魔兽世界战士自动攻击宏

  • 魔兽世界自动攻击最近目标宏wow攻击最近目标宏
    答:1、做下面的宏把它的快捷键设成TAB/targetenemy/startattack。本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
  • 请问怎么做魔兽世界战士宏?
    答:/startattack 开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的 /stopattack 停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到 /target /targetenemy 切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能 /mount 召唤坐骑 /dismount...
  • 魔兽世界wlk惩戒骑宏命令大全 wlk惩戒骑常用宏命令汇总
    答:1. 自动攻击宏 2. 审判+十字军打击宏 3. 奉献+正义之锤宏 4. 圣疗术宏 接下来,我将对这些宏命令进行详细解释并提供具体的使用方法和示例。一、自动攻击宏 这个宏可以让你的角色在选定目标后立即开始自动攻击。这对于惩戒骑士来说非常有用,因为他们的许多技能都需要在近身范围内才能使用。这个宏...
  • 《魔兽世界》自动攻击宏,怎么办?
    答:showtooltip 影袭 /startattack /cast 影袭 宏里的感叹号是指如果当前动作没有引导完毕的情况下就不打断当前重新使用 比如:/cast !暴风雪 这个宏,如果多次按,不会因为按多了就取消前面正在下的暴风雪。特色系统 副本PVE 副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入...
  • 求WOW自动攻击宏
    答:win10 操作软件:魔兽世界怀旧服v5.3.1 1、首先按下ESC按键,点击红色箭头所指的按钮,如下图所示。2、创建新的宏,如下图所示。3、将其命名为宏,如下图所示。4、然后输入一键输出寒冰护体宏,输入自动攻击代码#showtooltip /startattack,如下图所示。5、将宏图标单击以使用即可,如下图所示:...
  • wow切换目标宏,就是切换目标后自动释放技能的那种。
    答:1、发现野兽后,可以使用ctrl加V显示附近野兽的血量。使用ESC键,进入魔兽世界游戏设置界面。2、wow切换目标攻击宏如下:适用:非战斗状态技能整合:例如专业,术士召唤宠物,法师做水。/cast[button:1,nomodifier]A(鼠标左键使用)。/cast[button:1,modifier:ctrl]B(鼠标左键+ctrl使用)。3、在...
  • wow 攻击的宏命令是什么
    答:攻击的宏命令为:/startattack。这个命令是魔兽世界2.0版本后才有的,意思就是开始攻击,和技能书里的“平砍”一个功能。start,开始的意思;attack,攻击的意思。相反的宏命令:/stopattack为停止攻击。
  • 魔兽世界狂暴战士输出宏
    答:举个例子,以下是一个简单的狂暴战士输出宏设置:/castsequence reset=target 英勇打击,顺劈斩,斩杀 /cast 狂暴之怒 /cast 死亡之愿 这个宏会按顺序施放英勇打击、顺劈斩和斩杀,并在适当的时候触发狂暴之怒和死亡之愿。当然,实际设置中还需要根据具体情况进行调整和优化。总之,合理的输出宏设置能够帮助...
  • 魔兽世界武器战士一键输出宏
    答:/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end /施放 致死打击(等级 4)/施放 旋风斩 /script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end 狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)/script C=...
  • 魔兽世界武器战必备宏命令
    答:魔兽世界武器战必备宏命令包括:1. 压制宏 2. 致死打击宏 3. 英勇打击宏 4. 顺劈斩宏 以下是关于这些宏命令的详细 1. 压制宏 压制是武器战士的重要技能之一,它可以在敌人攻击你之后使用,造成大量伤害并打断敌人的攻击。压制宏的作用是快速施放压制技能,以避免敌人继续攻击。例如,你可以设置一个...

  • 网友评论:

    况狄17761273395: 魔兽世界战士实用的宏 -
    19654利寿 : 1.开始攻击(PVE和PVP中都很有用处)/startattack 这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止.比如你可以将其跟英勇打击合用:/show 英勇打击/startattack/cast 英勇打击 这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始...

    况狄17761273395: 魔兽世界战士的宏 -
    19654利寿 : 1.开始攻击/startattack 这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止.比如你可以将其跟致死合用:/startattack/cast 致死打击 这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击.如果你习惯于单独将其作为一个按钮,...

    况狄17761273395: 魔兽世界战士经典宏 -
    19654利寿 : 武器ZS PVP宏: 冲锋/拦截/斩杀/切姿态 /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋 /cast 斩杀 /startattack 非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下...

    况狄17761273395: wow5.0战士输出宏
    19654利寿 : /cast 斩杀 /cast 冲锋 宏就可以用了.这两个不公共CD可以这样写. 另一个宏绑定不如不帮.我给你个宏,这个宏如果别的姿态自动切换战斗姿态,用技能致死压制猛击安顺序用.如果巨人好了用巨人.都没好也会用自动攻击.附带中锋,并且点击11号键位(就是减号)一般我把扔斧头的技能放在11号键位. #showtooltip /cast [stance:3/2] 战斗姿态 /castsequence reset=4/target 致死打击,压制,猛击 /castsequence !巨人打击 /STARTATTACK /CAST 冲锋 /click ActionButton11

    况狄17761273395: 几个简单的魔兽世界武器战士PK宏 -
    19654利寿 : 我以下的这些宏 是我在台服用的,发在这里自动会变成简体.如果你是国服 就改一下变成国服相应的技能名称. 1、切姿态加拦截宏附带取消大风车 #showtooltip 切姿态拦截附带取消大风车 /startattack /cast 拦截 /cast 狂暴姿态 /cancelaura 剑刃...

    况狄17761273395: 魔兽世界求几个必用和经典的战士宏 用这舒服就好.谢谢啦
    19654利寿 : #showtooltip /cast [modifier:ctrl] 刺耳怒吼; [stance:1] 冲锋;[stance:3]拦截; [stance:2,help] 援护; [stance:2] 嘲讽 /cast [stance:1/3] 断筋 /cast 血性狂暴 /script UIErrorsFrame:Clear() 说明战斗姿态冲锋;狂暴姿态拦截;防御姿态 目标友好 援...

    况狄17761273395: 求WOW战士 各种 实用 宏
    19654利寿 :#showtooltip 援护 /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护 /startattack [target=harm] 如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护 狂暴姿态(防御姿态)切战斗姿态压制! #show 压制 /cast [stance:1] 压制; 战斗姿...

    况狄17761273395: WOW战士宏
    19654利寿 :TAB攻击宏: /startattack /targetenemy盾墙宏(拿双手武器时切盾): #showtooltip 盾墙 /cast [equipped:盾牌] 盾墙 /equip [stance:2] 残酷角斗士的轻锤 /equip [stance:2,noequipped:盾牌] 残酷角斗士的墙盾NOTE:换武器/盾的宏还有个简...

    况狄17761273395: WOW关于战士的宏 -
    19654利寿 : #showtooltip 技能名字/equip 16 武器名字/equip 17 盾牌名字/cast [stance:1/3] 防御姿态;技能名字 此时技能可以选择盾墙,援护,盾牌格挡.其他有用宏:1、防止目标丢失宏(总是攻击)+英勇打击startattack/show 英勇打击/startattack/cast 英...

    况狄17761273395: 魔兽世界狂暴战士攻击宏怎么弄请高手指点!
    19654利寿 : 因为3.0版本后 狂战主要攻击嗜血与猛击挂钩 所以只需要一个在嗜血爆击后施放猛击的宏 可以试下这个:#showtooltip /startattack /stopcasting /castSequence reset=5.0 嗜血,猛击 /stopcasting /script UIErrorsFrame:Clear()

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