骑砍战团16人不离队
答:1、在triggers.txt里查找到“122497909864477492120213631224979098644774922【0】100210521224979098644774921”这个代码。2、把0改成20,修改之后npc不会出现离队和吵架的对话。特别要注意的是,记得在修改之前备份一下triggers.txt,以防止出错,要是如果出错,再将triggers.txt覆盖回去就可以了。《骑马与砍杀》:...
答:其他的因为跟别人不好相处所以肯定会自动选择离开,如果你不用补丁或修改器的话,可以在他说想走的时候挽留,一般第一次都会留住,然后跟他谈话问他如何让己方获得优势,然后他会离开队伍,等他要求重新归队时跟他说不行,这样他会始终徘徊着要求归队,等要当上国王的时候再让他归队就OK了。
答:16个伙伴每个都有喜欢的和讨厌的人,有讨厌的人在队伍里就会吵架,减士气。以下是绝对不会因为吵架离队的8人组合。A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 B组 凯特琳 马尼德 尼扎 C组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯 D组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 ...
答:关于骑马与砍杀的NPC吵架离队问题,一般以下手段可以解决:不通过修改来达到的游戏手段,在这之中最重要的就是分组的方式,这里要注意一下,原版和战团的NPC关系是一样的,所以么么茶=波尔查(翻译不同)。最佳分组方式:A组—艾雷恩—贝斯图尔—法提斯;B组—凯特琳—马尼德—尼扎;Z组—雅米拉—德赛维...
答:骑马与砍杀的初衷就不希望玩家能够领导全部16位NPC,个人认为也是很合理的设定。有闹离队的就让他走,以后在酒馆还能够招到。当然有个一劳永逸的方法就是修改!首先打开Mount&Blade\Modules\MOD名下的conversation.txt文档,在conversation.txt文档里用ctrl+f找这一段话:“companion_quitting_response:...
答:你好 你找的那个方法可能是骑砍原版的改法 我找到了一个战团版的,几乎通用所有MOD。打开triggers.txt 0 100 2105 2 0改成20 NPC就不会离队了
答:考虑允许四连号,最多12人组合,有2个,被两个npc讨厌的队友吵架时,要偏向一次1、没有罗尔夫、杰姆斯、法提斯、贝斯图尔2、没有雅米拉、么么茶、艾雷恩、马尼德刚试了试12人组合,队伍士气99时,npc士气平均60左右,最低的52、3,这样需要常年保持队伍士气60以上吧,勉勉强强使npc不离队 已赞过 已踩过< 你对这个...
答:1.PC并非全部集齐最好,因为有些NPC之间的矛盾是无法化解的,如果有矛盾的NPC同时留在 队伍中,NPC的士气就会下降,导致频繁要求离队,这无疑是一件麻烦的事情。那么,在保 证NPC互相无矛盾的前提下,最多能同时带领几名NPC呢?有玩家(骑砍中文论坛 demoncdw)作出了如下总结:2.艾雷恩,...
答:骑马与砍杀16英雄无法组成一个不吵架的组合。有16个英雄NPC,每个都有两个讨厌的人和一个喜欢的人。当需要保持团队成员的最大数量和保持士气时,没有问题。它们需要分为以下几组:A组“艾雷恩”“贝斯图尔”“法提斯”B组“凯特琳”“马尼德 ”“尼扎”Z组“雅米拉”“克雷斯”“班达克”“杰姆斯”...
答:可以全用。根据《骑马与砍杀》游戏官网查询可知,战团16个NPC可以全用。《骑马与砍杀》游戏中,玩家初始可以拥有16个NPC,包括5个初始NPC和11个能被招募的NPC,所有能被招募的NPC都可以用,没有限制。骑马与砍杀:战团(Mount&Blade:Warband)》是一款由TaleWorldsEntertainment制作并发行的角色扮演类游戏,...
网友评论:
阙容17879427623:
骑马与砍杀火与剑如何<修改>使16个伙伴不吵架不离队? -
37245贲咐
: 在triggers.txt里查找 1224979098644774921 20 2136 3 1224979098644774922 【0】 100 2105 2 1224979098644774921把0改成20 这个方法对1.011和战团都有效 修改之后 npc不会出现离队和吵架的对话火与剑没试过 但你可以去找找 如果能找到这段代码的话应该也没问题 修改之前备份一下triggers.txt 如果出错再将triggers.txt 覆盖回去
阙容17879427623:
骑马与砍杀16英雄怎么组成一个不吵架的组合? -
37245贲咐
: 无法组成. 16个英雄NPC,每个人有两个讨厌的人和一个喜欢的人,当需要维持最大队伍人数的同时保持士气不出问题,需要如下分组: A组“艾雷恩”“贝斯图尔”“法提斯” B组“凯特琳”“马尼德 ”“尼扎” Z组“雅米拉”“克雷斯”...
阙容17879427623:
骑马与砍杀战团1.132说服力达到几点可不是NPC离队 -
37245贲咐
: 主角10点等于 14点了 因为有加乘.如果要16npc的话最好加满.如果是7~~8个npc的话就不用加也可以.不过看搭配,搭配好,他们不会提出走的.如果有相互抱怨,你要选择其中一个走,这样士气不会减小,如果留下两个,只会两个的士气都减小,直到0,就算你有10级说服都没有用.所以要怎么抉择自己想办法.就算走了 过一段时间也可以到酒馆找回那个npc.
阙容17879427623:
请教下大家,我玩的是骑马与砍杀战团1.134,听说有个办法修改让NPC都不离队,就是离队就绞死,怎么改呀? -
37245贲咐
: 直接打开Mount&Blade\Modules\MOD名下conversation.txt,在conversation.txt里用ctrl+f (查找)找这么一段话“companion_quitting_response:companion_quitting_no”.....后面有这么一串数字“69631 107 2 31 2 1 (0) 31 2 ...
阙容17879427623:
骑马与砍杀战团把所有的NPC都带上会不会离队啊 -
37245贲咐
: 每个NPC都会有1个喜欢的,2个讨厌的,当有讨厌的人在队伍里面的时候,NPC的士气就会下降,低了(大概是到0吧)就会离队,这个时候如果你的说服技能够高,就有可能劝服该NPC留下,当然过一段时间他还是会离队的. 如果要玩NPC流,最好还是打上不吵架的补丁
阙容17879427623:
骑马与砍杀战团最好怎么加点? -
37245贲咐
: 其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人.中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况...
阙容17879427623:
骑马与砍杀战团npc允许离队几次以后是不是就不走了? -
37245贲咐
: 这尼玛LS回答真文艺 NPC有互相看不顺眼的 游戏安排是 必然会走一两个 走的那些和你回答他们在他们闹矛盾的时候 你向着谁和不向着谁定的 不过离队之后 找到了 他会跟你诉苦 相当久的一段时间内 不会离队 打开Mount&Blade\Modules\MOD...
阙容17879427623:
骑马与砍杀战团英雄老是吵架,吵多了就离开了队伍,怎么增加英雄好感啊 -
37245贲咐
: 每个npc都有一个互相喜欢的人和两个互相讨厌的人,所以招齐16个npc只能天天吵,最省心的办法就是只招8个npc,可以完全杜绝吵架现象,将所有npc分为4组:A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 B组 凯特琳 马尼德 尼扎 -------------------------------------...
阙容17879427623:
骑马与砍杀战团的16个NPC怎么加点 -
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: 波尔查:初始等级3级 非贵族 男 喜欢的人:马尼德.讨厌的人:德赛维 克雷斯.讨厌的事:损失惨重.初始团队技能:向导3 侦查2 跟踪3.马尼德:初始等级1级 非贵族 男 喜欢的人:波尔查.讨厌的人:艾雷恩 贝斯图尔.讨厌的事:任务失...
阙容17879427623:
骑马与砍杀战团应该维持多少人的队伍 -
37245贲咐
: 额,如果你全是斯瓦骑的话,只要是地面稍微平整些不是那种很不利于冲锋的图除了罗多克的其他还是好打的,毕竟斯瓦骑野战是无解的,最好你是将部队维持到6-70人左右,虽说斯骑前期军饷还是挺贵的,但是人家物超所值啊,还有如果你真的钱不够花了,只要不是那种打死不作弊的,用下导入导出就加点钱也是无伤大雅的