空之轨迹为什么被称为神作
答:空之轨迹被称为神作的原因是除了它跌宕起伏的精彩剧情之外,游戏在战斗系统方面的设计也是备受玩家好评的重要因素。尤其是它的导力器系统,绝对是这么多年来,较为少见的精妙设计。空之轨迹系列采用回合制的战斗机制,不过它并没有采用传统的一字排开的站位,而是结合战棋类游戏,将战斗分为无数的小格。...
答:剧情以及年代的原因。空之轨迹(Falcom开发的单机游戏)一般指英雄传说6:空之轨迹。《英雄传说6:空之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行一款角色扮演类游戏,于2004年6月24日在日本首发。游戏故事发生在利贝尔王国,玩家扮演隶属于民间机构——游击士协会的新人游击士艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特。
答:一个游戏有了好的剧情我们只能评价它为一款优秀的游戏,它离被称为神作还是有段距离的,它还需要其他的要素,音乐就是其中之一。一段适宜的音乐可以把场景剧情渲染得更加煽情。初次玩空之轨迹的时候就被它的音乐深深震撼了。城市的繁华,小村的幽静,战斗的激情以及剧情的感人都被它完美的演绎了出来。这...
答:零之轨迹取消了连锁战技,增加了组合战技,也挺好用的,大概是为了回避一用连锁战技,所有人的行动都被延迟,容易全军覆没的结果吧。零之轨迹在地图上遇到小怪,不用启动回合制打法,直接秒杀,也方便了许多。其实我觉得,画面不是最大的问题,喜欢空之轨迹的人不会在意这个。真正可以算是缺点的,我可以...
答:单就一部FC来看,确实没有某些游戏中所设定的宏大壮观,但加上SC之后则完全可以称之为神作,绝不逊于任何一个被称为“经典”的作品。创造比发现要难上千万倍,而空之轨迹就为我们建立了一个全新的世界,因为整个世界都是以一种名为“导力器”的装置为核心的,整个故事的发展和演变都和导力器密不可分,其严谨程度就...
答:空之轨迹F C1.7G左右 空之轨迹SC3.7G左右 空之轨迹3RD 3.6G左右 零之轨迹目前只有正版199.00¥(淘宝有售)破解版未出。祝你度过一个美好的轨迹之旅!空之轨迹SC中有一半是为了爱情而努力的哦。嘎嘎。还是先从F C玩起吧,最后面很感人的·所有游戏的剧情都比不上空之轨迹的。。神作一个,...
答:空之轨迹》三部曲的推出,这个系列的 历史 被重新书写,除了获得各种大赏之外,轨迹在日本以外的汉语市场也获得了相当不错的销量成绩,形成了相当稳定的粉丝群体。不过遗憾的是,其东家FALCOM受限于自身体量和财力,将这个系列最终做成了毫无诚意的天坑作品,轨迹系列也因此失去了和一线RPG一较高下的机会。
答:第二部分,就是英雄传说6-空之轨迹,fc、sc、3rd。这三部故事的主角,世界观类似,所以被称为是空之轨迹三部曲 我才玩过所有的系列。我个人感觉,空之轨迹三部曲是最好玩的,当然,你得从fc开始玩,然后分别玩2和3,不然的话,你玩2和3的时候,对于前面的情节就搞不懂,很没劲了。这三部的...
答:尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机 游戏 中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒...
答:空之轨迹的画面给我带来的感觉是:很好看。并且很多像我这样看见3D或旋转视角就恶心的人也不会对其旋转视角感到别扭,这就足够了。 空之轨迹有一个非常伟大但很少被玩家提及的创举,那就是游戏中的所有场景都是真实比例的——没有所谓的“大地图”和大地图上给人进的缩略场景,在空之轨迹中所有的城镇、野外场景都...
网友评论:
童诸13928769760:
为什么说空之轨迹是神作 我没有玩过FC 可以直接玩SC么 影响大么 -
69527闫侄
: 是不是神作、玩游戏顺序,看个人喜好吧. 空轨FC和SC注重情节故事,对于此设定是否有兴趣还是得看你自己是不是喜欢这种题材.要是拿不准自己是否喜欢,就尝试着玩一下好了.个人建议先FC再SC.如果你先玩SC,也不是不行,游戏一开始还是会有操作解说的.先玩SC的话,就相当于你看一本书,先翻到后面看最后几章内容包括结局,然后再去看前面的发展情节.要怎么玩看你自己了,祝游戏愉快.
童诸13928769760:
为什么空之轨迹是经典中的经典呢
69527闫侄
: 我也是ED迷 ED系列的都挺不错的 尤其是空之轨迹 剧情太完美了 ED系列最烂的一笔还是ED5了吧 前所未有的烂
童诸13928769760:
psp空之轨迹系列好玩吗? -
69527闫侄
: 如果你喜欢日式RPG的话,这是个剧情和设定很不错的游戏,回合制战斗,庞大的故事背景和世界观,魔法配置自由度较高.但是初次接触可能会觉得进度很慢,因为有很多的分支任务.画面的话,一般啦,不过这个游戏最出彩的就是剧情了,很好很强大.要说它的不足嘛,就是任务太繁琐了 要东跑西跑,没耐心的人可能会坚持不下去.而且除了空轨123之外,还有零之轨迹和碧之轨迹,同样继承了空轨的优点,在日式RPG中,应该属于神作级别了.当然主要看LZ你喜欢什么类型的RPG,喜不喜欢剧情,其实只要试一试自然会得出自己的结论,不用太在意别人的评论的.
童诸13928769760:
空之轨迹真的好玩吗? -
69527闫侄
: 这部作品是一部非常好的作品.我玩过FC SC没玩完(玩了很多了)总之这个游戏不是那种玩着像CS一样爽的,不是像魔兽一样画面精美到不行的,可是这部游戏最大的卖点就是“剧情”,这是这部游戏精华所在呢.甚至细节和音乐也是非常不错的,总之喜欢暴的或者画面的就不推荐咯,喜欢剧情的就强烈推荐咯
童诸13928769760:
英雄传说6:空之轨迹SC好玩吗?介绍一下好吗 -
69527闫侄
: 相当优秀的RPG,无论是从音乐还是剧情上来说,也是目前pc上为数不多的日式游戏之一.确如楼上所说,FCSC3rd三部作品的剧情是相互联系的,所以建议还是从第一部fc开始玩...游戏的系统比较传统,平时在地图上时就如其他rpg一般...
童诸13928769760:
PSP (英雄传说:空之轨迹3rd) 好玩吗 -
69527闫侄
: 当然好玩,RPG的话,空之轨迹称为神作丝毫不为过. 但是你不应该直接玩3RD,那样你会觉得没乐趣,你应该先玩空之轨迹FC,然后玩空之轨迹SC,最后才是空之轨迹3RD.当时我就是玩了FC之后,掏钱买的SC的正版,149元+邮费一共花了我170多,这个可是第一个让我愿意花钱买正版的游戏.FC和SC我是在电脑上玩的,3RD我是在PSP上玩的.我觉得还是电脑上的画面要好些,特别是电脑上翻译得很好,文字也要好看些.
童诸13928769760:
英雄传说6空之轨迹系列可以算是神作吗?
69527闫侄
: 在剧情方面,那没的说了! 相当丰富!而且很感人~~ 战斗方面,S技这一特点比较好,魔法画面也不错嘛~ 不过让人跑路是很累的~ 说是神作,可以!完全可以!不过这部作品也是要有一些改进的地方滴~
童诸13928769760:
空之轨迹好不好玩 -
69527闫侄
: 要看你闲不闲,空轨3部全通要100小时+,你如果很闲的话,可以好好的玩下,FC一般,但FC通了后玩SC就是神作,3RD的话感觉比较爽就是了,因为加入好多新的S技,好酷的.而空轨的特色应该是剧情和自由度,剧情方面,至少从发售至今各大论坛没有骂声,叫好声一片一片的,空轨里有完整的世界观,与国产某些游戏称的所谓的世界观不是一个档次.自由度方面,这是我很喜欢的,SC和3rd几乎都有大几十个魔法,而且是要自己对照魔法表配的,3rd后面有20个人,选不同人有不同剧情,而且可以j经常换人.我通关了后已经喜欢上这款作品了.强烈推荐.
童诸13928769760:
PSP;空之轨迹好玩吗?我是男生...那一部最好玩?我只玩汉化过的 -
69527闫侄
: 很好玩,只要玩上手的话,就会有一种欲罢不能的感觉.有种小时候玩仙剑的感觉.空之轨迹系列是FL公司的招牌,品质无庸置疑,无论是剧情,画面,细节,平衡,音乐上都达到了RPG游戏的顶级水平.在日本被誉为PS最优秀的RPG之一,深受玩民喜爱.空之轨迹系列在纪念前就已经被ACG汉化组给完全汉化了,其中FC,SC都是完美汉化,而3RD由于图片制作上仍有瑕疵,但是不影响游戏的完美型.但是这个系列有个致命的缺陷,就是耗时太长.据有关统计FC最少用时40个小时SC最少用时60小时3RD最少用时50小时合计150个小时,如果初玩这个系列的话最少用时约200小时以上~如果时间不充裕的话,建议还是不要碰了,你会疯的,小心
童诸13928769760:
空之轨迹战斗是什么类型的? -
69527闫侄
: 不,和仙剑差远了!楼,空之轨迹的战斗方式是前所未有的,可以说是一种完全不同于其他游戏的方式.如果你认真研究的话会发现,它更讲究的是战略,战术.攻击魔法的施放时间,范围,属性;回复魔法的及时性,回多少;更重要的是辅助魔法;还有抢S技…抱歉,本人喜欢魔法类型…总之空轨被誉为神作肯定是有许多的过人之处,包括战斗方式…