3dmax怎么删除uv通道
答:UV展开的面层级下,点“编辑接缝”,然后,按住alt键同时,用鼠标左键可以减掉蓝色切割线,按住ctrl是加选蓝色uv切割线。
答:1、打开想要拆分UV的模型,单击选择。2、在选择模型的情况下,点击上方的窗口,打开 "UV纹理编辑器“。3、打开窗口后,物体的UV会比较杂乱,需要拆分整理。在uv纹理编辑器窗口中鼠标右击拖拽,选择”边“。4、框选整体,所有的边都会变成橙黄色,然后”shift+鼠标右键“选择移动并缝合UV”。5、所有UV...
答:请使用显示接合口颜色。这是默认选择。防止重展平—此选项主要用于纹理烘焙。启用此选项后,渲染到纹理自动应用的“UVW”修改器的版本,默认情况下命名为“自动展平UV”,将不会展平面。另外,请确保“渲染到纹理”和修改器用的是同一个贴图通道。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 ...
答:UV面板中,选项--首选项,显示栅格勾选去掉
答:1、首先打开电脑里的3Dmax软件,用一个正方体来做例子。2、如图所示,给它添加一个"Unwrap UVW”修改器。3、然后需要在修改器菜单里点击"open uv.."按钮。4、在打开的操作窗口中,此时就进入uv编辑器了,看到的是正方体的"顶视图",如图蓝色圆圈,圈出的是"点,线,面"选项,选择(面)对应的就...
答:你想问的是max2022uv编辑器怎么删除快捷键吗,可以在编辑器的菜单栏(自定义)的(热键编辑器)中设置,可以删除可以设置。低版本3dmax快捷键设置在菜单栏(自定义)的(自定义用户界面设置)中设置。3dmax2022快捷键设置改变为在菜单栏(自定义)的—(热键编辑器)中设置。设置方法:先在操作里找到自己...
答:ID是这些地方的名称。比如材质通道可以有ID1,ID2,ID3等等,ID1就是第一个用来调整或者摆放材质信息的地方,ID2就是第二个用来调整或者摆放材质信息的地方,UV通道也是一样,可以是ID1,ID2,ID3等等,ID的意思也相同。3Dmax设置材质的ID通道用具体步骤如下:1、首先我们打开3dMax软件。2、点击创建...
答:我用的是2010而且你贴图畸形不是因为这几条边 是因为你的UV拆分出来拉伸过大,才导致的贴图扭曲纯手打 谢谢 本回答由提问者推荐 举报| 答案纠错 | 评论(2) 11 1 fengshuo118 采纳率:38% 擅长: 暂未定制 为您推荐: 3dmaxuvw展开贴图教程 3dmax uvw展开并贴图 3dmaxuvw贴图怎么调整 3dmaxuvw焊接 3dma...
答:看见别人在给我点赞就在这里给说下,先框选视图框内所有模型,鼠标左键点击左上角工具栏内的(断开当前选择连接)就可以删了,还不能删除就鼠标右键,全部解冻,再框选,断开连接,一般只用第一个方法就可以了,带很多灰色二维线条删不掉,一般都是网上一些卖模型的太懒直接把CAD的模型导进来的问题,...
答:UV线条放到PS里,修改完图片位置后,把UV线框那个图层取消掉再保存。看你这张图片应该是保留了之前作图用的UV线框。
网友评论:
仰山15241772108:
3D MAX如何删除已存在的贴图坐标 -
33279闾谈
: 点中你要删除贴图坐标的模型,再在右边点修改,再找到+UVW贴图坐标右击选择删除.
仰山15241772108:
3d max展好uv 以后 删除多余面之后 uv里面什么都没了 怎么办呀 我用的是 3D MAX 9 英文版 -
33279闾谈
: uv是对模型的一种映射,他们是一一对应.所以,模型的面没有了这个面的uv信息当然也没有了. 正常是在分uv前一定将模型出来精确到位.
仰山15241772108:
3Dmax通道图怎么取消?变回原来的图像! -
33279闾谈
: 通道图是无法逆转的所以在刷通道前一定要备份一份,不然只能重新赋材质了
仰山15241772108:
3D MAX如何删除已存在的贴图坐标
33279闾谈
: 没有什么方法“删除”uv坐标,这个是3d物体的一大属性,不可能删除, 用unwrap修改器重新编辑uv 就等于“删除”已经编辑过的贴图坐标 想要恢复原始的uv 那么就是默认的plannar展开方式
仰山15241772108:
max快捷键uv断开(max切uv快捷键)
33279闾谈
: 1. max切uv快捷键1、打开想要拆分UV的模型,单击选择.2、在选择模型的情况下,点击上方的窗口,打开 "UV纹理编辑器“.3、打开窗口后,物体的UV会比较杂乱,...
仰山15241772108:
3dmax的UV里边的蓝色网格怎么去掉啊? -
33279闾谈
: UV面板中,选项--首选项,显示栅格勾选去掉
仰山15241772108:
怎么删除3DMAX工程文件自带的光域网文件 -
33279闾谈
: 实际上有两种方法可以:1,在文件包内把IES文件删除;2,无论怎么样,你都要选取文件里的灯光,然后再灯光属性里替换IES文件.或者直接删除.TIPS:一般文件里常常施加IES文件的灯光是 VRAYIES灯,和光度学灯光(类型为光域网WEB)
仰山15241772108:
3d max 法线烘焙 -
33279闾谈
: 检查下UV通道是否设置正确是否设置了多个UV通道.烘培时注意参数选项.默认是使用自动展开.要选择使用本身的UV
仰山15241772108:
3dsMax 材质ID通道、UV 的ID通道各是什么意思?怎么用?有什么区别? -
33279闾谈
: 1 有什么区别? 一个是材质(材质=贴图+质感)的通道,一个是UV(贴图的坐标)的通道. 2 材质ID通道、UV 的ID通道各是什么意思? 通道的意思,在不同的3D软件中有所区别,但是大概的意思就是指用来调整存放某一类参数或者属性的地...
仰山15241772108:
菜鸟求高手赐教!在3dmax里贴图上模型发现切开uv的缝隙很大很明显,求,有什么方法能尽量消除那条缝吗? -
33279闾谈
: 您好 一般画贴图的时候,绘画的内容一般都会超过uv,1~5个像素这是为了让模型贴上贴图后 不出现白边的方法. 您现在的话,可以通过2个方法来修好缝线. 1. 通过调整uv边缘到所需的贴图色块的内部来达到消除缝线 2. 通过在ps中使用仿制图章工具,或者画笔工具,将贴图色块补满贴图边缘.(因为导出UV的时候有有像素差,所以要把边缘全部补上才会不出现缝线) 如图,蓝色的部分是色块,白色的地方是uv线,黑色的部分是UV外的部分,我一般画的时候都会画出一点点,因为这样会比较保险 您先试试吧,希望对您有用