红警地图编辑器ai出兵
答:可以用触发:触发编辑器,新建触发(如1.1),条件:8 任何事件,效果 14更改所属4476 <Player @ B>。然后在要赠送的那个兵的关联触发(双击出现的对话框最底下)选择01000001 1.1 1 这样游戏开始时就可以自动赠送给一号位 (注意:我说的是路径点为1的玩家。“更改所属”这个触发需要尤里复仇才能...
答:点上面一栏里的编辑,找到基本设置,把忽略全局AI触发改了(时间长没做,我也忘了该是什么了,如果是Yes就改成No,No的话就改成Yes)
答:这个可以借助尤里复仇的地图编辑器。(假设你的援军是10辆自爆卡车)先打开RA2中的任意一个地图,此时,工具栏中有一项是路径点,点击打开,有个用指定ID建立路径点,点击,在任意玩家位置点击,会出现一个路径点,假设此时是9(0~7不能用,否则占用玩家位置)。之后打开编辑,选中特遣部队,新建一个...
答:最下面有个AI触发编辑吧。你自己先编特遣部队,动作脚本,作战部队,然后作战部队里特遣部队选上你编的特遣部队和动作脚本。最后从AI触发编辑里选上作战部队。再自己设置其他的选项。你可以先编一些很明显的AI触发或者增大分量,这样可以判断你的AI触发成功了没有 ...
答:触发关联 作战部队 再关联 特遣小队 还有脚本
答:其他的不用改。最后打开触发编辑器,在新建触发的第一页有一个类型,你选重复,然后点第二项事件,事件选13 流逝时间...,参数值写10,再点第三项行为,选80 援军(作战小队)[在路径点]...行为参数里waypoint的参数值写1,小队类型的参数值选作战小队的名称就行了。
答:请问您是指无法打开地图编辑器吗?如果是,那么请确认您是否已经运行过您的如果支持尤里复仇,请确认您的设置中选择了“支持任务盘和扩展包”选项。
答:使用AI触发。设置行为为”开始生产“(意思差不多就行,汉化问题。)类似的,设置行为为”6 全部搜索“(意思差不多就行,汉化问题。)关于”建立节点删除建筑“ 应选择”建立节点不删除建筑“
答:只为传送=这是传送部队(任务地图)AI(MD)INI裏得设为=no 消除威胁=部队会忽略任何攻击继续前进. no=在遇到敌人时就会开火,在被攻击时就会停下还火 传送器卸载返回=运输单位在完成卸载后返回基地 可为小队重组成员=可以为该组部队补充队伍中被消灭的成员 基地防御=这是在基地裏防御的部队 值攻击...
答:例:[NEW_AI]Name=12 BLACKBIRD ,2CIV Tank 0=12,BLACKBIRD Group=-1 1=2,CTNK Name就是AI在进攻时部队的名字。我可看到这个新AI部队是由12辆蜂鸟战车和2辆猛马1号坦克所组成的。 0=12, BLACKBIRD和1=2,CTNK。是真正的代码。(需注意的是:CTNK和BLACKBIRD等所有的AI的部队代码都是那些...
网友评论:
况查13168358960:
红色警戒二地图编辑器,如何让AI自动造建筑,造兵来打 -
26537虞卓
: 基地节点 再看看别人怎么说的.
况查13168358960:
我用红警2地图编辑器自编了一地图但电脑只是建建筑不出兵的,要怎样设置才能让其出兵.有答案者速回! -
26537虞卓
: 点上面一栏里的编辑,找到基本设置,把忽略全局AI触发改了(时间长没做,我也忘了该是什么了,如果是Yes就改成No,No的话就改成Yes)
况查13168358960:
红警地图编辑器单人任务怎么让敌人AI重组?(就是一个灰熊坦克被打爆,电脑会自动再造一个灰熊坦克) -
26537虞卓
: 这个真不太懂,帮你顶一下问题吧,希望能用高手帮助你解决问题.我说几个我的看法吧. 一、AI触发是控制电脑出兵的规则,看看“允许”钩是不是钩上了,否则的话,是不出兵的.. 二、如果触发类型选成了-1,则表示无类型,即本条出兵规则被禁用了,禁用的话,是不出兵的.. 三、难度选项是控制某个等级的电脑是否按照该规则出兵,比如只钩上了困难,则表示只有冷酷的电脑才按照该规则出兵.. 四、你用的是什么触发?事件是流逝时间(13号事件),数值0,行为是生产开始(3号行为)、自动生产开始(13号行为)和AI触发开始(74号行为)对触发方面,我实在是不太懂,只能帮着分析分析了,帮不上什么大忙,不好意思了.
况查13168358960:
红警2地图编辑器怎么让AI造单位 -
26537虞卓
: 最下面有个AI触发编辑吧.你自己先编特遣部队,动作脚本,作战部队,然后作战部队里特遣部队选上你编的特遣部队和动作脚本.最后从AI触发编辑里选上作战部队.再自己设置其他的选项.你可以先编一些很明显的AI触发或者增大分量,这样可以判断你的AI触发成功了没有
况查13168358960:
红色警戒2地图编辑器ai -
26537虞卓
: 用地图编辑器修改单位属性或进入游戏后用工程师占领就这么简单
况查13168358960:
红色警戒2地图编辑器如何使任务ai不使用伞兵之类的 -
26537虞卓
: 搜索“American Paradrop Special Rules” 然后拉下来你会看到:AmerParaDropInf=E1 意思是空降美国大兵伞兵 继续拉下来还会看到,GGI AmerParaDropNum=2,1,2 GHOST是海豹,GGI是重装.如果要改成像你那样说的话,就要在E1后面加上重装大兵和海豹部队的代码,并且在人数上面也设定了.添加后就像这样:AmerParaDropInf=E1,GHOST:AmerParaDropNum=8 也就是空降八个人
况查13168358960:
红警2尤里的复仇地图编辑器任务怎么设置AI???????????? -
26537虞卓
: 请问您是指无法打开地图编辑器吗?如果是,那么请确认您是否已经运行过您的如果支持尤里复仇,请确认您的设置中选择了“支持任务盘和扩展包”选项.
况查13168358960:
红警二地图编辑器怎么调自己的兵?【详细】一定要详细? -
26537虞卓
: 注意:以下方法只适用于尤里的复仇地图,原红警2地图这样搞会报错的!1 打开一张地图,在上面放一些兵 2 点编辑——触发编辑——新建触发,在“条件”页,点“新建条件”,选“13 流逝时间”,参数预设为0,这个不用改,再切到“结果”页,点“新建行为”,选“14 更改所属”,在参数值里选上药得到地图上的兵的势力Player A~D对应地图上的8个出生点编号,如果你想让3号位的玩家得到这些兵,就选3 双击地图上的兵,可以看到“关联触发”下拉框,在其中选择你建立的这个触发 4 保存地图到尤里的复仇目录 5 进入游戏,选这个地图开战,一进入战场那些兵就会归属指定的势力
况查13168358960:
红色警戒2共和国之辉地图编辑器怎么给自己造兵 -
26537虞卓
: 你好.新增兵应该都会,但把它变为自己的,就有点难度了.先添加一个兵(这应该都会)然后在小兵位置单机鼠标右键,定位到兵的位置,双击鼠标左键,把归属更改一下(改成你在游戏中的国家)同样适用于建筑.
况查13168358960:
红警怎么用地图编辑器制作援军 -
26537虞卓
: 这都不会,还怎么混 比如,我需要一个最简单基本的三星美国小队从路径点0-1,那么首先我们需要一个小队,比如由4个美国大兵组成的小队,特遣部队里面找到美国大兵,然后数量写4,然后打开脚本找到move to waypiont(可以使用蜘蛛的联盟版地图编辑器),下面写1,然后在打开作战小队,所属方里改成美国,经验等级里写3,下面的脚本选择你刚才写的这个所属方的脚本,特遣也是,接下来需要一个触发,比如这只小队是游戏开始后5秒才出现的,先建立触发,第二个地方选择13流逝时间,然后写5,第三个写80,然后选择你刚才写的小队.如果你看了还不懂,那么我也没办法了.