百分比破甲和固定穿透
答:先掉百分比的,然后再计算固定的。S3后官网上也给了回复 护甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的。比如降低护甲的方法有四种:1、按百分比消减 2、按固定点数消减 3、按百分比穿透 4、按固定点数穿透 如果你有兴趣和耐心,就往下看具体的。1:护甲削减百分比 a:定义:使目标护甲减...
答:英雄联盟中是优先计算护甲穿透的。以VN为例,VN攻击力177点,木桩100护甲,在计算伤害的时候优先计算轻语20%的百分比穿透后再计算20的固定穿透(幕刃14,短匕6)剩下60的护甲,60护甲减免38%的伤害,那么177攻击力就会造成109.74的伤害,与实测结果一致。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是...
答:百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果与一个拥有120点护甲的目标进行战斗,而拥有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。
答:先是固定护甲穿透,最后才是固定百分比穿透。
答:在英雄联盟游戏中,护甲穿透分为两种,一种是百分比穿透,例如装备【多米尼克领主的致意】就能造成35%的护甲穿透,而另一种是直接数值上的固定穿透,例如装备【幽梦之灵】就能造成18的穿甲效果!而计算护甲穿透也比较容易,具体计算公式为:敌方当前护甲值*百分比穿透数值 固定穿透数值!例如某位敌方英雄100点...
答:比方说敌方英雄有1000点防御,那么装备固定破甲的话,攻击时会按照 1000-固定破甲=该英雄的防御 数值计算伤害,百分比破甲会按照 1000*百分比破甲=该英雄的防御 数值计算伤害,总的来说就是后期肉厚,出百分比破甲,肉少就出固定破甲,战士类英雄基本都出固定破甲装!
答:与百分比护甲穿透不同,这种类型的穿透效果只针对符文、天赋、装备、技能等来源增加的护甲,对于英雄基础的护甲并没有用。举个栗子,敌方有200点护甲,其中70点是基础护甲,那么最后的轻语30%额外护甲穿透的效果为无视目标39点护甲。固定护甲穿透:固定护甲穿透应该是最常用的一种护甲穿透类型了,幽梦,幕刃...
答:首先是固定护穿,拿对方有100护甲来说,你的固定护穿是10点,那么,在你的市级攻击时,对方的护甲就是90点,那10点没穿掉了。接着是百分比护穿,如果你有20%护穿,对面是100护甲,那么在你攻击的时候对方的护甲就是80点(100*(1-20%)=80)。下载的穿透机制是先算百分比,再算固定的护甲穿透...
答:也就是说敌方护甲越高,那么减少的护甲也就越多。注:当我们即拥有百分比护甲穿透又有固定护甲穿透时如何计算呢?其实这里是有限计算固定护甲穿透的,再计算百分比护甲穿透的。比如我们拥有100破甲和40%破甲,敌方护甲为400,那么敌方剩余的护甲就是(400-100)*(1-40%)=180 ...
答:固定穿透是忽略固定值护甲,百分比是忽略当前护甲的百分比穿透。例如:敌方单位护甲300,我方英雄100的固定穿透,那么攻击该敌方单位时所造成的伤害相当于攻击一个200护甲的敌方单位!而百分比是,敌方护甲300,我方英雄50%护甲穿透,那么攻击该敌方单位忽略300x50%=150点的护甲,就如同对一个150 护甲的敌方...
网友评论:
浦是13238794597:
lol固定穿透与百分比穿透的计算方式 -
2604姓邵
: 算法:游戏玩家x操控召唤师X对游戏玩家y操控的召唤师Y平砍一下(也就是游戏中a一下), 对Y造成的伤害=X的攻击力*{100/((Y的护甲值-X的固定护甲穿透)*(1-百分比护甲穿透)+100)}.固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响攻击和物理...
浦是13238794597:
LOL固定护穿和百分比护穿有什么区别 哪个更好 -
2604姓邵
: 百分比护甲削减>固定护甲削减>百分比护甲穿透>固定护甲穿透百分比护甲削减:游戏中百分比护甲削减的方式有很多,像猴子的Q技能,皇子的Q技能,还有黑切的被动效果等等,这些都会削减目标护甲值的一定百分比.举个栗子,当目标有...
浦是13238794597:
英雄联盟护甲穿透和百分比穿透怎么算 -
2604姓邵
: 固定点数穿透直接抵消护甲、魔抗值,比如10点物穿,直接扣除对方10点护甲;固定穿透计算完后再计算百分比穿透数值.
浦是13238794597:
穿透是先计算固定穿透还是百分比穿透 -
2604姓邵
: 先百分比 后固定100甲 40/40% 的穿透 变成 100*(1-0.4)=60 然后 60-40 = 20甲
浦是13238794597:
LOL护甲穿透是先掉百分比护甲还是先掉固定护甲.解释下… -
2604姓邵
: 先掉百分比的,然后再计算固定的.S3后官网上也给了回复 护甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的. 比如降低护甲的方法有四种: 1、按百分比消减 2、按固定点数消减 3、按百分比穿透 4、按固定点数穿透 如果你有兴趣...
浦是13238794597:
物理穿透的百分比和固定穿透是叠加的还是分开的 -
2604姓邵
: 物理穿透的百分比和固定穿透是叠加的还是分开的 因为一个是固定护甲穿透一个是百分比护甲穿透,主要是看他程序是先执行的减少百分比穿透还是先执行的固定护甲穿透. 假设你打石头人 石头人的物理防御为200,你的穿透装备为轻语(40...
浦是13238794597:
英雄联盟护甲百分比穿透和固定穿透又上限吗,法术百分比穿透和固定穿透呢? -
2604姓邵
: 都没有上限,只要你弄了对应符文天赋装备,当然,理论上百分比穿透的上限是100%,然而实际上你是达不到的.
浦是13238794597:
关于英雄联盟S5护甲与魔抗计算机制的问题 -
2604姓邵
: 以前的资料,数据可能有些不对.假设我有50%物穿跟20固定物穿我要打一个有120护甲的敌人.我会先扣掉他50%物防(=>60)再扣他20物防(=>40) 黑切是削弱护甲,假设对方100护甲,黑切4层叠满之后,对方护甲剩75,加上你有轻语,...
浦是13238794597:
英雄联盟里,穿甲,是先算固定穿透还是百分比穿透,比如我出了个黑切 固定60和 轻语45% 先算哪个 -
2604姓邵
: 先算百分比,再算固定值.嗯,现在轻语是减少额外护甲,就是符文天赋装备+的那些护甲.黑切是每层减少百分比护甲
浦是13238794597:
英雄联盟无视护甲和护甲穿透有什么区别,比如说增加百分之三十的护甲穿透和无视百分之三十的护甲,两者有 -
2604姓邵
: 最直观的解释就是 穿透是伤害演算在后 而无数护甲是直接演算伤害 再直观一点就是 无视护甲比穿透更疼 其实护甲穿透的武器一般是可以叠加的 类似黑切 你第一下攻击不怎么明显 但是下一击对方收到的伤害就较多了 而无视护甲就是直接伤害 比如轻语 出了之后能够明显看出打人多掉血一点 但是敌人的护甲没有下降 而护穿伤害则会让对方护甲下降 每个人打他都更加疼了