魔兽争霸粉碎技能

  • 魔兽争霸写个触发。【粉碎技能对不死族敌人造成150%伤害】
    答:这个粉碎最好用触发来模拟,用牛头人那个不方便捕捉。比如下面的英雄普通攻击时有50%几率放出粉碎,伤害300范围内敌人,对(非)不死族的造成(100%)150%当次攻击伤害。用了YDWE里的Japi函数,测试图要1.25以上版本打开。
  • 《魔兽争霸3》冰封王座中立英雄的技能分别是什么?
    答:1 粉碎(Pulverize): 有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏(被动技能)。 2 嘲讽(Taunt): 让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。 3 魔法免疫(Spell Immunity) : 这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。 抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。火熊猫:...
  • 如何用魔兽争霸3中的"粉碎"技能来制作无T技能?
    答:攻击单位拥有(粉碎)=ture 设置X=随机整数:1~100 if:X小于或等于20 then:添加 闪电 技能给触发单位 对触发单位发布:闪电链 到 被攻击目标 else:无动作 不明白+Q574377318
  • 《魔兽争霸3:冰封王座》兽人部落各项法术及技能资料
    答:掠夺[Pillage]:[被动技能]使掠夺者可以在每次击中敌人建筑物时获得黄金。科多兽[KodoBeast]科多兽可以攻击地面和空中的敌人。这种单位有以下技能:吞噬[Devour]:科多兽可以吞噬一个非英雄单位并缓慢地消化他。如果科多兽在完全消化掉猎物之前被杀,他肚中的敌人会跳出来。吞噬能力不需要研究。战鼓[WarDrums]:[被动...
  • 魔兽争霸.粉碎如何设置被动技能X3倍力量、并对周围造成同样伤害_百度...
    答:这个是无法在物编里设置的,只能模拟。首先:要准备一个光环技能,设置允许目标为“自己”顺便设置影响范围为300,光环效果全改成0。然后改魔法效果改成粉碎什么的。然后触发器:演示图:
  • 魔兽争霸3冰封王座粉碎技能问题
    答:你这个技能可能没有设置施法效果,就箅有设置施法动作也不对(其他兵没有拿图腾砸地动作)找这个兵的施法动作复制上去就可以了.
  • 魔兽争霸牛头人的粉碎技能适用于吸血光环吗?还有剑圣的跳劈呢?_百度知...
    答:粉碎没吸血,但是在粉碎的同时又带普通攻击会吸血,跳劈会吸血。。。
  • 魔兽争霸3地图编辑器粉碎技能
    答:那个是牛头人自带模型动作来的,如果想所有人都能有,那么就找一个这样的效果 然后弄个触发 事件-任意单位 被攻击 条件-有这个技能 动作-创建特殊效果在攻击单位位置
  • 《魔兽争霸3》冰封王座中立英雄的技能分别是什么?
    答:(被动技能)地熊猫:\x0d\x0a\x0d\x0a等级6攻击类型普通防御类型重甲(5)\x0d\x0a武器类型普通攻击频率1.35攻击范围近战\x0d\x0a对地攻击40(平均)对空攻击-生命1500\x0d\x0a生命恢复总是魔法-魔法恢复-\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度快(300)\x0d\x0a生产时间-运输体积1快捷键E\x0d...
  • 魔兽争霸雷克萨战役顶尖怪物详细介绍介绍_魔兽争霸雷克萨战役顶尖怪物...
    答:深入探讨魔兽争霸雷克萨战役中的顶尖怪物,了解它们的挑战和策略。首先,支线任务“多洛特的标准”要求玩家收集三样珍贵物品:迅猛兽之爪、风神之眼和青龙麟。风神之眼位于地图右下方,12级的风神虽然数据一般,但技能包括战争践踏和投石,粉碎技能伤害低。14级的残忍迅猛兽和风神相当,技能为战争践踏和重击...

  • 网友评论:

    松樊18799412199: 魔兽 遗失的记忆 段位和粉碎作用是什么
    64497扈官 : 段位是里面一个英雄武士专用的,粉碎就是魔兽争霸常规的牛头人那个技能,攻击有几率触发大范围伤害的效果(是粉碎技能的伤害,不是你的攻击力).

    松樊18799412199: 魔兽争霸.粉碎如何设置被动技能X3倍力量、并对周围造成同样伤害 -
    64497扈官 : 这个是无法在物编里设置的,只能模拟.首先:要准备一个光环技能,设置允许目标为“自己”顺便设置影响范围为300,光环效果全改成0.然后改魔法效果改成粉碎什么的.然后触发器:演示图:

    松樊18799412199: 魔兽编辑器 粉碎技能X属性=伤害 怎么做 -
    64497扈官 : 弄触发 先弄一个马甲,这个马甲会惊吓这个技能 然后英雄让一个无效果的目标点持续技能 创建一个马甲跟着放 任意单位停止,发布指令 单位是放无效果技能的单位 命令马甲停放技能 任意单位接受伤害 来源是马甲 命令英雄对触发单位造成技能x属性伤害 简单点说就是英雄放没用技能创建一个马甲帮忙放 然后任意单位受到伤害就让英雄对单位造成技能x属性伤害 至于为什么用马甲帮忙而不是英雄直接造成伤害是为了防止死循环致使魔兽崩溃 这里有两个触发,中间再插入一个触发英雄发布别的指令停放技能了,那马甲也要停放 不然英雄都停止放技能了,结果蜥蜴还是一个接着一个的冲过去,原因是马甲没有停放技能 纯手打啊卧槽!!!

    松樊18799412199: 魔兽争霸写个触发.【粉碎技能对不死族敌人造成150%伤害】 -
    64497扈官 : 这个粉碎最好用触发来模拟,用牛头人那个不方便捕捉.比如下面的英雄普通攻击时有50%几率放出粉碎,伤害300范围内敌人,对(非)不死族的造成(100%)150%当...

    松樊18799412199: 魔兽争霸丛林肉搏怎么玩 -
    64497扈官 : 一、英雄选择 开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快,若是用力量型英雄,首选英雄有船长,攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能...

    松樊18799412199: 魔兽争霸牛头人的粉碎技能适用于吸血光环吗?还有剑圣的跳劈呢? -
    64497扈官 : 粉碎没吸血,但是在粉碎的同时又带普通攻击会吸血,跳劈会吸血...

    松樊18799412199: 魔兽里面兽族的牛头人的粉碎技能对建筑有效吗?
    64497扈官 : 不是一般是肯定,打建筑物的时候是不会出粉碎的.

    松樊18799412199: 请解释和区别(ORC兵种)牛头人的粉碎,深渊领主的粉碎(被动技能)和混乱攻击,还有奇美拉的攻击? -
    64497扈官 : 牛头人的粉碎技能是.,一定几率对一定范围内造成固定伤害(与单位攻击力无影响.) 而深渊魔王的分裂攻击是,对目标单位周围一定扇型区域造成与英雄伤害的百分比伤害.而且是无视防御的.(该值可以随着英雄攻击力的上升而增加.) 而奇美拉的溅射伤害是.对目标单位周围单位造成溅射伤害..楼上说的很详细,不过我补充一下,小区域造成的是半伤害,大区域造成四分之一伤害.而这个伤害是重叠的,也就是小区域造成的伤害等于四分之三的伤害....Dh变身后的溅射同理...不过混乱攻击不等于溅射伤害...= = 毁灭之球是一种范围伤害的技能..同样是对一定范围造成固定伤害...

    松樊18799412199: 魔兽争霸的兽族功略? -
    64497扈官 : 『兵种』 1级基地 你不需要任何兵种 2级基地 从兽栏里造1~2条飞龙来MF不需要更多因为你对手会出对空,再造个可多兽. 灵魂归宿里有我们需要的很多东西: 对 HU : 巫医和灵魂行者 对 UD : 撒满和巫医(如果对手使用男巫,则和对HU一样) 对 NE : 撒满和巫医 对 ORC: 撒满和巫医 3级基地 多造个苦工 造牛头 升级粉碎技能 造狼骑 升诱捕 升级可多的战鼓

    松樊18799412199: 魔兽争霸3 兽族牛头粉碎伤害范围 能打到一个屏幕吗? -
    64497扈官 : 不能,牛头人的粉碎伤害范围大概比wd的扇刃范围要小一点

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