3dmax自动跳到正交

  • 3dmax转镜头跟被剪切了似的?
    答:选择该摄影机视图的摄影机对象,然后在参数面板中找到“剪切平面”一栏,将“手动剪切”前面的对号去掉就可以了。如下图所示:
  • 3Dmax 里面有正交开关吗?
    答:在3dsmax里,正交指强制对象在某个轴向或某个平面移动。对捕捉按钮右键---选项---勾选启用轴约束。这样,就可以在激活某个轴向后强制在激活的轴向移动了。对应轴向移动快捷键:F5---强制X轴移动 。F6---强制Y轴移动 。F7---强制Z轴移动 。F8---强制某个平面内移动 。
  • 3dmax图形视图全部旋转啦 怎么恢复
    答:3dsmax图形视图本来就可以旋转,在透视图旋转,还是透视图,只有在正视图旋转,才会转成正交视图,导致模型看起来变形了,不方便编辑,要恢复到正视图或透视图,可以按T、L、F(默认快捷键)等等,或者是P(透视图)。正交视图是特殊的二维视图,不考虑物体的透视效果,只是将物体所在三维空间的点一一对应...
  • 为什么3DMAX在前视图里画不出东西啊,其他几个视图都行的
    答:原因:不慎改成了正交视图模式。解决方案:1.鼠标右键点击"正交",选择"前",切换回前视图。2.在前视图里创建任意物体。
  • 3dmax物体不正怎么办
    答:首先打开“3dmax” (因为每人存放位置不同,打开的位置也不同,图片只是一个参照,)如图,这是3dmax打开的空白界面 如图,随意创建了两个看起来透视又不正的物体 如何摆正物体 图1,在3dmax的界面的菜单里找到“视图”—点击“视图”—选择“正交” 或者直接使用快捷键“U” 图2,或者直接把视图的...
  • 3dmax怎么让一个物体转正
    答:在3dmax的界面的菜单里找到“视图”—点击“视图”—选择“正交”或者直接使用快捷键“U”或者直接把视图的透视改成“正交”那么物体就被摆正了 以下两张作为对比图。
  • 3DMax的透视图和正交视图控件怎么使用?3DMax的透视图和正交视图控件使用...
    答:欲观看视图中未能显示出来的对象,可单击平移视图按钮,也可按住Ctrl键的同时将未选择的部分拖拽出来。这就是如何使用透视图和正交视图控件。以上就是“3DMax的透视图和正交视图控件使用方法”了,希望这个教程能帮到你,3dmax上手并不难,但一定要多加练习,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
  • 3Dmax的正交快捷键是什么
    答:画线的时候是按住shift不松。移动一个物体时是:1、右键点捕捉按钮-选项-勾上使用轴约束,开启这个功能。 2、移动时按F5使用X轴,F6用Y轴,F7用Z轴,F8自由轴。移动时还可以按X启用/关闭轴约束箭头,直接拖拉箭头可以保证物体在正交方向移动。
  • 3Dmax快捷键大全!!!
    答:U——正交用户视图 Ctrl+Y——重做场景操作 Shift+Y——重做视口操作 Ctrl+X——专家模式切换 End——转到结束帧 Home——转到开始帧 Insert——子对象层级循环 Ctrl+B——子对象选择切换 N——自动关键点模式切换 O——自适应降级 Alt+W——最大化视口切换 Alt+Ctrl+Z——最大化显示 L——左视图 S——...
  • 3dmax坐标歪了钱怎么把坐标给放正了?
    答:你发的图显示移动轴在正交视图,轴是“歪”的是正常的。切换到正视图就好了。按T,切换到顶视图。按F切换到前视图。按L,切换到左视图。按B,切换到底视图。右视图和后视图要手动设置。

  • 网友评论:

    滕孔14786368682: 3D MAX 中 窗口的旋转后 为什么会变成正交模式 什么是正交模式 -
    17244缪洋 : 1、软件翻译有问题.软件中的“正交视图”就是“用户视图”,英文“user”.2、能实现“正交视图”方法,一个是在“顶,前,左”视图里面旋转视图,一个是按“U”键.3、“正交视图”特点:物体“近小远大”,而透视图是“近大远小”,符合透视原理.4、如果要旋转视图,尽量在透视图中旋转,不要在“顶,前,左”视图里面旋转视图.

    滕孔14786368682: 3Dmax 编辑多边形时,一旋转就变为就变为正交视图,为什么呢 -
    17244缪洋 : Max软件默认有四个视图,其中在透视图旋转视图时,不会变成“正交”模式,其他三个都会.如果想避免出现正交模式,可以将视图转换成透视图后再旋转. 在实际操作时,正交模式用的少,一般会将视图最大化(alt+w),整个屏幕只有一个视图,然后在几个视图间来回切换. 管用望采纳!谢谢!

    滕孔14786368682: 3Dmax的正交快捷键是什么 -
    17244缪洋 : 画线的时候是按住shift不松. 移动一个物体时是:1、右键点捕捉按钮-选项-勾上使用轴约束,开启这个功能. 2、移动时按F5使用X轴,F6用Y轴,F7用Z轴,F8自由轴. 移动时还可以按X启用/关闭轴约束箭头,直接拖拉箭头可以保证物体在正交方向移动.

    滕孔14786368682: 3Dmax 里面有正交开关吗? -
    17244缪洋 : 在3dsmax里,正交指强制对象在某个轴向或某个平面移动.对捕捉按钮右键-------选项-----------勾选启用轴约束.这样,就可以在激活某个轴向后强制在激活的轴向移动了. 对应轴向移动快捷键: F5-------强制X轴移动 . F6-------强制Y轴移动 . F7-------强制Z轴移动 . F8-------强制某个平面内移动 .

    滕孔14786368682: 怎么3DMAX选择区域渲染,会跳到中间的区域渲染 -
    17244缪洋 : 启用vray内置帧缓存后渲染窗口有上面两个按钮可以选择区域渲染,左边一个是跟随鼠标渲染,渲染时激活这按钮,鼠标放到哪就渲染哪.右边一个茶壶一样的按钮激活后可以框选要渲染的区域,渲染时只渲染框选的部分.使用Max软件的帧缓存窗口渲染时,设置如图即可选择所需的区域.

    滕孔14786368682: 3ds max在单屏视图下,在进入前视图,出现了空间扭曲,为什么,求详细点,谢谢 -
    17244缪洋 : 我估计应该是你旋转了图,图里面的内容,如果是这样的话,那么这个时候,前视图这个视图就已经不是前视图了,显示为“正交”,那么只要输入快捷键“F”或者是单击“正交”选前视图就行了.如果之前添加了摄像机,那么就应该先切换到任意视图,然后再切换到透视图,就可以了.

    滕孔14786368682: vr渲染,3dmax自动的跳出问题! -
    17244缪洋 : 不需要重装,小题大作了.我也遇到过,一般是参数问题,你看看VR参数面板里的-QMC采样-里的-噪波阈值-里面的值太过于低了,这个值一设置过低,出图效果越好,相反.3D系统渲染计算的内存容量超载,就会自动的无错误的跳出.把这个值设置成默认值0.01 就会解决问题!试试吧!祝你学习愉快o(∩_∩)o...

    滕孔14786368682: 3dmax2009老自动跳到透视图(听说要补丁?) -
    17244缪洋 : 点击视口 右键找到configure… 点开 找SteeringWheels这一栏 把下面selection sensitivty前的勾去掉 ok

    滕孔14786368682: 3d max 画不出东西来 -
    17244缪洋 : 关软件再打开试一下,或者把视图变为左视图再变回来试一下

    滕孔14786368682: 3DMAX正交视图下渲染不出模型 -
    17244缪洋 : 水平或垂直的正交移动,拖动时会从原点拖出一条线看症状应该是无意中打开了捕捉,按s,将捕捉关闭看看

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