网络socket编程

  • 什么是socket
    答:Socket是一种网络编程接口。以下是关于Socket的详细解释:1. 基本定义:Socket可以被理解为一种网络通信的端点。它提供了一个通信的接口,允许不同的计算机之间进行数据传输。在大多数情况下,它可以用来建立客户端和服务器之间的连接,从而实现各种网络应用。2. 工作原理:在网络中,每一台计算机都有一个...
  • socket编程到底是什么?
    答:socket 其实就是操作系统提供给程序员操作「网络协议栈」的接口,说人话就是,你能通过socket 的接口,来控制协议找工作,从而实现网络通信,达到跨主机通信。协议栈的上半部分有两块,分别是负责收发数据的 TCP 和 UDP 协议,它们两会接受应用层的委托执行收发数据的操作。协议栈的下面一半是用 IP 协议...
  • 通过Socket实现网络编程的主要过程是什么?
    答:TCP/IP网络通讯开发,一般采用Socket开发。它分服务器和客户端。服务器端流程:\x0d\x0a1、创建服务器套接字---分配内存、初始化\x0d\x0a2、服务器套接字--侦听\x0d\x0a3、建立与客户端配套的客户端套接字\x0d\x0a4、与客户端通讯(可以多客户端)\x0d\x0a5、关闭、销毁服务器端相...
  • linux系统中socket编程错误码:eintr和eagain的处理方法
    答:另一方面,eagain(暂时无法完成)通常出现在非阻塞系统调用中,比如当缓冲区满或者没有数据可读时。这时,错误码eagain不是错误,而是提示我们需要稍后重试操作。在非阻塞socket编程中,正确处理eagain的关键是识别并适时重试。对于慢系统调用(如accept),由于其阻塞特性,通常不适用于非阻塞模式。而eintr错误...
  • Socket编程的几种模式
    答:人们又发明了一种新的网络模型——WSAAsyncSelect模型,即异步选择模型。该模型为每个socket绑定一个消息,当socket上出现事先设置的socket事件时,操作系统就会给应用程序发送这个消息,从而对该 socket事件进行处理,其函数原型是int WSAAsynSelect(SOCKET s, HWND hWnd, unsigned int wMsg, long lEvent)。h...
  • Socket编程
    答:1.TCP流式套接字的编程步骤 在使用之前须链接库函数:工程->设置->Link->输入ws2_32.lib,OK!服务器端程序:1、加载套接字库 2、创建套接字(socket)。3、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。4、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。5、等待客户请求到来;当请求...
  • Day18 Socket网络编程以及实现多线程的群聊延伸
    答:1.服务端: 在服务器端维护一个数组Socket 2.创建服务端的子线程 3.客户端 4.创建一个子线程处理客户端接受服务端的数据 今天的网络学习起初被那些 输入输出流等杂乱的知识搞懵逼了 后面下来查查理解得还可以,再回头看看今天上课写的这么多demo,感觉理解得还是 比较好,网络这一块的重要性也有...
  • socket编程为什么要选择AF_INET?
    答:选择 AF_INET 的目的就是使用 IPv4 进行通信。因为 IPv4 使用 32 位地址,相比 IPv6 的 128 位来说,计算更快,便于用于局域网通信。而且 AF_INET 相比 AF_UNIX 更具通用性,因为 Windows 上有 AF_INET 而没有 AF_UNIX。注:AF_INET(又称 PF_INET)是 IPv4 网络协议的套接字类型,AF_...
  • Socket编程中到底什么是套接字?
    答:SOCKET socket( int af, int type, int protocol ); 应用程序调用socket函数来创建一个能够进行网络通信的套接字。第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,对于TCP/IP协议族,该参数置PF_INET;第二个参数指定要创建的套接字类型,流套接字类型为SOCK_STREAM、数据报套接字类型为SOCK_DGRAM;第三个参数...
  • java socket网络编程
    答:Socket so = s.accept();byte[] buff = new byte[1024];int read = so.getInputStream().read(buff);String[] abc=new String(buff,0,read).split("\\D+");int a = Integer.parseInt(abc[0]);int b = Integer.parseInt(abc[1]);int c = Integer.parseInt(abc[2]);if(!cbt(a...

  • 网友评论:

    暴桦13043177165: socket网络编程 -
    45700冶荔 : 客户端与服务端通过socket套字节连接后都会返回一个实例对象,分别保存这个对象,就相当于保存的对方的地址.不同的客户端连接到服务器,得到的对象都是不同的.服务端要发信息直接拿这个对象进行操作就可以了.很久没写了,具体名称记不起来了,思路就是这样的

    暴桦13043177165: 怎样用C语言做socket网络编程? -
    45700冶荔 : mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用 1.socket()2.bind()3.connect()4.listen()5.accept()6.send() 和recv()7.sendto() 和recvfrom()8.close() 和shutdown()9.getpeername()10.gethostname() 这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了.

    暴桦13043177165: 什么是socket网络编程 -
    45700冶荔 : Open System Interconnect 开放系统互连参考模型 是有ISO国际标准化定义的.模型目的:网络是不同操作系统的通信方式,而不同操作系统进行通信需要遵守一定的规则.OSI 规范了不同操作系统的互联标准,使两个不同的系统能够较容易的通信而不需要改变底层的硬件或软件的逻辑 OSI模型分层 OSI把网络按照层次分为七层,由到上分别为 物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层

    暴桦13043177165: 什么是SOCKET编程方法? -
    45700冶荔 : 就是套接字编程,一种网络联网编程的技术.可以实现tcp、udp等网络连接 网络编程中很常用的方法.window环境和linux环境下都有 相应的接口.常见使用的如各种网络游戏的编程,QQ 等也是使用这种方法

    暴桦13043177165: 如何进行 Socket 编程 -
    45700冶荔 : Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递.在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应.利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算...

    暴桦13043177165: socket网络编程
    45700冶荔 : 服务器 package Test; import java.net.*; import java.io.*; public class KKMultiServer { private Socket socket=null; private ServerSocket ss; String ip="192.168.1.182"; int port =8001; Thread trd=null; public void Start() { try { ss=new ServerSocket(...

    暴桦13043177165: Socket编程的几种模式 -
    45700冶荔 : 其基本原理是:首先建立一个socket连接,然后对其进行操作,比如,从该socket读数据.因为网络传输是要一定的时间的,即使网络通畅的情况下,接受数据的操作也要花费时间.对于一个简单的单线程...

    暴桦13043177165: socket编程好难啊,怎么学 -
    45700冶荔 : 1. socket编程一般就是Socket和WinSock.都是C语言的.C++有封装好的类.用起来就更容易一些.2. 感觉关于C/C++的Socket编程不是很多,不过很多讲TCP/IP的都会讲Socket,就直接学TCP/IP编程的资料好了.3. 入门的程序挺多的,不过...

    暴桦13043177165: java中的socket编程是作什么的 -
    45700冶荔 : Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程...

    暴桦13043177165: socket接口网络编程 -
    45700冶荔 : 面向无连接的端对端通信//#include //#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") WSADATA wsd; SOCKET s; char buf[1024]; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0) { return -1;//失败 } s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(s==INVALID_...

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