合理运用和别出心裁的声音形式让作品在视觉和听觉方面呈现出的整体风格十分和谐,对其叙事结构的总体安排和构造起了重要的推动作用,因此强有力的烘托感和渲染力成为该影片节奏感的出彩之处。本文将主要从镜头切换和声音形式两方面来分析该影片的节奏中所蕴含的魅力。 关键词:《放牛班的春天》...
答:前半段中,饱满靓丽的色彩烘托出喧闹的场景。这时的马走日在大上海混得风生水起,与纨绔子弟武七一拍即合,而项飞田则作为他的忠实伙伴,与其一起操办花国大选。这一段的喧嚣、浮躁的集中缩影就是花国大选。在影片中,花国大选的舞台空间被打扮得如同百老汇的剧院,用纸醉金迷来形容选举的气氛一点都...
答:这都是电影在拍摄中无法实现的,而如果要实现这一场景必须借助蒙太奇手法,把时间和空间不真实的拉入电影中来,从而叙述事件。 二、 连续式蒙太奇 连续式蒙太奇主要依先后顺序和因果关系发展进行叙述,按此方式叙述是最基本的思维方式,是绝大多数影视节目的基本结构方式。连续式蒙太奇以单一的线索和连贯动作为主要内容,其...
答:仿佛什么都没发生一样,各自忙碌。柯比拿了行李见到了来接他的岳父,回家后,终于见到了自己久违多年的孩子。而图腾在他一进家门开始就一直在转,直到画面的最后一幕,也没有完全停下来。但其实仔细想想柯比是真的回到了现实,最后的图腾设计不过是给我们观众一个瞎想的空间,去细细回味影片中的一切。
答:人物的心理是人物性格形成的动因,人物心理分析离不开对性格和外在形象的基本把握。3、场景角度 电影场景首先是一个空间的关系,它规定和制约影片某一个段落的人物、叙事、动作、语言的构成处理。可以是自然环境,也可以是社会场景,往往带有某种象征意味。奉俊昊执导《寄生虫》中的三大主要场景别墅、半地下...
答:首先按照时间的先后顺序,leo夫妇是梦境世界的第一批实验对象,当年结婚的时候他们有一个约定,就是要一起慢慢变老,出于这种共同的追求他们进入了梦境空间。他们在实验中进入了一个以女人为主的梦境空间第四层梦境。第三层梦境世界的东西本来就很少了,到了第四层基本上什么东西都没有。因为只有他们两个...
答:5. 淡入淡出转场:这种转场方式比较简单,通常是将一个场景淡出,然后将另一个场景淡入。这种转场方式常常被用来表现时间或者空间的变化。例如电影《泰坦尼克号》中,当老年的罗斯回忆起当年的经历时,会使用这种转场方式。这些转场方式只是其中的一部分,不同的电影会根据情节需要选择不同的转场方式。
答:所以,分析电影空间结构,应该先把电影的内外空间弄清楚,然后综合地产生对一部影片空间的基本概念。其次,电影空间结构是立体的。比如一楼和二楼、池塘和地面、隧道和出口等等。看一部电影的空间结构如何,很重要的一点就是空间的立体性做得够不够好。有些电影中只使用蒙太奇来简单地交代叙事,并没有...
答:《爱乐之城》在视觉上的美感,很大程度上是依靠颜色搭配与空间调度的出色发挥。演员间的服饰颜色,演员与周围环境的颜色,都经过精心设计。还有诸多场景比如街道、广告牌、小巷、公寓、咖啡馆、饭馆等,颜色都与主角的服饰(从头到脚的装扮)隐隐暗合,而且寓意了主角当时的状态与情绪,达到渲染与突出的效果...
网友评论:
浦纪19373181522:
电影作品的场景分析应从哪几方面入手? -
12841郦剂
: 影视场景大体可划分为:内景、外景、实景、场地外景、特技合成景、电脑模拟景. (1)内景——在摄影棚内,专门为影片的拍摄搭制的人工场景.这种场景的空间有限,拍摄的环境完全要布置,光线的处理可以比较细腻,拍摄不受自然条件的...
浦纪19373181522:
分析《哈尔的移动城堡》的主场景设计 -
12841郦剂
: 在中世纪欧洲,邻国交战,战火连连,魔法师是战争的主力人物这是时间上的大环境. 他的城堡的能量来源是火磨卡西法,在哈尔幼年时,与落到地球的流星订立了契约.哈尔不知道什么原因与荒地魔女结仇,于是受到荒地魔女的追杀,影片开端...
浦纪19373181522:
以一部动画影片为例,分析场景空间和动画人物的关系
12841郦剂
: 敢问楼主是要画漫画还是要写轻小说?= = 我就表示回答一下吧 动漫:科学超电磁炮 场景:一个把“超能力”当成“自然科学”的学院都市. 空间:在学院都市这个城市以内,以LV0~LV5的无能力者到超能力者的,异能力范围内.(表示场景和时间搞不懂= =) 人物关系: 主人公,御版美琴(接下来是主要人物) 其学妹:白井黑子 其主要伙伴:初春饰利、佐天涙子、白井黑子 次要:固法美纬、婚后光子...还俩个忘了... 其母:御版美玲 暗恋对象:上条当麻 表示这类不会回答= = 满不满意由你
浦纪19373181522:
影视和动画中有哪些值得注意的建筑设计 -
12841郦剂
: 实际上对于建筑设计而言,游戏场景很难激发对空间的思考.虚拟而无重力,贴图而无材料,可进入而无视角问题,所以只能从建筑层面获得要素而很难将其中思索反馈给建筑.相比之下,舞台布景与电影场景对建筑学的帮助则大得多,一方面...
浦纪19373181522:
呼啸山庄的场景分析
12841郦剂
: 艾米莉.勃朗特《呼啸山庄》中场景要素之研究 我爱英语网 http://www.52en.com 论文名称: 艾米莉.勃朗特《呼啸山庄》中场景要素之研究 论文名称: The Elements Making Up the Setting of Emily Bronte's Wuthering Heights 关键词: 呼啸山庄 ...
浦纪19373181522:
如何分析电影——(四)影片景别分析 -
12841郦剂
: 五景别 电影的景别,是一个电影镜头和画面的视党形式的表述语言.表面上是一个造型元素,实际上是一个教事的手段. 景别最最根本的含义,是表达画面所包括的范围.电影景别的划分大体上有如下的几种形式;l)大远景,2)远景,3)大...
浦纪19373181522:
看《那些年我们一起追的女孩》和《致我们终将逝去的青春》,从电影的叙事系统和风格系统分析比较 -
12841郦剂
: 《那些年》采用的是回忆的手法 偏向浪漫风格 让我们相信青春做的不一定对但是值得我们去做 《致我们》采用的是进行的手法 偏向写实风格 让我们相信青春已过面对现实我们该长大该祭奠夺过去了 每个人对青春都有自己的理解 而我觉得青春就是犯傻 我们唯一拥有的就是时间 我们不应该怕失败 想到什么就做什么 敢闯敢拼 这才是青春 当然有些事害人害己不能做 有时候得用一生来弥补 许多年后 我回首往事发现我没有什么值得后悔的事 这就是对青春最好的答案
浦纪19373181522:
梦旅人中场景解析 -
12841郦剂
: 我个人认为 这个场景 很难赋予上什么寓意,但是从 电影的角度 也许是为了烘托这一个场景 渲染气氛. 或者 更进一步 表明小悟 内心的 恐惧.
浦纪19373181522:
一些影片分析的问题,最好结合影片分析~~ -
12841郦剂
: 镜头内部蒙太奇是在一个镜头中,视角、背景、什么的要有大的变化.例如是一个人物的中近景,然后镜头拉成远景或全景,这就是镜头内部蒙太奇,在上个例子中它起了交待特定人物所处环境的作用.而长镜头似乎是应该比较平缓一些,表达...
浦纪19373181522:
电影概念场景如何画出庞大的空间 -
12841郦剂
: 需求上的区别:电影,光影和材质写实的基础上适当艺术夸张.游戏,更多样的艺术风格和更飞的设计. 未来发展:写实类电影和3A游戏大作的场景设计发展方向基本趋同,风格互有借鉴. 电影涉及的设计工种较多,具体分类可以看其他问题. 电影的镜头感比较重要,场景表现的是一个区域内镜头能带到的东西,很多地方可以含糊过去或者不交代,设计偏向精简,有气氛的,人物服装道具融洽的,光影材质更真实,有人的镜头不抢,大全景不杂乱,意向风格精准. 游戏在场景设计上更全面,需要把一个区域内的所有东西画细致,包括材质参考,三视图,不同氛围天气季节,毕竟是要有互动探索变化等元素存在. 游戏美宣和手游类场景设计不了解.