魔兽世界ctm坦克改动

  • 魔兽世界4.3防战属性
    答:刚刚去英雄榜看了一下= =出错了,看不了你的角色。不过这也不影响回答,以下都是个人总结的经验与理论。希望给分O(∩_∩)O 首先,在CTM这个坦克仇恨暴涨的年代,坦克仇恨从最初的200%,提升到300%,4.3更是到达了500%。仇恨属性(命中,精准)已经是可有可无。而CTM精通属性的推出,更是给了FQ...
  • 求解CTM 4.22 战士坦克各属性及三围怎么堆 精通重要不 ??
    答:在躲闪和招架15%之前,到了躲闪和招架到了15%之后,精通的收益就比招架和躲闪高了.无脑精通就好了.现在防战命中和精准你可以无视了
  • 魔兽世界ctm职业选择
    答:在魔兽世界ctm版本中,职业选择主要取决于玩家的游戏风格和喜好。1. 如果玩家喜欢独立作战,拥有高输出能力的职业,那么猎人将是一个很好的选择。猎人在ctm版本中得到了很大的加强,其群体技能使得刷怪速度非常快,无论是在副本中还是在野外任务中,都能够展现出很高的效率。2. 如果玩家更喜欢在副本中打...
  • 魔兽世界CTM 血DK怎样T把怪拉的稳?DKT装备属性优先什么???
    答:2. 其次堆精确要到26。3. 再其次命中堆到5%。4. 以上3点达标后,你生命没到15万,先堆耐力,过了15万,就耐力和精通结合堆;生命过16、7万的话,直接精通。必须的雕:大:凋零,心脏打击 中:血液沸腾,其他的你随便插 首先你要开血脸,这是必须的,血脸已经改成了坦克专用了。然后如果3只...
  • 求CTM熊坦克属性指导?
    答:不用属性 军装5件套 +点敏捷装 血足够 闪躲30%左右 然后随机本足够了 记住现在改的属性 力量真心对野德没用 没人要也不需力量装(记得有次有个鸟D 需力量装 别队友骂过后踢了,他的答复是熊靠力量拉仇恨 有战士就说了 净扯淡多修无所谓 关键是了解自己职业)别听下面那位的 招架 第一次听说熊...
  • 魔兽世界CTM骑士与死骑问题~~~
    答:玩过防骑么 就这么说? 防骑仇恨不给力这一说我先给否了 至少我打副本没被OT过 说点抬杠的话 就算是DPS打疯了 仇恨控制不住 那么多技能是干什么的 3星的盾击拍上 扔个盘子 再不行开个翅膀 我看看谁能把仇恨抢过去 其实关于哪个T好 对比一下就知道 首先说FQ CTM中FQ的小...
  • 魔兽世界ctm版本,群拉的坦克哪个职业好呢?
    答:DK我没注意,但是群坦的时候我发现ZS的伤害相当高。上个撕裂,一雷霆,周围的怪都有撕裂效果,加上4.1的顺劈斩效果增强,感觉现在4.1ZS啦群怪很给力。DK的话,感觉伤害没有ZS来得高,也不是说防骑就不好,只不过我是FS视角,看的是插件伤害统计,所以以伤害这个数据来看的话,我个人以为ZS在这个...
  • 求魔兽世界CTM四大坦克排名~~~
    答:魔兽世界里的tank 是目前所有游戏TANK里的领航者。从战士 德鲁伊 圣骑士 死亡骑士都有各自的优势和特点 但是CTM版本中 由于副本内容的设计 相对比较杰出的 依次是 DK 德鲁伊 圣骑士 战士 也许该版本战士加强了 但与其他3个职业相比 大技能CD时间较长 小技能效果不够突出 魔法防御较差使他沦落为 ...
  • 魔兽世界CTM4.3防战命中和精准要多少啊?
    答:LZ,这个版本的FZ,基本是不需要命中和精准的。除非特定BOSS和战术,比如H老7 122 战术,需要FZ的输出。TANK需要命中和精准,无非是提高仇恨能力,但是这个版本的TANK仇恨机制,已经可以保证,在0命中,0精准的情况下,不会OT。所以LZ不用考虑这些,把命中和精准 重铸到防御属性去吧 ...
  • 国服魔兽世界WOW马上要开大灾变CTM了,有几个问题请教高人和台服先驱者解...
    答:玩过CTM的给你解答= = 1.单拉的话,起手冲锋(需要拉过来的就英勇投掷,别TM玩嘲讽开怪),盾挡,盾猛,然后挫败(国服叫毁灭?就是破甲那个),稳定仇恨,然后加入英勇打击,开了盾挡多用盾猛。群拉的话起手冲锋撕裂,怪离得距离差不多了马上雷霆,震荡波,然后吼个挫志,顺劈,挨个tab切换补...

  • 网友评论:

    盛沾13615484049: Wow CTM DK坦多了什么技能? -
    23527丁念 : 改动:1、多了个 爆发 技能,就是同时给当前敌对目标上双疾病2、白骨之盾在WLK时期是冰DK的天赋 现在移动到血天赋 使血天赋成为更专业的坦克3、灵界打击不再依靠目标上的疾病数决定回血量和伤害,而是必然回血,同时回血这部分...

    盛沾13615484049: 魔兽世界CTM坦克职业哪个稳定些
    23527丁念 : 首先三大T的生存能力都非常强,格挡值提高,免伤技能增加. 但是分工还是有区别. ZST拥有较高的移动能力,限制技能.特是适合需要跑动的团队本,如奈法利安. DKT 没有盾牌,比较吃亏,前期不强.后期逐渐回归,依旧适合抗法系怪.靠灵界打击免伤,不能无脑冰了. FQ 作为三犀里的T 移动能力弱,免伤技能中庸但是是硬的T,一般定位大中型副本的MT.

    盛沾13615484049: 魔兽开了CTM后,有哪些方面的改变,请详细说说,还有各职业的增强和削弱方面,请尽量详细一点,
    23527丁念 : http://wow.duowan.com/ctmalpha/ 希望对你有所帮助 里面应该很全面了

    盛沾13615484049: 魔兽世界CTM是不是改的一塌糊涂?我听说法师会嗜血…到那时候哪些职业被削弱地蛋疼
    23527丁念 : 四大名补全被削弱了,所以坦克和Dps也活的很累,尽量让自己少掉血成了比输出更重要的………治疗的回蓝方式被改变,除了精神回蓝以外的其他方法都削弱了…………小德四系都很悲惨,现在没一个能独挡一面的………作为暴雪的亲儿子,法师依然风骚.把很多职业的标志性技能山寨走了.

    盛沾13615484049: Wow CTM DK坦多了什么技能?
    23527丁念 : DKT各种给力……但是血量极其容易过山车……不开好技能的话 血系天赋变成坦克天赋,冰T?洗洗睡吧 亡域意志加入了内部CD,45秒 血沸通过天赋增强能给目标挂上个减少10%物理伤害的疾病 死亡打击恢复量不再跟疾病挂钩,而是按照受到...

    盛沾13615484049: 魔兽世界CTM(国服)坦克的一些问题
    23527丁念 : 4系T 都有其优劣.DK 对于单拉优势明显一点,群拉是弱项;防骑对于群拉优势明显一点,单体仇恨不如DK;战士和小熊这版本出现的不多,不做评价.. 既然你一直是玩的QS,那还是继续玩QS吧,仇恨问题没有你想象中的严重.一般情况下开翅膀接怪,并嘱咐DPS稍缓输出,除非有那种无限奥冲的法师,否则基本不会有OT 的情况出现.还有,注意你的命中和精准.

    盛沾13615484049: 魔兽世界CTM战士改动 -
    23527丁念 : 所有技能都等级概念移除,技能学习之后会根据人物的等级自动提高伤害/效果.格挡值的概念也消失了,现在格挡将按照百分比减少伤害.心灵暴怒:当你满怒后,你将进入激怒状态,所有技能的怒气消耗提高50%,造成伤害提高15%.当你怒...

    盛沾13615484049: 魔兽世界CTM出后SQ是不是会被削弱,具体削弱什么,还有CTM会有什么新的公能?
    23527丁念 : 可以进攻驱散了,防骑的炙热防御者(春哥)改为手动技能.惩戒骑回血能力增强. 关于CTM的新功能,建议看官网上关于CTM的专题 比如公会系统,成就系统,天赋系统,地图系统,PVP系统都有很大的改动.可以说CTM是一次大换血.但是万变不离其宗,相信你还是可以玩得很好

    盛沾13615484049: 求魔兽世界CTM四大坦克排名~~~ -
    23527丁念 : 这版本魔法boss较多...所以DK很有优势...基本团里都会有DKT...ZS和QS差不多...野德输出这版本最高... 但鉴于这版本的boss都挺简单的...最多考验下治疗...T真没什么可以排名的...当然大螺丝还是强力的...

    盛沾13615484049: 魔兽世界5.0DKT
    23527丁念 : MOP中坦克出现了重大改动,主要就是原生存属性变成了仇恨属性,具体来说就是命中和精准对坦克重要性大大提升.对DK坦克来说,属性依次为7.5%命中>7.5精准>精通>耐力>15精准>力量(可转化为招架等级)>>>招架和躲闪. 也就是说,招架和躲闪并不是最重要属性,不必刻意追求,随装备就好.如果确定满足前几项属性(实际在目前版本几无可能),那就把面板的招架和躲闪调整为3:1的比例,能最小限度受递减影响.

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