阿克蒙德空气爆裂
答:“空气炸裂”会对点名的玩家和该玩家周围的玩家造成伤害,并且会被击飞。这个技能的应对方法就是找泰兰德拿女神之泪(获得缓落效果),在即将落地的时候开启就可以了。“毁灭之火”就是所谓的火墙技能,每30秒会在地上放一个火墙,然后火墙会移动。当年跑火难主要是因为硬件不好,要么网络比较卡,要么...
答:快落地的时候开。阿克蒙德的空气爆裂会把玩家炸到空中,落地的时候会造成坠落伤害,而女神之泪就是一个缓落效果,女神之泪的持续时间只有2秒,一定要在快落地的时候再开。当玩家灭团被复活的时候,女三柒三三游戏神之泪会从背包中消失,这个时候记得重新去找NPC获取。
答:阿克蒙德的空气爆裂可以将玩家崩飞,如果在精灵村庄里打容易直接掉悬崖下面去摔死,或者耽误DPS,而且阿克蒙德放的火范围很大,精灵村子路比较窄容易躲不开而活活烧死。
答:除MT近战组,其他远程组在MT方向的4个位置战位,也就是MT的左上 左下,右上 右下。每组必须配备一个小德或法师,优先解诅咒,每组必须配备治疗刷中火的职业。MT需要大概4-5人刷治疗。战斗的关键是4个因素,火,诅咒,恐惧,空气爆裂。火,近战还是比较难避免中火的,让治疗刷吧,其实火的伤害死...
答:阿克蒙德的主要难度在于空气爆裂的应对以及军团烈焰+恐惧的连招,军团之握的驱散也很重要,另外恐惧期间是有可能倒坦的。阿克蒙德外号AK,一旦在阿克蒙德战斗中死亡一个人,很可能就是连续的死亡。每有一个人死亡,阿克蒙德就会获得一个灵魂球,根据职业不同获得的灵魂球的能力也不同,坑爹的是这个球的时间...
答:最关键的:坦克的站位 这个要自己团队掌握,你一团人,不管怎么跳树,AK只要放空气爆裂,100%会有人掉下来,不管是多是少。所以看的是掉下去人的时候下面有没有火是关键,有火的话90%就灭了。AK的火拐弯时候是有固定角度的,所以你们需要让坦克站到一个AK招了火,火拐几个弯,但是很少会拐到树...
答:躲避空气爆裂BUG的原理,是在你的头上有个无形的顶,就好比你是在走廊里面,这个就是WOW的模型设计的时候多了一小小块,但是没有把他完美的修复掉,留了那么一小小小小的,几乎可以忽略不计的一个小突出点,于是被利用了。躲避火BUG,原理就相当于你站在了地板缝里,火不会烧进去的。至于我为什么说...
答:AK的BUG主要是利用了地图的空气墙,就是看上去那没有东西但实际上有东西挡着,这样就不会被空气爆裂击飞,而且卡到缝里不容易被恐惧出来引到火。正常打的话以下是AK技能,自己琢磨…毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火球。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽2-3码的...
答:阿克蒙德打MT6000到8000左右,不会碾压,不会顺劈,但攻击频率较快,MT的血量有时候像做电梯。毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火球。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽3码左右的火墙。30秒后,火墙从火球出现的地方开始消失。毁灭之火所制造的火球都会从阿克蒙德身旁5码...
答:第一阶段:阿克蒙德 魔火:阿克蒙德召唤一个魔火之魂,魔火之魂会制造出一条魔火追击玩家,在切换新目标前会持续10秒。魔火之魂持续直到被消灭为止。魔火每秒会对触碰到的玩家造成160点火焰伤害,持续30秒。该效果可叠加。烈焰滔天:阿克蒙德立即将所有的魔火拉向某个玩家位置处。邪能爆裂:阿克蒙德将...
网友评论:
邬要19475414748:
魔兽世界TBC如果没有BUG,伊利丹和阿克蒙德谁更难杀啊? -
45607幸庆
: 阿克蒙德的主要难度在于空气爆裂的应对以及军团烈焰+恐惧的连招,军团之握的驱散也很重要,另外恐惧期间是有可能倒坦的.阿克蒙德外号AK,一旦在阿克蒙德战斗中死亡一个人,很可能就是连续的死亡.每有一个人死亡,阿克蒙德就会获得一个灵魂球,根据职业不同获得的灵魂球的能力也不同,坑爹的是这个球的时间是完全随机的,而且技能AI非常高,很可能根其他连招一起出现然后秒人,从而导致恶性循环,因此他的难度是要高于伊利丹的. 至于刚才看到有朋友说到了伊利丹的难点,其实完全不能这样去看.伊利丹当时的难点在于需要武装两个火炕T和一个暗抗SST,装备积累难度上更大,至于剪切,对于任何一个懂得圆桌理论的T来说这都不是难点.
邬要19475414748:
魔兽世界海加尔山 -
45607幸庆
: AK的BUG主要是利用了地图的空气墙,就是看上去那没有东西但实际上有东西挡着,这样就不会被空气爆裂击飞,而且卡到缝里不容易被恐惧出来引到火. 正常打的话以下是AK技能,自己琢磨… 毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团...
邬要19475414748:
魔兽世界海加尔峰5号BOSS阿克蒙德BUG打法到地有吗? -
45607幸庆
: 有啊,阿克蒙德右手边,撞着墙走,会有一个凹进去的地方,那就是BUG点.具体怎么说呢,就是进本之后,直接下去,在永恒之井的右侧,一直贴着墙往前走,只要一直努力往墙上蹭着走,会突然掉进去的.
邬要19475414748:
阿克蒙德的“死亡之手”的触发条件是什么? -
45607幸庆
: 首先 这个技能叫死亡一指……是25码内没有目标后才会触发这个技能 其实准确来说是25码到30码. 请楼上的几位不要直接黏贴多玩上的内容,很多是不准确的 比如那个伤害问题……绝对不是2W,至少击中我的时候是WOW里的上线伤害999999 好像是这么多个9.是绝对秒杀的. 只要身边有近战,被爆裂出去就速度跑回来,他是不会触发这个技能的(当然最后10%的玩家无敌不算)
邬要19475414748:
3.0 阿克蒙德BUG -
45607幸庆
: 现在几乎每周改一次BUG,每周发现一个新BUG啊..不好说的 总之阿克蒙德BUG的基本思想就是空气墙.只要你找到一堵空气墙然后紧挨着面朝它站,一般就不会被空气爆裂击飞,上周发现一个位置还永远不会被火烧到,不过现在估计已经被修正了.通常情况下还是需要有一个有经验的人去引火就行了. 空气墙.
邬要19475414748:
求阿克蒙德bug打法,要能成功的
45607幸庆
: 过桥的房子左边不是有个树么,以前是站树上,现在是所有人站树里面角落帖边不要动,战士自己骑马上去开BOSS,拉到距离树30码外就可以了,背对人群
邬要19475414748:
海加尔山的阿克蒙德怎么打啊?怎么所有人都费血啊?
45607幸庆
: 所有人掉血是空气爆裂,这个只能靠治疗刷住,AK的火石一定不能引的,如果你恐惧时不行脱离的BUG点,请第一时间进去,如果正好身边有火,那当机立断出去烧死别回来,不然会灭的
邬要19475414748:
2.43海山 老5 阿克蒙德到底还有没有跳树BUG?怎么有人说有 有人说没有??? -
45607幸庆
: 有也可以说没有,因为那个跳树bug存在一个问题.这个bug原理先说一下那个bug原理,因为防止玩家用老bug,就是站在山头上的那个bug,BLZ缩小了FB范围,小山头被纳入FB边界以外了,被厚实的空气墙挡住,其实这个空气墙就是副本边...
邬要19475414748:
魔兽世界为什么不把阿克蒙德拉到暗夜精灵地盘上打?
45607幸庆
: 阿克蒙德的空气爆裂可以将玩家崩飞,如果在精灵村庄里打容易直接掉悬崖下面去摔死,或者耽误DPS,而且阿克蒙德放的火范围很大,精灵村子路比较窄容易躲不开而活活烧死.
邬要19475414748:
打阿克蒙德 -
45607幸庆
: 这个其实是迷信.首先,你要知道这些BUG的原理.AK这类BUG实际上是模型BUG,你用3DMAX类软件可以看到另一个不同风格的魔兽世界,棱角地区一览无余.而这些棱角地区肉眼是无法看到的.这么大游戏不可能做到每个角落都完整,...