红色警戒怎么不研发了
答:有三个原因:1、红警3的阵营问题:红警系列自从2代开始就有被禁的传统,主要问题还是战争类游戏的涉及方面或多或少会比较敏感。红警系列虽然自始至终都没有大和谐陆阵营,很大程度也是出于对这一块的顾虑。红警3中的苏联阵营,对于和谐主义有着较大的黑化,有意无意地美化着盟军阵营。2、EA自身的问题...
答:没有,红警系列的工作组早就被解散了,关于红警4的新闻和宣传视频根本没有,EA也不会继续出RA4(红警4)了,因为这个类型的游戏根本不赚钱,当年红警3的销量也是非常的不理想。综上所述,红警4几乎无望。
答:所以EA就把红警4的开发钱砍了,转而研发《命令与征服》。
答:《战火:红色警戒》是由游诚自主研发的一款2.5D网络游戏。上线之后采取了免费运营模式,在正式上线后,受到了广大玩家的欢迎,在2007年3月游戏正式上线前,游诚将游戏的运营权全权委托给一家具有运营资历的公司。时至今日,由于该公司运营不利,造成经营不善,目前已经面临关闭,与此同时,该公司与《战火...
答:战斗要塞的综合作战能力碾压了多功能步兵车,可从生产研发环节到实际机动效果上看,又很难适应快节奏的即时战略 游戏 环境。它与多功能车相比并不是输在造价贵,而是没有速度,只能是在锁定胜局的情况下秀秀花式。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,本次投票的主题是:战斗要塞和多功能...
答:初始剧情:二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。盟军剧情:故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发...
答:《XX国之辉》这个拥有“中国”阵营的魔改版本,其实是民间大神自己制作研发的Mod,也正是因为这个Mod的成功,当年这个魔改版本普及程度一度超越原版《红警》,让后来刚接触的萌新小白,一度认为这个才是正版,可见其影响力之深远。到如今《红色警戒》已经更新到3代了,从发售到现在都过去11年了,就连《...
答:EA已经公布了关于RA3的消息,目前正在研发中,加入了“东方旭日帝国”。具体的消息百度可以找到。
答:2年6个月,台湾研发的
答:三、游戏背景 红色警戒科技时代的故事背景设定在一个虚构的冷战时期。世界上两个超级大国之间的紧张局势不断升级,玩家需要扮演其中一个国家的指挥官,运用手中的科技力量,保卫自己的国家并击败敌人。游戏中的剧情丰富紧凑,让玩家在游戏中体验到紧张刺激的战斗场面和丰富的游戏情节。四、游戏体验 红色警戒...
网友评论:
屈钢15677493634:
EA放弃《红色警戒》IP? -
14921宿元
: N久之前就解散了 整个命令与征服系列EA都不打算玩了 自从西木一撤 EA里面再也没有能够挑起这杆大旗的人了 一届不如一届 与其做下去再被人喷 不如直接放弃 你说是不是
屈钢15677493634:
红警还出4吗? -
14921宿元
: 没有不出警4的可能性,但警4尚未提上EA的游戏开发日程,原因是红警3的失败. 《红色警戒3终极动员令》及其资料片《起义时刻》并不是像楼上那些朋友说的多么完美,相反,这是一款在国际上饱受诟病的游戏,完全没有超越红警2,说是...
屈钢15677493634:
红警4将要倒闭吗 -
14921宿元
: 按照红警系列推出的速度,差不多要到15、16年左右才会出,最迟的15年才会有消息.而且会不会有红警4都是个问题.自从西木被EA解散后C&C系列就一天不如一天,C&C4的结局近乎草草收尾.RA3是EA独立制作的,玩过以后感觉和星际差不多,卡时间卡矿,模式化生产模式化队列,不能暴兵海互相拉锯群殴,可以说是失去了红警的灵魂,RA系列一向以战术加兵海群殴著称,RA3只需要利用单位的一点点小技巧或者漏洞就可以在T2时期结束游戏.红警4出不出不知道,但是马上要出的将军2看宣传还是值得试试的,据说是还原C&C系列的本质
屈钢15677493634:
网路游戏里不是出了一个红色警戒的吗.怎么现在没有啊....以前看到过,现在才想起来,
14921宿元
: 那个是简版,是网友或者除EA之外的一些公司出品的即时战争战略游戏,跟红警很像,但并非红警.
屈钢15677493634:
《红色警戒4》有可能面市? -
14921宿元
: 一代二代红警以及尤里复仇的西木公司早就倒闭,红警后续开发权在EA的手里.09年的红警3就是EA的子公司开发的.但是我玩过感觉不怎么样,跟前面两代那种疯狂爆坦克的满地图大战的爽快感觉完全不同,毕竟不是原来的西木开发的了.红警4如无意外肯定会出的,靠红警的招牌骗钱实在再容易不过EA不会拒绝的.有生之年不用说红警4,就算红警十四也有机会玩到.但是当初和朋友在网吧大战的那种感觉已经全然不在了.
屈钢15677493634:
红警3今年有没有开发出来?什么时候开发出来?
14921宿元
: 红警历史:红警最开始有红色警戒98,然后是红色警戒99,之后红色警戒2,现在最新的官方版本是红色警戒2尤里的复仇(红警2的资料片),然后其开发公司westwood(西木头)就倒闭了.现在网上或是外面那些乱七八糟的版本全都是假的...
屈钢15677493634:
EA有说关于红色警戒4代的报告吗?会出吗? -
14921宿元
: 这个不是太可能了,因为《红色警戒3》据传销量不佳,在深感失望的同时EA便在出版缩水型资料片《起义时刻》后停止开发了,《命令与征服.泰伯利亚的黄昏》是西木红色警戒工作组的最后一部作品,而现在这个开发小组的成员都被辞退了,所以,《命令与征服.红色警戒3》极有可能便是红色警戒游戏系列的封笔之作了
屈钢15677493634:
红色警戒系列是命运与征服系列的一个分支吗 -
14921宿元
: 不不不不是,红警和命令系列是不同人设计的,Westwood在开发出尤里复仇之后就被EA收购了,EA就是开发命令系列的那个,其实命令系列的剧情是在一个叫做泰伯利亚的地区发生的,是个错误的时空.EA在继续开发命令的同时开始改造红警,就出现了红三..好垃圾的游戏.
屈钢15677493634:
红色警戒会出4吗 -
14921宿元
: 不会出拉,由于暴雪星际对红警的打压,而且玩家对红警3的失望,导致EA停止对红警的开发团队的资金提供,转到啦(命令与征服)这游戏要钱
屈钢15677493634:
红色警戒有多少代 -
14921宿元
: Command & Conquer Red Alert (红色警戒,1996年10月)Command & Conquer Red Alert The Aftermath (红色警戒之突发事件,1997年9月)Command & Conquer Red Alert Counterstrike (红色警戒之危机任务,1997年3月)Command...