15属强和10出血伤害
答:出血伤害10% 这个是很明显的加了5%的伤害 属强的计算公式比较复杂 而且有边际效应 已知的是 当你属强在180点的时候 30属强等于10%的增伤 对应过来 就是 在你180属强的15的属强 增伤5% 当你的属强超过180点之后 属强15的增伤是低于5的 所以 选择出血伤害 7#天亦佬 2022-7-14 11:...
答:必须10属强,85版本出血伤害也就是几百几千点,根本不值一提 85版本太刀出血流已经完蛋了,不要抱着不放,想不投资轻松刷图玩短剑流刺流吧
答:1、首先“出血伤害+10%、出血转换10%、单属强15、垃圾词条”的完美3词条,提升率18.14%,超越战神戒指。2、其次“出血伤害+10%、全属强+15、单属强+15、全属强+10”的完美4词条自定义组合,提升率16.8%,略微超过战神戒指。3、最后“出血转换10%、全属强+15、单属强+15、全属强+10”的完美4...
答:所有属强都是22点增加总伤害的10%。比如你一下本来能打怪10W血,这时候怪的火抗是0,你火强是22,而且你攻击他的时候是火属性技能或者武器是火属性,那么最后你打出的伤害是11W。就是这么简单。光强、火强、暗强、冰强的加成都是这么算的。刷图很安逸~有问题请追问,在线回答。
答:出血伤害。蓝灵绿玉石胸的伤害是:“出血伤害30%、单属强15、全属强15,攻击强化111,叠加20次、80-95技能等级10、全属强10、连击增伤”。蓝灵绿玉石胸是《地下城与勇士》的装备,根据查询《地下城与勇士》官网显示蓝灵绿玉石系列装备是高级地下城毁坏的寂静城的专属自定义装备。
答:出血伤害、出血转换、单属强。1、出血伤害词条:恩特戒指拥有10%的出血伤害增加词条,可以提升角色的攻击力。2、出血转换词条:恩特戒指拥有10%的出血转化为额外伤害词条,可以让角色受到的伤害转化为额外的攻击力。3、单属强词条:恩特戒指拥有单属强+15词条,可以提高角色的属性强化值,进而提升攻击力和...
答:110自定义完美词条如下:【1】通用满分词条。15全属强、15单属强(冰/火/光/暗),是最强的完美词条。同时,“10全属强、每攻击5次增加伤害、范围内敌人出血/感电增加伤害”可作为次级毕业词条。【2】专属满分词条。蓝灵绿玉石上衣包括2个完美词条,“消灭小怪叠加10级80-95技能”和“30%出血/感电/...
答:由于自定义装备词条组合存在大量变数,此处分享个人思路,推荐一些可行的装备和词条。【鬼泣自定义装备推荐】护肩:深渊自定义攻击增加40属强+15属强可用。衣服:出血伤害+30%可用。护腿:不推荐。腰带:不推荐。鞋子:不推荐。手镯:不推荐。项链:不推荐。戒指:伤害10%转化为出血、出血伤害+10%、人型...
答:没破韧这些debuff也挂不上,造成伤害的就是出血中毒感电这种。而如果是其他部位自定义,比如恩特左槽,用数字可以表示为557+15,前面3个是技攻,后面的15代表15%出血伤害(并不是15属强)。110级新词汇详解:1、词汇5567:这4个数字5567其实一般指的是技攻词条,每个数字都代表一个词条,比如:出血5...
答:10以上。根据查询腾讯游戏网显示,dnf出血伤害会根据层数获得额外的出血伤害叠加,每层叠加百分之1,最多可以叠加1百分之10,也就是说当怪物血条下面的出血图标一直保持在10以上,伤害最大化,最合适。dnf是地下城与勇士的英文简称,是沿袭经典端游的一款2D横版闯关冒险格斗类型的游戏。
网友评论:
匡生15322732964:
DNF15点属性强化等于10%的伤 -
15931王峰
: 属性伤害,是22点等于10%的伤害,无影是加所有的30%,比喻,普通攻击有+,魔发攻击也+,技能攻击加,你是鬼泣,你的鬼闪,鬼斩,噬灵,卡落,墓碑,紫冰阵,觉醒,所有都加30%.攻击时自己看白字就是无影的附加伤害.
匡生15322732964:
DNF15点属性强化等于10%的伤害?还是16点? -
15931王峰
: 16点
匡生15322732964:
DNF火属性强化增加的伤害比例是多少? -
15931王峰
: 15点属性强化等于%10的伤害.当然你的越高伤害越高.
匡生15322732964:
DNF中.属性强化+15会增加属性伤害是百分之10,如果堆2种属性,都堆到15,会有什么效果.我武器2种属性~求 -
15931王峰
: 首先来说!改版了+22等于10% 至于两种属性!打怪的时候只看伤害高的!那个伤害高就算那个!这个问题火强驱魔师都应该知道!力驱魔打火僵尸!会给自己加上冰圈,武器变冰属性!因为火僵尸满火抗!用火圈是杯具!我刚好有个驱魔!带的火属性天启战斧!还堆了火强!给自己加了冰圈就是冰火双属性武器! 显然我火强高丹弧草旧禺搅碴些厂氓于冰强!但是打火僵尸我用火圈打的都是零!用冰圈则有很大伤害! 所以说,显示的属性只和伤害有关!那个伤害高就显示那个属性!不会出现双重强化伤害加成的!
匡生15322732964:
DNF属性强化伤害是怎么计算的! -
15931王峰
: 每15属性强化大概增加百分10的伤害,那是在别人抗性为0的情况下,大概是这么算的.
匡生15322732964:
DNF属性强化等于多少伤害 -
15931王峰
: 原来60版本是15点属性强化等于10%伤害,现在70版本改成22点属性强化等于10%伤害了!希望我的回答能够帮到你!
匡生15322732964:
DNF种堆属性强化是属性强化+15会伤害增加百分之10.如果堆了2种属性强化15呢.会有什么效果
15931王峰
: 没有用的.只去加伤害最强的属强,如果你的攻击是二种属性攻击.要看怪的抗性,只去怪抗性低的属性.例子:你火光,属强都22,但怪火抗-10,光抗-15,那就只取火属性强化的伤害.也有例外.就是你本身攻击带属性攻击.就只取本身对应的属强,例子:大枪,激光是光,但你的武器是火攻击,打在怪身上有火光,但只取光强伤害,你有火强但是不加伤害.懂了把,还有是22点属强加10%的伤害
匡生15322732964:
dnf火属性强化的伤害是怎么计算的?求详解! -
15931王峰
: 22点属性强化等于百分之10的伤害,强化数值越高的话收益递减,就是22属强的时候是百分之10,44就不到百分之20了,属强越高,性价比越低,建议堆到100左右就好了,最少要有80,效果不比较明显,还有就是这个版本推荐冰强,怪的抗性相对比较低,抗性和属性强化应该是1比1的抵消,大概就是这么多,纯手打,求给分.
匡生15322732964:
DNF光属性强化15增加伤害10%,这增加的是总伤害还是只是属性伤害!具体的话能增加多少点伤害呢
15931王峰
: 就是总的属性伤害乘于10%.不是说就加十点攻击,汗…… 要死五千就加了10%这就是加了500伤害
匡生15322732964:
DNF属性强化造成的伤害是怎么算的?
15931王峰
: 关于这个的说法众说纷纭,大多人认为是15点属性强化增加10%对应的属性攻击伤害.其实10%不大明显,要堆高才有比较显著的效果.望采纳