跑团车卡规则
答:跑团车卡共计:390/440的意思是骰子的大小:1、克苏鲁coc跑团游戏车卡人物卡,也叫调查员卡,简称车卡,是一局游戏里玩家的角色信息卡。2、游戏当中法官和玩家需要一系列骰子。包括百分骰(D100),四面骰(D4),六面骰(D6),八面骰(D8),和二十面骰(D20)。3、百分骰(缩写成D100)是由...
答:如果你问的是车卡时的属性值,那是 .r3d6*5,指的是骰3个六面骰,结果的和乘5;如果你问的是跑团的时候,kp要求你过一个幸运的判定,对于录过卡的骰子都是 .ra幸运,会进行一个1~100的随机判定,如果低于你的属性值就是成功,反之失败!祝能找到一起跑团的小伙伴,爱上coc!
答:1. r1d6:表示扔一个六面骰子,结果为1到6之间的一个数字。2. aap:表示外貌数值,通常在角色创建时进行分配。3. edu:表示教育数值,通常在角色创建时进行分配。除此之外,还有很多其他的术语,以下是一些常见的:1. hp:表示生命值,通常在角色创建时进行分配。2. mp:表示魔法值,通常在角色创...
答:「车」这个动词,虽然看似简单,但却蕴含着丰富的游戏文化内涵,它不仅体现了角色间的竞争与对抗,更象征着玩家对于角色掌控力的自豪和对游戏规则的灵活运用。这种独特的语言现象,是跑团文化中一种独特且生动的表达,让每一次战斗都充满了戏剧性和动态感。在跑团的世界中,「车」这个词已经超越了其最初...
答:跑团,是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式,游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当玩家。进行跑团游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子和规则书等。在游戏前,每个玩家要依照规则书建立一个属于自己的人物,按一定规则与自身喜好决定其各项属性...
答:从字面上来说,就是遵循克系世界观建立的规则,在该规则下进行的跑团游戏。许多TRPG游戏的规则都是由BRP(Basic Role-playing)规则衍生的,玩过带有战斗系统或者其他数值系统的橙光游戏的玩家对这类模式会比较熟悉。COC规则就是在BRP规则下衍生的规则之一,在这个规则中加入了特有的SAN值(精神值)系统...
答:正常跑团常见的两种数学期望购点法,510含幸运购点法,460购点幸运单骰购点法,当然多少购点是kp决定的,480应该会注明是含运还是不含运的。说明:首先要考虑车卡的目的性,以及我所想要扮演的角色类型,角色技能要贴合角色本身,根据KP的要求来使用相应的职业角色,简单的举个例子,在一个剧情背景为...
答:不可以。剩余点数不可为正数或者负数。至少我审卡的情况是不允许的。
答:移动力吗?不需要手动算啊!车卡自动计算,主要是取决你的敏捷值。
答:COc跑团登录官网上验证密码点击录卡页面录卡就可以了
网友评论:
白鹏13155903867:
跑团的介绍 -
59367鲁弘
: 跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式.游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当玩家.进行跑团游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子和规则书等.根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“网团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏)等.
白鹏13155903867:
跑团必须按着DND的规则吗 -
59367鲁弘
: dnd是龙与地下城的缩写,dnd是一个角色扮演桌面游戏,通常需要几个pc(就是扮演冒险者的玩家),一个dm,若干骰子,道具和人物卡.人物卡有pc按照dnd的规则自己建立,然后由dm建立一个大致的故事背景,然后pc们选择行动,dm再...
白鹏13155903867:
跑团的游戏准备 -
59367鲁弘
: 一般来说需要形形色色的骰子,D4,D6,D10,D100等,用来决定随机产生的结果.标记,纸,铅笔,橡皮用来记录.因为TRPG开放式的剧情,玩家自己也可以准备一些有特色的道具来添加乐趣.最后我们需要创造一个人物,一个在虚拟世界中...
白鹏13155903867:
想玩DND跑团,需要老司机指导一下!! -
59367鲁弘
: 1. 也就是4E精华版起始包( The Essential Dungeons & Dragons Starter)吧,包括《玩家之书》、《地下城主之书》、角色卡、威能卡、魔法物品卡和一个模组《杀死使者》. 2. 至少2个人,一般设置3到5个人,8个人以上很累,10个人以上就是在作死. 工具包括: 必需品:起始包、骰子、战术地图(可以自己画,方法在城主指南里) 其它:城主帷幕、指示物、背景音乐等等(这些只是加强气氛) 3. 也就是故事剧本,这个是地下城主(DM)看的东西,所有的故事历程,可能的事件和遭遇的怪物数据等等都记载在上面.
白鹏13155903867:
跑团中什么是奖励/惩罚骰? -
59367鲁弘
: 奖励/惩罚骰,是指你可以骰两次,并取其中最小或最大的数值,来作为你此次骰子的结果.在coc中,奖励/惩罚骰,一般只是取十位数的点数结果.例如,KP要求你骰意志,并加一次奖励骰,你骰第一次,骰出两个十面骰骰出了58点,第二次...
白鹏13155903867:
跑团的游戏攻略 -
59367鲁弘
: 假设你已经找到几个朋友愿意尝试这种游戏方式,照下面的步骤就能按部就班的进行游戏.首先需要选择一个世界.冒险需要一个舞台、一个背景、一个虚幻的世界供玩家们表演,每次冒险的故事背景都未必相同,这次是远古的石器时代的狩猎...
白鹏13155903867:
弱弱问一下,跑团需要准备些啥 -
59367鲁弘
: 规则书和骰子就可以,只于其他角色卡什么的可以以后慢慢来,可以去贴吧多学一下(其实最低只需要电脑上的电子版规则书和扔骰子软件就可以……´_>`)
白鹏13155903867:
关于大家所说的跑团 能不能给我们这些新人介绍一下~
59367鲁弘
: 虽然说不同规则里面叫法不一样,不过DM(或者ST/守密人/...)和骰子(或者诸如抽卡之类的随机数生成装置)还是比较典型的TRPG机制.心灵蟑螂这个游戏我没听说过.无骰团我跑过.但是即使如此我不认为“有DM和骰子”就算是“介绍DnD而非介绍TRPG”.事实上TRPG最重要的是“扮演场景中的人物”,TRPG规则系统最重要的是“行为是否成功的判定方式”以及“风格背景”如果我介绍DnD的话就会说“中世纪奇幻背景,行为成功与否用d20判定”这种话了.这才是DnD与其它TRPG之间的主要区别.