200ms是多少延迟
答:耳机延迟200ms是指软件播放音频的时刻与实际上声音通过耳罩传入人耳朵里的时间延迟了200ms。通常情况下,人们在日常生活中所使用的耳机都会有时间上的延迟,一般延迟时间在50ms到150ms之间,基本上不会使人产生听力上的障碍。耳机如果延迟200ms,这说明延迟时间过长,在观看视频和听音乐的时候,会给人们带...
答:S.50MS是代表弹奏的音能持续多少秒的延迟,也就是50毫秒,M.200MS则是200毫秒,L.800MS则是800毫秒。而HOLD选项则是这款效果器的独到之处,通俗了说这个模式下CHECK灯是不会亮的因为这是一个录音模式。他可以录短短的2秒钟的声音,并无限循环。别急!如果大家肯定会问2秒钟有什么可录的呀?设想...
答:31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。>500ms:极差...
答:1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。3、51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。4、100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。5、200ms...
答:(该函数是TC下特有的函数,VC下应使用Sleep()函数)用 法: void delay(unsigned milliseconds);2、WinAVR avr/delay函数的用法:在avr GCC的函数库中包有个非常有用的精确延时函数,include <util/delay.h> 其中包括,4个函数 _delay_loop_1( );_delay_loop_2( );_delay_us( );_delay_m...
答:1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅 31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况 51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿 100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象 200ms~500ms:很差,访问...
答:1000MS=1秒 , 500MS=0.5秒。延迟在200左右,速度一般。如果500多的话,网页打开速度会很慢,具体慢多少就不一定了,至少能打开,网游是玩不了的。
答:大的BDP网络通常叫做长肥网络(缩写为LFN并且与elephant同音)。如RFC 1072中描述,那些BDP大于10的5次方bits(12KB)的网络叫做LFN。例如:在DSL连接上的客户, 1Mbps, 200ms 单向延迟:200kbit = 25KB 告诉网络:100Mbps, 100ms: 10Mbit = 1.25MB 在长距离上的server 1Gbps链路,平均单向延迟是...
答:基站未能覆盖当前范围信号弱传送的文件时间延长了200ms。基站延迟200ms是指基站未能覆盖当前范围信号弱传送的文件时间延长了200ms。基站,也称为基站站点或基站设备,是无线通信网络中的关键设备之一。
答:游戏内界面下方有个小电脑的图标,鼠标放在上面就会显示延迟和帧数了。该小电脑图标本身有绿、黄、红三种颜色,也可以显示当前网络状况,绿色是网络情况较好,延迟较低;红色是网络情况较差,延迟较高;黄色是网络情况一般。
网友评论:
牧筠15772867126:
网络延迟多少秒算正常 -
19402步炕
: 1-60 ms. 理想情况:1-60 ms(正常游戏). 一般情况:61ms-90ms. 1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅. 31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况. 51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平...
牧筠15772867126:
问道中网络测速200ms快还是63ms快? -
19402步炕
: 63ms的快.那个测速是测你向服务器发送一段字段,服务器收到后发回给你所用的时间.学名叫PING值,也叫延迟时间.这个数字的单位是微秒,1000微妙=1秒.也就说,200ms的意思就是当你在游戏中说一句话,过0.2秒后别人才能看见.也不是越低越好,0ms意味着连接失败,无响应.正常20ms是连接最快的.200以下以人的反应速度来看都可以接受,看不出卡.200以上就能察觉有点卡了.
牧筠15772867126:
什么是带宽时延???什么又是带宽时延乘积???求解...... -
19402步炕
: 在数据通讯中,bandwidth-delay product指这些产品的数据连路容量(bits每秒)并且他们的端到端的延迟(秒).结果一定量的数据被以bit或bytes来度...
牧筠15772867126:
我想问问ping出的网站响应时间跟读取整个网站速度有直接关系么? -
19402步炕
: 关系大了,别忘了,用PING命令得到的响应时间前提是你发包数很小啊,一般不才32Byte么,如果32Byte的延迟都是好几百的ms,那你觉得一个网页一般在几百K,你再换算成ms再换算成s,你就知道多少时间了.说个简单的吧,比如1024Byte前提下,延迟是200ms(相当于0.2s),那这个网页要是102400Byte(相当于100K)那打开这个网页就得20秒,你觉得和ping的延迟有关系么?呵呵.记住,ping的延迟就算几百ms,也不过1秒,但是你别忘了,前提是你的发包数小啊
牧筠15772867126:
网络祯数、延迟是什么东西? -
19402步炕
: 网络只有一种叫 帧中继 的术语.也就是网络帧.但是这不是帧数,而且和显卡帧数不一样..因为网络数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,在这里帧是一种单位,它由几部分组成,不同的部分执行不同的功能.
牧筠15772867126:
玩网游射击类的游戏,例如穿越火线,逆战,反恐精英OL等等,网络延迟在多少算是正常的 -
19402步炕
: 延迟当然是越低越好了,100ms以下可以说是正常的,超过100ms明显感觉到操作延迟,超过200ms延迟时间增长 ,再大的话画面卡顿 人物乱飞,延迟产生的原因有三,第一游戏服务器差劲,第二网速过慢 ,第三网络信号差
牧筠15772867126:
这配置玩LOL怎么 200ms 需要跟换什么球各位大神指点
19402步炕
: 200ms是代表延迟的意思.而你的配置方面玩LOL肯定是会卡的,因为你的显卡太垃圾,可以的话,换个显卡就可以了.
牧筠15772867126:
200毫秒是多长时间?
19402步炕
: 1秒是1000毫秒,那么200毫秒就是0.2秒
牧筠15772867126:
耳机90毫秒延迟有多长
19402步炕
: 只有90毫秒的延迟!1000毫秒等于一秒一般好点的蓝牙耳机延迟在90ms左右,价格合适的话,是个不错的选择,用来打对延迟要求不高的游戏还是够用的 耳机90毫秒延迟...
牧筠15772867126:
单片机程序 计算延时多长时间 -
19402步炕
: 先给你一个实例:石英晶体为12MHz,因此,1个机器周期为1微秒 机器周期 微秒 MOV R6,#20 2个 2 D1: MOV R7,#248 2个 2 DJNZ R7,$ 2个 2*248 DJNZ R6,D1 2个 2+ 20*(2+2*248+2)=10002 因此,上面的延时程序时间为10.002ms. 由以上...