防御等级怎么计算魔兽tbc
答:2.4 防御值 = 1防御技能 18.9躲闪值 = 1%躲闪几率 31.5招架值 = 1%招架几率 7.9 格档值 = 1%格档几率 39.4韧性值 = 减少1%被暴击几率,减少2%被暴击后所受伤害 3.9 武器技能值 = 1 武器技能 15.8命中值 = 1%命中几率 22.1暴击值 = 1%暴击几率 10.5急速值 = 提高1%攻击...
答:415够了。护甲就是减伤,满减伤是75% 。415防等免暴,是因为有天赋加成。说490的是不知道熊t有天赋加成。熊t怕碾压,所以要堆甲,血,吃铁盾之类的。保证415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度够了就要兼顾敏捷躲闪,命中,精准。免暴击,怪物固定暴击率5%,每比我们高一级 +0.2%团本首领 是5....
答:每一武器技能提供 ·未命中几率减少0.04%;·致命一击几率增加0.04%;·目标格档几率减少0.04%;·目标招架几率减少0.04%;·目标躲闪几率减少0.04%.参考资料:wow.duowan.com
答:魔兽基本计算公式 一、攻击力(Attack Power,简称AP)的计算公式:Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20 Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20 Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20 Druid:AP=力量*2-20 Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10 角色DPS=AP/14+武器DPS 单次攻击伤害(最小/...
答:tbc熊t防御等级是熊t需要415的防御等级达标,因为熊坦有防御天赋加成 熊t需要415的防御等级达标,因为熊坦有防御天赋加成。而熊t怕碾压,所以要堆护甲,血量。熊只能免爆,无法免碾压。免暴击的意义就是在于高强度战斗中不会被碾压+暴击的连续伤害秒杀,提高护甲的目的是让物理伤害承受到最小值。而熊...
答:你的物免还是75%,不同等级固定护甲值所对应的物免是不一样的,70级270点护甲对应1%物理免伤 2.防御等级是降低被击中和被爆击的概率,提高闪避招架格挡的概率,防御等级到一定值可免收怪物碾压攻击,等级比玩家高4级的怪物可对玩家造成碾压攻击,使玩家承受额外伤害,TBC防战防御等级500+差不多就够了 ...
答:指的是546 一个80级的角色除去装备的防御是400 而你的防御等级719点=146防御 所以400+146=546>540 540点防御免疫暴击 所以你的防御已经合格
答:魔兽世界BOSS未命中计算公式为(玩家防御等级-基础防御等级)*0.04+5%,以490防御等级的角色计算之后就是(490-350)*0.04+5%=10.6%。102.4%-10.6%=91.8%,也就是说,玩家需要从闪避,招架以及格挡这三个属性中找补91.8%才能彻底免碾压。故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目...
答:魔兽世界韧性和防御等级是满级480的。但是装备不好自然韧性和防御都是会下降的,一般刚开局韧性为5级,而防御是10级。2003年魔兽争霸III冰封王座发售之后,暴雪娱乐正式宣布了魔兽世界的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。游戏系统 竞技...
答:AC:防御等级,AC的高低决定人物的防御值高低,越高就越不容易被击中。AC(TOUCH:接触AC,就是指除去盔甲以及皮糙肉厚所剩余的那部分防御等级,主要就是偏斜,闪避,体型,敏捷提供的防御等级,在被虚体碰触时,法师的法师护甲法术提供的+4AC可以算到接触AC中。AC(Flat-Footed):措手不及AC,人物由于...
网友评论:
司单15098602324:
魔兽世界 耐力防御怎么算的 -
31021郭霍
: 1防御等级=0.04%降低对你攻击的命中+0.04%闪避+0.04%招架+0.04%格挡 1耐力=10生命上限 每个角色的基础暴击率是5% WLK的BOSS默认为83级 比玩家多3级 多15点武器技能 每点武器技能=0.04%命中+0.04%暴击+0.04%精准 所以BOSS的暴击率是5.6% 玩家需要140点防御等级来免暴 但是139.5防御等级面板也会显示140所以要141点防御等级免暴 人物角色80有400点防御等级 加装备提供的是541 耐力受天赋(防战9%防骑10%DK11%熊25%)王者10%
司单15098602324:
魔兽世界 防御等级怎么看 -
31021郭霍
: 你们说的全部不对 人物面板里那个是防御技能,不是防御等级 我的笨办法,都是自己相加的...防御等级 *60级,1.5防御等级=1防御技能 *70级,2.365防御等级=1防御技能 *80级,4.92防御等级=1防御技能 防御技能能够提高躲闪率和招架(使...
司单15098602324:
魔兽世界中护甲与防御如何计算?
31021郭霍
: 护甲减免伤害公式 DR=AC/(AC+85*LV+400) (DR:伤害减免 AC:护甲 LV:等级) 护甲多少减免多少伤害的关系表 护甲值 减免伤害率 上升值 当给予100伤害时,减免后的伤害值 2500 31.25% 68.75 3500 38.89% 7.64% 61.11 4500 45.00% 6.11...
司单15098602324:
魔兽世界里面的装备上的加多少多少防御等级是什么意思 -
31021郭霍
: 防御等级是换算成防御技能的.一般来说zs需要515的防御技能,而D需要415的防御技能,骑士不详. 防御等级可以减少怪对你的命中几率,提高你的躲闪,招架,的几率.
司单15098602324:
wow 防御等级加些什么属性 10点防御等级换算这些属性各是多少 -
31021郭霍
: 防御等级是防止boss对你碾压,防止被暴击的,防御等级到490就行了,再多就溢出了,还有防御等级不好换成其他属性.
司单15098602324:
WOW防御和防御等级的区别 -
31021郭霍
: 防御技能是个说起来复杂其实很简单的属性,它可以全面地提高你对怪物攻击的躲闪,招架和格挡几率还有怪物对你的命中和暴击几率. 简单说在你没有到顶级的时候去打一个比自己高若干级的怪物是不是经常会有躲闪招架或者未命中还有抵抗...
司单15098602324:
魔兽世界的防御等级是做什么的?怎么看? -
31021郭霍
: 2.4防御等级=1防御技能 1防御技能可以提高你0.04%的闪躲、0.04%的招架、0.04%的格挡、降低你0.04%的被暴击几率、0.04%的被命中几率.防御等级属于坦克属性,如果你不是坦克的话,防御技能意义不大. 看的话,点开你的人物面板(默认C键),选择防御属性,里边有.
司单15098602324:
魔兽世界中的属性点如何计算? -
31021郭霍
: 魔兽世界一些基本计算公式 魔兽基本计算公式 一、攻击力(Attack Power,简称AP)的计算公式: Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20 Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20 Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20 Druid:AP=力量*2-...
司单15098602324:
关于魔兽世界战士的防御等级问题 -
31021郭霍
: 70级战斗等级换算: 15.7692 命中等级 = 1%命中率 22.0769爆击等级 = 1%爆击率 15.77加速等级 = 1%武器加速 3.9423专长等级 = 1武器技能 1点武器技能减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25% 防御等级 2.3654防御等级 = 1 防御技能 1点防御...
司单15098602324:
魔兽世界的护甲值和防御有什么关系? -
31021郭霍
: 防御力(Armor)的计算公式: 1敏捷(Agilty)=2Armor Armor减少伤害%=0.75%*防御力/(攻击方等级+9) 例:防御力5000的角色, 被61级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(61+9)=53.6% 被51级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(51+9)=62.5% 伤害减小值的封顶值是75%,这时角色的防御力为100*(敌人等级+9),也就是说杀62级敌人时防御要在7100以上才能达到封顶效果.在绝大多数情况下,杀同等级敌人是不可能达到封顶值的.