骑砍2定居点税收腐败
答:AI异文化城镇。根据查询游民星空网显示,在玩骑砍2时当城镇忠诚度掉到24以下,城镇就有概率叛变为第三方势力,城堡不会叛变,玩家未加入国家,通常可以向叛军宣战,拿下第一个定居点,由于冲关难度升级,因此AI异文化城镇太容易叛乱。
答:骑马砍2镇粮不足如何。1.城市驻军消耗粮食,注意驻军数量。2.清理村子周围的土匪和匪窝,派兵到邻近的村子(方法已经说过了),保证在通往村镇的商路上会有粮食流入村镇。3.城镇灌溉的关键。4.短期食物短缺可以从其他城市购买大量食物,在城市商场出售,这样城市会有更多的食物,食物价格会更低(短期使用不...
答:Quick Draw:你使用弓的瞄准速度+25%。督管的定居点税收+5%。Salvo:装备弓不会使你减速。督管的定居点的驻军中的远程士兵能额外提供20%的治安度。技能等级275 Deadshot:技能达到200后每次升级,使用弓的速度+0.2%。技能达到200后每次升级,使用弓的伤害+0.5%。以上就是骑马与砍杀2弓技能翻译全部...
答:是。骑砍2是由TaleWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游戏,帝国文化减驻军费用是该游戏中帝国阵营的被动技能,在该游戏的设定中,玩家所在阵营的被动技能是可以作用在玩家领土上的所有地方的,所以是全部定居点都有该技能的,该游戏发行于2022年3月。
答:贵族俘虏的处理方式:1、玩家可以直接将俘虏进行卖钱。但是钱太少了,在这里并不推荐呢。2、直接将俘虏进行释放。这样做的话,将会增加该贵族所属家族的好感度。3、将俘虏送到我方贵族定居点的地牢中。这样可以增加该地牢所属贵族的好感度,贵族的好感度越高,拉进军团消耗的影响力越小。
答:视情况而定。不同类型的定居点,其防御能力和守军数量也不同,因此攻占不同类型的定居点需要的兵力也会有所不同。一般而言,攻占一座小型定居点(比如小型村庄)需要至少50人以上的军队,攻占一座大型定居点(比如城堡)需要至少200人以上的军队。骑马与砍杀2一般指《骑马与砍杀2霸主》是由TaleWorlds制作...
答:1、首先选择第一个进入城市火拼。2、其次遇到帮派B的领袖出现俩选项,第一个帮助A帮派开打,第二个直接反水当二五仔。3、最后选择第一个即可触发。
答:自立开局内政安排。自立后无论之前有多少影响力都会直接清零,而提出国家政策则需要消耗50点影响力,快速获得影响力是重中之重,除了通过攻城掠地,还可以通过国家政策来获得。贵族扈从等级4以上的家族每日影响力+1,部队规模+50。每天增加定居点1点忠诚度,每日民兵增长1。
答:骑马与砍杀2叛军出现条件是,城市的忠诚度低于25将会产生不参与城防的混子民兵,忠诚度低于15后反叛就有可能发生。叛乱家族带着不作为的暴怒民兵接管定居点,反叛家族在30天内演化成新的家族并参与王国外交加入已存在的王国。
答:统御技能通过获得战斗胜利获取,统御等级决定了带兵数量,交易技能目前只能通过跑商获得(也许后续会开放贸易许可证),允许玩家使用多头骡子而不会因此受到速度惩罚,医术技能通过治疗自己缓慢回血、让受伤士兵回复战斗力提升。(在定居点回血速度远快于大地图跑路)由于游戏内时间流速太慢,兵种回血速度过慢,翼...
网友评论:
居版19221046794:
骑马与砍杀 战团 在哪里开什么工厂 -
41937仲贪
: 每次开局,各个城镇的经济状况都不一样,随机变化.但是差异不太大.一般来说,如果资金充足,除了杰尔喀拉和维鲁加,建议都开天鹅绒染厂.
居版19221046794:
骑马与砍杀水浒官职 -
41937仲贪
: 官职系统6.1,自2113立后可以给手下分封官5261职,共有文官、武官两大类,4102详情如下: 6.1.1,文官部分:1653 #丞相可以提升“所有文官官职效果”,由智力决定,不过要先知道,如果某部尚书无人的话,丞相对此部作用是没有效果...
居版19221046794:
求骑马与砍杀潘德的寓言的大神回答. 最近发现我部队收支每周要扣2万多块.什么税收无效损失.咋办? -
41937仲贪
: 城池太多了,税收无效,相当于你能赚的钱没了...好像3个以上城池就会有税收无效.你把不用的部队放城堡把,少一半工资.
居版19221046794:
骑马与砍杀 怎么去掉税收无效 -
41937仲贪
: 《骑马与砍杀:战团》v1.134修改器:TweakMB v2.80(汉化版)可以改1.153版的
居版19221046794:
骑马与砍杀NPC会不会税收无效 -
41937仲贪
: 只能说也许有无效税收惩罚. 在下虽然多次修改游戏的txt来玩,但是对npc们的经济情况还是不太理解.就修改和玩游戏的经验来说,npc有领地收入,但是队伍工资、城堡驻兵工资是否计算未知. 原版剧本对各国王和领主npc的队伍士兵种类数目都有设定.哪怕毫无收入,这些npc也能不征兵迅速拉起一支队伍.这是最低兵力,比如一个国王被击败,他一个人逃回城镇.不一会儿他的兵力就能涨回100+,这是游戏给他们设定好的.npc也接受俘虏和领地征兵,但是mod的制作高手们擅长写代码和新的程序,这些数据和游戏机制都可能受到了修改. 原版是看不到npc收入的,而且税收是否无效似乎也对他们毫无影响.其它mod就不知道了.
居版19221046794:
骑马与砍杀战团贫穷的村子税收高于繁荣一般的村子怎么回事 -
41937仲贪
: 关系铁,不仅税收多,就是去征兵,也是几十几十的.而且,还会直接招到高等兵种..想必你也知道,关系都99了,一定是忠心耿耿,那里的老百姓对你的贡献相对就比其他地区高得多 所以,多多行侠仗义,多多为村子做些事情,就可以不用跑遍天下去赚钱招兵,自己的领地都可以满足你的正常需求
居版19221046794:
骑马与砍杀领军者1.433怎么解决无效税收 -
41937仲贪
: 提高和领地的关系貌似可以减少无效税收.不过最简单的方法是把领地封给手下或者还给国王,自己的领地不能太多.
居版19221046794:
[骑马与砍杀战团]国王给我的封底怎么还给他? -
41937仲贪
: 原版的不怎么玩啊,不太熟悉.领军者里和他对话,有上交领地的选项.或者不向他效忠,他就会收了.如果你是效忠的话,你的封地不会太多,人家国王会平衡的,根本不用担心封地多导致无效了.自立的话,应该没有无效这一说,我有十几个了,都有税啊.
居版19221046794:
骑马与砍杀1257ad封地无效率是什么东西 -
41937仲贪
: 封地的税收无效并不是1257AD的独特设定,而是骑砍这个游戏本身就带有的设定.目的就是限制玩家的封地数量,如果玩家的封地太多,封地的税收无效率就会很高,也就是很多该收的税都在征收途中被浪费了.这个设定逼迫玩家把过多的封地分给其他领主.